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悠久之树
4.4
编辑推荐

悠久之树

类型:角色扮演

开发商:光焰网络

发行商:光焰网络

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玩家评价

雨木 2020-07-18 13:16:39
请问贵公司全是骑空士的传言是真的吗。。。
Aquaeris 2020-07-18 13:16:39
特动有倒数,不用点开小人放技能,甚至还有阶段提示,好!
幽天の隐者 2020-07-18 13:16:35
只要你吹奏
那我们就是好朋友了
前排那个说cv不重要的
先不说厨力值。
cv!可是角色的灵魂啊!
一个优秀的cv对角色的表现力来说是至关重要的。
所以……钉宫有么?gkd!
2019年12月11日
公测时间还是了无声息
这个仇我记下了。
2020年4月23日
我TM等的花都开了,公测还是一点消息没有。
见魅于左 2020-07-18 13:16:35
补充:为什么我改不了我评论的排版???
我从上辈子就开始单推奏老师了。
不管,这画质首先吹一波,并且战斗方面从那几个展示视频来看也不错,可惜我没有内测资格,不知道细节如何,等公测后细细体验吧。
接下来说说我内心的疑惑,也算是对这个游戏的一定忧虑吧。
首先,如果战斗只是单纯的放技能和来回对砍是否有点太无趣了,感觉只需要点点技能,之后挂机看他们对砍就行了,就算技能有特殊效果也不过是先给敌方加debuff还是先给自己加buff,然后再对砍的事情,希望之后能有像GBF一样的Chain burst(应该是这样拼...吧?)系统,这样玩家在技能选择的方面就会有很大的发挥空间,也是拓展游戏性的好方法。其次,是战斗之外的东西,作为一款RPG手游,肯定绕不开“装备”这东西,不过单凭那几个视频我也看不出个所以然来,我又没参加过内测,也不能乱提建议,只希望不要变成一个只看装备,堆数值的游戏吧。再者,作为一款RPG游戏,没有一个庞大的内核是难以吸引到玩家的,那么如何协调游戏中的各个要素就显得至关重要,举个例子,各种资源。像人物,武器升级,人物,武器升阶(类似进阶,升星,总之差不多这个意思),技能升级等需要的资源,如果全都相同势必会导致资源短缺(当然,我觉得不可能这样做),但如果各不相同却又没有联系的话很容易导致游戏前期的混乱,并且增大玩家的负担,希望能像GBF(没错又是GBF)一样有各种道具将各种资源联系起来,比如GBF中的母猪石和金,银,铜月等。
说了那么多啊... 这还是我的第一篇评论呢... 希望这个游戏可以做好吧,我是十分期待的,最后,说一下我的私心:请让奏老师多画点!!!!!秋梨膏!!!!!
雪绒 2020-07-18 13:16:33
国产gbf来了(。・∀・)ノ゙ヾ(・ω・。)
补充下吧,看见有人担心又是图片欺诈。
之前有些机缘下接触过,目前暂时离开这行了,容我稍稍透露下吧(不会说太多的,毕竟这样不道德2333)
1.有人说是明年之树,这肯定的,而且我当时玩的时候游戏内容还非常少,游戏内容甚至连1周cbt消耗也支撑不了
2.有些游戏经常披着二次元皮,但除了美术外游戏玩法本身并不被二次元玩家接受的。所以也有的玩家担心会不会又来图片欺诈,但这个可以放心,我敢肯定对于核心二次元用户来说也会认同这是个二次元游戏。
3.核心玩法是传统jrpg,可以预见玩法并不是大部分玩家所能接受的。
依牧叽 2020-07-18 13:16:30
两三年的老骑空士了,期望贵游能找准自己的商业模式,不要骗氪不要一波走人,谨慎选择代理,封号问题考虑一下尺度
白上フブキ 2020-07-18 13:16:28
从微博过来的,tap这边内容好像没上全,建议去他们微博看看有游戏画面演示和人物介绍,就美术这块感觉质量还是挺不错的,不过没看到玩法和其他内容,等待进一步更新把,5星给美术和特效,期待后续的测试。
喵喵喵? 2020-07-18 13:16:25
期待一下吧,今天看到一个评论是这样说的:我们并不在乎声优是谁。我们要游戏性。为什么大家都不明白了。看到把日本声优拿出来当卖点,我就知道:完了,我比较同意这评论说的,你们的钱希望绝大部分全弄在游戏性上,而不是请什么大牌声优,声优对游戏本身是没多少用的,你游戏做的不尽人意,你声优在好,该不玩的还是不玩,你游戏弄好,那么没多少人会太去在意声优不声优的
零零七 2020-07-18 13:16:23
其实这个游戏的小人和战斗画面我感觉更像是大骑士物语,PSP上面的那个,大骑士物语我一直很喜欢,开发团队其实可以参考一下他们的战斗方式
首先是职业的划分,枪可以贯通攻击,还分长枪骑枪之类,弓可以狙杀后排,弩的射速很快,手枪步枪带灼烧或者炸裂伤害,战士还分盾剑战双手剑 双手斧之类的,每个武器每个职业的攻击动作都不同
每个职业的技能之间还有连携攻击,而且因为攻击技能的不同发动效果都不同
假如是做纯回合制,感觉太一般化了,战斗应该做带行动条的那种半回合制,攻速快的职业可以先手甚至是多发,自动战斗的时候可以直接设置职业一二三手技能,加入站位系统,比如站盾战后面防御能得到提升,枪和弓无法贯穿之类的。。法师弓手连携公斤能附带属性伤害
。。。其实我说的这些当年PSP上的大骑士物语到后来PSV的大王国物语就实现的大半了,不过那游戏比较核心向
假如再加入骑士团建设系统国家系统。。那竞技场和国战就可以很合理化,而不是大多数卡牌游戏的强行爬塔强行jjc。
Kokolo 2020-07-18 13:16:39
美术风格挺好看的,看了微博里的玩法片段,感觉就是类似fgo的回合制了,角色抽卡是百分百有的,反正先期待一波⑧
九曲未央 2020-07-18 13:16:36
加个F5功能,10分好评
暮雨之鱼 2020-07-18 13:16:33
骑空士给个4星观望
听说是国产GBF才过来看的,不过真要复刻GBF那套,全部再来一次就算了=_=国产GBF终归只是个噱头,要想成功还是得做出属于自己的好东西的,至少我个人是不大愿意分出精力来玩一个GBF的影子。
不过还是加油吧:P预约了
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