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AZRAEL
3.2
编辑推荐

AZRAEL

类型:音乐

开发商:GAMSTER

发行商:GAMSTER

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玩家评价

bulouyu 2020-09-01 12:03:39
游戏预约好久了,今天才看到篝火计划有,居然已经三测了。
说实话具体体验下来感觉极差。如果这就是上线最终品质,我敢保证评分不会高。
首先值得肯定的是UI简洁但不劣质,有剧情(我还没看,只要不太差就行)
接下来说说缺点:
1.作为音游,最基本的游戏体验都做不好。打击感极差几乎可以说是没有。如果打开打击音效更是难受,这个音效像是别人在打你耳朵一样,合着音乐真的感受不到打音游的享受。(强忍着不适打完了所有初始曲目)
2.玩法不够创新。本来传统下落式也没什么,可是再结合1,就显得更加差了。目前我体验到的就三种键型,缺乏新意。真的不想创新好歹加个划键吧ԅ(¯﹃¯ԅ)。
3.把双压和交错区别开反而降低对读谱能力的考察,这点有好有坏不好评价。
玩法缺少新意这件事目前是最严重的,因为玩音游大致就三类,追求操作,追求音乐,追求体验。追求操作的人需要高难谱来满足。追求音乐的人需要他们喜欢的歌来满足。追求体验的人需要创新有趣的玩法来满足。
高难谱的制作很考功底,音乐的选取很看缘分,实打实能掌握在自己手上的也就是玩法了。就现在的情况看这个游戏就像个盗版deemo一样。(玩法好玩的举个例子,cytus,arcaea,phigros)
再关于打击感补充一下,cytus2打击感好靠的是点击特效,能让人感觉到是自己打击触发的特效。phigros打击感好靠的是音效,配合音乐非常带感。目前这个游戏打击音效和音乐没有任何互补反而互相干扰。
最后提修改意见:
1.建议修改玩法。可以增加划键,分上划和横向划动两种(可箭头或者颜色区分),上划和其他游戏划键类似,横向划动直接交换左右轨道或者镜面反转(是不是玩法一下子就有意思些了)
2.打击音效一定要改,要和节奏但不能抢音乐的主场。
希望你们能好好改,做了剧情肯定是打算整优质音游,那就一定要尽力修改(phigros当年篝火的时候也没啥打击感,现在多好)
希望我手机常驻音游能+1
Yyi1tuo一坨 2020-07-29 10:10:35
在手游市场做一个付费买断制的游戏其实是非常难的一件事,毕竟前面已经有太多的大山。你如何去说服玩家不去花钱买雷亚的作品,而来玩你的游戏?可以看出《Azrael》确实有想法,但是,显然做的不够好甚至可以说差。
首先从游戏体验来说,因为设备原因我就不谈性能问题了。单从谱面来说,我真的觉得有些蛋疼。音乐和谱子之间的联系可以说太少了。甚至有误导玩家的成分,关掉音乐打的分还要更高一些。可以说游戏实质只是一个比反应力的游戏然后随便在旁边放了首歌,在这方面不要说是雷亚了,就算是金山也做的比《Azrael》好的多,例如《dance line》,甚至能让人闭着眼睛过关。还有反人类的操作方式以及迷之判定评论区已经有人指出了,我也不多做赘述。
其次,可以看出开发者想要把剧情,养成元素作为游戏的加分点,但是结果我觉得是适得其反。剧情其实是把双刃剑,做得好能为游戏锦上添花,做的差反而会被玩家唾弃。cytus, deemo都是这方面的佼佼者,优秀的剧情成为了极大的亮点。《Azrael》则完全没做出这样的效果。虽然我玩的时间不长,看到的剧情也很短暂,但是我能感觉到这剧情有些奇怪的味道,可以说没有任何能够吸引我的地方。
最后,是我觉得可行的方向:
『创新』如果做不到比别的更3a,那么就以新意来吸引玩家。
玩法有创新之处,但是倾斜谱面的手感不算好,是否可以改进?
剧情有些枯燥无味,是否能在文本上创新?
甚至还可以引入其他的元素,但是要切记一点,不要苛求数量,要这个要那个,以至于各个方面都做的不好(目前的版本已经给我这种感觉了)。不如更纯粹一点,把某几个最满意的地方变的更好。
祝越做越好。
以上
七月流星 2020-07-18 16:32:10
来晚了没有玩到测试呜呜呜 那么先就自己的疯狂脑补(?)来评一下
画风和设定都好喜欢(粉毛控狂喜)
难得的有剧情的音游√就这个背景设定而言可以说很期待辽
然后是双侧下落的玩法……脑补了一下多指好像是很鬼畜(?)但是联想到滴歪侧面也很少会有用多指打的嘛2333(奈亚子转板警告.jpg)
玩法看亚子会很考协调 这个对于音游老玩家而言不是问题 但是这样会不会对新手不太友好鸭……
以及可以来一点多押辅助什么的(小声bb)
不知道判定严不严()正常来说判定的严格程度和谱面难度是成反比的 不过不论是高技巧严判还是高底力松判我都很喜欢(草
美术很棒!!!喜欢画风 立绘曲绘都很好康 还可以换衣服的莫 爱辽
关于最重要的谱面部分 我觉得只要对好音 不要有太多反人类操作就行辽(
谱面难度跨度大不大的话个人倒是无所谓啦 毕竟同一首歌第一难度打不来还可以糊第二……第二难度还打不来就糊第三……(佛系音游人.jpg)
key音的话……比较反大多数玩家之道而行之的是个人习惯从来不开(草)游戏内要带有调整key音音量的设置鸭QAQ
最后 听说会收录BOFU曲目就振奋了起来!!!(除草剂厨继续狂喜)(划)
-
希望游戏越来越好!早日上线!!
加上个人小小的愿望哦……希望可以收录一些mori大大的曲子(小声bb)(瘫)
青瓷 2020-07-18 16:32:09
DJMAX,O2jam爱好者路过,用一个非常非常咸鱼的养老玩家观点来看的话……
仔细看了看宣传片,然后百度了下之前游戏放出来的零碎信息,我还是和楼上一样打个四星观望吧(≖_≖ )大概就是有几点感觉(云玩家):
1、看起来像是左右的类Mania模式,这块的话音游玩家群各有各的喜好所以是什么样就什么样吧(虽然个人喜欢传统下落mania模式)毕竟是云玩家,判定这块不知道怎么样不敢下定论,就是希望判定能做的严谨点别像曾经的QQ炫舞2一样是个人就能PERFECT;
2、剧情方面的话,虽然自己感觉关注剧情的人不多,比如就我这边接触的音灵玩家来说,去年上线的之后大家都是排位或者街机模式或者自由模式冲榜emmm,一般都是“啊?这说的啥?管他呢先打一盘再说”的样子。不过如果剧情好的话,绝对是锦上添花的存在,还是希望别敷衍2333
3、美术这块的话,虽然画风就我个人而言很喜欢,但是我和楼上差不多感觉一眼望去全是NZ,换装毕竟初音那样的也有所以就无所谓了……也是希望找到侧重点吧,这样又回到了2里说的一样,如果要硬核点的话游戏过程体验这块是不能偷工减料的,如果要休闲的话剧情和肝度都要着重注意,而且你们简直过分NZ狂魔了不要强调NZ!
至于Ui的话,我倒是没什么太大的要求,判定线准确画面不糊不刺眼不瞎JB晃就OK
但是,仅仅是兴趣做到这个份上已经非常厉害了,只是如果以后万一哪天火起来,有上主机或者PC的机会的话,可能需要重新考量下操作方式和游戏画面以及人体工学的关系了
加油!
Poi 2020-07-18 16:32:09
就一点,作为音游的建议
作为mania做成左右这种
最大的问题就是读图,如果以后铺面难度提升,如果有两个note的节奏非常接近两边下落基本上看不出来谁先谁后,导致没法读图基本靠背这种其实不是很好
就比如最近机厅很火的舞立方,读图来讲频率强度都不算高,很多图都还是要肌肉记忆,这款游戏作为手机端图的强度肯定更高,难度上去了基本上bpm高起来都要靠背
所以建议不要特别的直接横着左右,稍微倾斜一点就会好不少
尤其 2020-07-18 15:46:02
五星观望,希望能适合拇指党,另外多关注一下华为人,华为玩这个会不会跟玩Arcaea和cytus等游戏一样一些蛇和键一样点不上的问题,目前我玩的音游中就phigros和musedash适合华为,不会或很少出现上述问题, 其他都会出现点不上连不上的问题。(音游杀手,音游实力劝退机--华为手机)
风萧寒 2020-07-18 15:46:01
观望观望,但是期待嘛。。。。
做宣传片动作的出来挨打,人物动作太僵了
所以我就感觉到制作组好像没咋上心?
所以扣一星吧(一般都是四星观望的)
还是希望官方看见这条评论了(假如我会被翻牌子的话)
赶紧改!
也不用多麻烦,别嫌无聊多加点动作细节会自然很多
要是实在懒。。。。动捕吧,虽然那比较考验你们的钱包。。。。
这种模式的音游emmm
中间人物的动作和戏份麻烦少一点,太影响了。。。
(你看邦邦刷刷刷闪你一脸全凭记谱凭感觉打了)
嗯不要成为下一个屎态猩球就行,那玩意可以说是完美的反面教材
阿泽噫 2020-07-18 15:46:01
是音游!(突然振奋)
刚刚打完游戏又在tap上觅食的我_(°:з」∠)_
粗略看了十几条评论,来小声bb自己一点点个人意见。
音游方面应该也许大概算是老玩家,硬件限制的缘故手游的音游玩的比较多,基本上能找到的都玩过一遍。
主要是希望界面简洁,特效太多会瞎,有的下落式音游连击数会在界面中心占据很大位置还!不!透!明!就有点不太友好,咳,不过两侧的铺面应该没有关系吧x
还有打击感,个人觉得较轻打击声会很舒服,没有或者很重会很奇怪,比如cytus2的打击感舒服死我了(bushi)
音游确实算是小众吧,宣传方面不要模仿隔壁某超音速,容易暴毙。虽然那个还挺好玩的xd
好像也没有什么别的了(挠头),忍不住仰望评论区大佬。
溜了溜了。
毀滅&創造 2020-07-18 15:46:01
先给个五星
我玩音游也有些时日了,许多游戏都尝试过,
第一次玩arcaea的时候,天地交互让我当场卸载,然而最终还是下了回来
而今发现国内终于也要有三面下落式音游了,我一直都很想玩dy,但是嫌谷歌麻烦,希望不会让我失望
当然制作组也许会担心难度太高
难度劝退这种问题,我觉得是不用担心的,当初的arcaea和lanota不也是一对玩家喷游戏太难么,但现在这两款游戏反而令许多玩家十分享受
只要有游戏的玩法特色就行(我觉得这种有点像dy,但是由于谷歌的关系许多玩家想玩却玩不到,我觉得这批玩家以及dy玩家会十分开心的)
当然本游除了三面下落式,还有人物和换装(个人建议最好能加入优秀的剧情若是不能做出那种催人泪下级别的剧情,就走类似bang dream那种路线)
在优秀的剧情的作用下,会留住一批氪佬为爱买单,届时制作组也能有资金把游戏做得更好
当然氪金成分不能太重,道具加成建议别搞,或者可以像arcaea一样出一下些无关紧要的属性(道具可以氪金,但也要能肝)(限时活动也要考虑到我这种学生党,可以出那种能一次打完,不需要每天打一点的那种,当然我觉得每日任务这种就别出了,会导致肝度过高)
(可以考虑出个战场来排名拿奖,每次出新曲的时候可以把非氪金曲子拿出来当活动关卡,玩家打排名要先解锁曲子,限时活动的结算最好一周及以上)
蒋凝天风 2020-07-18 15:46:00
先给个5星
我也是音游的老玩家了
也是手残党的一员
看预告好像是左右两边的
某些设备是不是会不适配?
然后是个人的几点小建议
不同角色的面板做的不一样
就比如说关卡的背景和角色契合
各种音符的样子也符合角色的性格(看预告里好像是有剧情的来着,也许可以表现出角色的性格)
还有就是翻译
希望能符合人物
还可以多出几个模式
不同的玩法有不同的韵味
难度方面也不要过于简单
也许可以加入点成就?
还有就是价格别太贵(18是我的承受范围之内)
最后希望开发组能够尽快做好,我已经迫不及待了
漆黒の烈炎使 2020-07-18 15:45:59
作为一个宗师级音游菜逼(就是玩了4年音游还菜的一笔),五星期待。
Tairitsu 2020-07-18 15:45:58
事新音游,awsl;事小姐姐,我天命上班!
先给个五星好评www,隔壁蛇游老婆有点肝,三面下落还是肝,搓盘子emmm还好,c2也是肝;反正希望您游还是考虑一下吧(捂肝)(23333
运营的话希望别像隔壁暮色一样神仙操作_(:」∠)_
祝游越来越好|ω・)
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