分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 末日幸存:逃离枕头城(测试版)
类型:策略
开发商:丫丫Game
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
此游戏规则为防守据点,抵挡僵尸进攻,每天僵尸按照一定概率进攻据点,防守人数决定僵尸进攻成功率的多少,据点外围的地皮可以进行侦查或搜索等操作,派出人数和危险系数成反比,有武器装备的人降低危险系数更多。同时需要维持快乐值、食物的平衡,别让幸存者饿着和心情不好。还有一些诸如医院
应该有大神能用平民职业存活很久吧?谈一下经验心得。
没有什么突发事件
就一直无脑探索
人物还要一个一个换装备
而且换装备也不是数据高的在上
给一些总结
后期不用太多人,20个就够
一直侦查搜索,基本满配
最后探索刷到百分百
人全扔家里然后侦查天鹰
家里随便去5个满配就过了
1、突发事件单调,后期比较无聊,各类设置比较单一。(1我觉得突发事件种类数目类型可以再丰富一点,后期难度和玩法可以丰富一点。(2能够建造的房间类型可以多一点,只有那几类没有可选性和多样的玩法。(3参数设置只有快乐值,食物和金属,电力,水资源呢?而且这四项参数很容易溢出,没有什么收集难度。
2、换装和搜寻。换装比较麻烦,希望能出一个功能,武器和防具能一键装备到该项属性最高的人身上,每次搜寻得到了什么能在队伍回来之后弹窗告知一下,不然还要专门看一下,好麻烦。
3、玩法。希望除了侦查,搜寻,招募这几项,还能多点别的选项,地图可以有几张难度不一样的(里面的建筑,丧尸强度,人物搜索能得到的东西都可以变化) ,或者可以自选难度。不然玩到后面就没有新鲜感了。后期好无聊。
emmmm我就大而化之随便讲讲
1.每天派出搜寻就好,天天出去搜寻,招募,一天天等人物壮大。提升人物属性,招募更多的幸存者。
2.这个算是半成品吧,一上来出的人物不少,可是真要去选择了,需要看视频,问题我要去看视频了,居然又蹦出来个没有视频
1.幸存者里加上属性排序,这样武器好分配
2.最好第一天有个新手指导
3.救人时给幸存者标记上在干什么活,并且希望在工作的幸存者也可以去救人
这款游戏刚开始玩的时候,重现玩了几次,后面还发现有两个地图,不知道怎么回事。探索情报,搜寻物资,还有招聘人员。这三个就是主要操作了。现在我说说这个游戏的体验。
新手建议 :政治家,这个游戏牧师没多大用处,你的人要么就不会死,要么就死彻底,不会存在很残血的状态,这个游戏招募人是关键
前几天注意:前几天不要修任何东西,就出去搜装备,出去招募人,招人的时候尽量4-5个人去,招到人的可能性高,主要是必须搜到枪,危险率高于10就不要去做了,人容易回不来。
地图右上角的天鹰港口前期别碰我丢了15个满配的人,差点GG
这个游戏毕竟测试,设计比较简单,最大的问题,人多了以后,我就90个人,装备必须一个一个点,很麻烦,希望改进。
其实人物等级没有太大影响,主要是看基础数据,有的人物一级就70多攻,配个枪和帽子一样比4-5级的强
奥利给!