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末日幸存:逃离枕头城(测试版)
3.7
编辑推荐

末日幸存:逃离枕头城(测试版)

类型:策略

开发商:丫丫Game

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简介

【游戏介绍】
生化病毒爆发,无数的人因此丧生变成了恐怖的僵尸,作为幸存者的你现在将要领导人们进入最后的避难所,然后恰当的组织这些队员,按照能力分派不同的任务,警戒抵御僵尸的进攻,侦查搜寻储备食物、水、武器和其他的幸存者,制造武器和设置陷阱修建防御工事,找到逃离枕头城的方法。
【小提示】
不要某地情报未知的情况下搜寻物资或招募人员,随着你探索度增加,直接搜寻或是招募情报未知区域,危险度会暴涨!
不要胡乱开新的地图!因为随着探索度增加,僵尸对基地安全屋的攻击威力会成倍数上涨!
角色的工作能力低于50的,去招募幸存者的时候,99.9%会失败。
每隔几天会随机爆发尸潮,守卫不够尸潮就会将你淹没。
制造武器和设置陷阱修建防御工事;
找到天鹰号游轮,逃离枕头城。

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详细信息

  • 文件大小: 54.79MB
  • 当前版本: 2.0
  • 更新时间: 2020-05-26 15:25:03
  • 厂商: 丫丫Game

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玩家评价

忘忧 2020-07-18 12:48:21
说一下吧,游戏总体来说还是挺棒的,至少我是第一次对这种类型的生存游戏感兴趣。游戏需要根据属性合理安排一下武器,然后探索什么的话也会有成功率。看着一块块位置区域被探索比较有成就感。给新手几个忠告:1、派出去救援的人只能是防守队员所以往防守队里多塞点人,不然会被尸潮攻破。2、新手推荐选牧师,队员受伤的话各种成功率会降低,容易一去不回。顺便给游戏提几个建议,麻烦加个筛选系统,我结局时候一百来人口一个个看属性分装备真的很累。
零零七 2020-07-18 12:48:21
这是一个策略性很强的游戏。最早在2012年的时候玩过和这游戏规则很像的一个FLASH游戏,当时还玩了很久,痴迷于规则和概率的诱惑…
此游戏规则为防守据点,抵挡僵尸进攻,每天僵尸按照一定概率进攻据点,防守人数决定僵尸进攻成功率的多少,据点外围的地皮可以进行侦查或搜索等操作,派出人数和危险系数成反比,有武器装备的人降低危险系数更多。同时需要维持快乐值、食物的平衡,别让幸存者饿着和心情不好。还有一些诸如医院
栾亦凡&hearts 2020-07-18 12:48:21
生存难度不断递增,想要慢慢发展的玩家可以打消这个念头了,探索,搜寻和招募需要谨慎选择,因为你招募失败次数越多,你就跟不上难度提升的脚步,即便是广告角色,在浪费了太多回合后只有被一锅端的结局。
应该有大神能用平民职业存活很久吧?谈一下经验心得。
晴天好打伞 2020-07-18 12:48:20
基本通关啦,刚开始的时候手残点错了,重开了好几次,而且前期不能救人,一救人就崩了,前面没掌握经验,后面试了几次就发现规律了,也就慢慢上手了,游戏挺好上手的,时间掉落率也挺合理,我觉得还挺好玩的,就是感觉有点短?我开了一半的地图就通关了。建议可以多出点玩法什么的,比如加点别的房间。
白泽 2020-07-18 12:48:19
说实话挺单一的
没有什么突发事件
就一直无脑探索
人物还要一个一个换装备
而且换装备也不是数据高的在上
给一些总结
后期不用太多人,20个就够
一直侦查搜索,基本满配
最后探索刷到百分百
人全扔家里然后侦查天鹰
家里随便去5个满配就过了
棋味小鱼干 2020-07-18 12:48:19
游戏玩法还可以,但是总感觉欠缺了点什么,粗略谈谈个人几点看法。
1、突发事件单调,后期比较无聊,各类设置比较单一。(1我觉得突发事件种类数目类型可以再丰富一点,后期难度和玩法可以丰富一点。(2能够建造的房间类型可以多一点,只有那几类没有可选性和多样的玩法。(3参数设置只有快乐值,食物和金属,电力,水资源呢?而且这四项参数很容易溢出,没有什么收集难度。
2、换装和搜寻。换装比较麻烦,希望能出一个功能,武器和防具能一键装备到该项属性最高的人身上,每次搜寻得到了什么能在队伍回来之后弹窗告知一下,不然还要专门看一下,好麻烦。
3、玩法。希望除了侦查,搜寻,招募这几项,还能多点别的选项,地图可以有几张难度不一样的(里面的建筑,丧尸强度,人物搜索能得到的东西都可以变化) ,或者可以自选难度。不然玩到后面就没有新鲜感了。后期好无聊。
emmmm我就大而化之随便讲讲
羽痕 2020-07-18 12:48:19
玩了好几局,一开始不熟悉,后来慢慢的就会了,刚玩的时候还是觉得挺有意思的,到了后面就成了重复的搜物资,食物和❤完全不愁花,反而招募人员变得无所谓了,人多了还觉得麻烦,觉得还有很多需要改善的地方吧,毕竟也才测试,主要是玩到60天后就会觉得可玩性没有之前高了,加油!
水天 2020-07-18 12:48:19
挺好的游戏,自己养成就好,又不能互动
1.每天派出搜寻就好,天天出去搜寻,招募,一天天等人物壮大。提升人物属性,招募更多的幸存者。
2.这个算是半成品吧,一上来出的人物不少,可是真要去选择了,需要看视频,问题我要去看视频了,居然又蹦出来个没有视频
忘̶记̶我̶ 2020-07-18 12:48:19
第一次玩感觉在模仿最近很火的幸存者危机,但是玩了一会儿就感觉但没有自己游戏的特色出来。首先是管理了那么多人,真的感觉大部分人属性数值很低,只能在家里整点娱乐和生产食物(不能拿出去探险,危险度太高,到时候死完了得不偿失),这一点需要改进下,或者说需要增进其他新的建筑物,比如说僵尸农场也可以阿。然后其次来讲,只能先侦查够才能进行,搜寻和招募两个操作,第一个我觉得有点耗时间,第二个就是我觉得可以整一个攻城好一点,不然太浪费时间了整这三个操作才能得到物资和人口。(发生随机暴徒事件可能又是无功而返)还有个不好得机制就是每次晚上任务救幸存者的时候,僵尸就自动来攻击我,因为我派守护员一起去救的,僵尸设置得比人还聪明?那他岂不是可以天天打我?游戏内容稍微欠缺点突出的,可能是第一次做吧,但是趣味性挺足,广告全无。其实游戏整复杂一点,既可以弄僵尸的种类属性,打赢他们可以掉装备道具,又可以弄幸存者的特色,比如不小心招募一个雇佣兵或者战士,最后还可以增添很多脑洞大开得建筑物,比如建筑防护那就应该在楼层旁边增添点特效,反正这游戏很有巨大的进步空间,四星好评支持下!
哈喽 2020-07-18 12:48:18
游戏挺好玩的,不过新手刚上来一脸懵逼。每天每个人只能做一件事情,四个属性最重要的就是最后一个工作能力,不管制作还是搜刮还是招人都需要工作能力高,所以工作能力低的我都给配上武器去安全屋守卫,建议不要救人,因为救人似乎从安全屋调人,会死的很惨。有几个建议:
1.幸存者里加上属性排序,这样武器好分配
2.最好第一天有个新手指导
3.救人时给幸存者标记上在干什么活,并且希望在工作的幸存者也可以去救人
陈大怪怪 2020-07-18 12:48:14
给四星吧
这款游戏刚开始玩的时候,重现玩了几次,后面还发现有两个地图,不知道怎么回事。探索情报,搜寻物资,还有招聘人员。这三个就是主要操作了。现在我说说这个游戏的体验。
一介散人 2020-07-18 12:48:14
玩了两天的玩家 90人 几乎人手有武器 地图探索96
新手建议 :政治家,这个游戏牧师没多大用处,你的人要么就不会死,要么就死彻底,不会存在很残血的状态,这个游戏招募人是关键
前几天注意:前几天不要修任何东西,就出去搜装备,出去招募人,招人的时候尽量4-5个人去,招到人的可能性高,主要是必须搜到枪,危险率高于10就不要去做了,人容易回不来。
地图右上角的天鹰港口前期别碰我丢了15个满配的人,差点GG
这个游戏毕竟测试,设计比较简单,最大的问题,人多了以后,我就90个人,装备必须一个一个点,很麻烦,希望改进。
其实人物等级没有太大影响,主要是看基础数据,有的人物一级就70多攻,配个枪和帽子一样比4-5级的强
奥利给!
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