简介
【游戏介绍】
生化病毒爆发,无数的人因此丧生变成了恐怖的僵尸,作为幸存者的你现在将要领导人们进入最后的避难所,然后恰当的组织这些队员,按照能力分派不同的任务,警戒抵御僵尸的进攻,侦查搜寻储备食物、水、武器和其他的幸存者,制造武器和设置陷阱修建防御工事,找到逃离枕头城的方法。
【小提示】
不要某地情报未知的情况下搜寻物资或招募人员,随着你探索度增加,直接搜寻或是招募情报未知区域,危险度会暴涨!
不要胡乱开新的地图!因为随着探索度增加,僵尸对基地安全屋的攻击威力会成倍数上涨!
角色的工作能力低于50的,去招募幸存者的时候,99.9%会失败。
每隔几天会随机爆发尸潮,守卫不够尸潮就会将你淹没。
制造武器和设置陷阱修建防御工事;
找到天鹰号游轮,逃离枕头城。
生化病毒爆发,无数的人因此丧生变成了恐怖的僵尸,作为幸存者的你现在将要领导人们进入最后的避难所,然后恰当的组织这些队员,按照能力分派不同的任务,警戒抵御僵尸的进攻,侦查搜寻储备食物、水、武器和其他的幸存者,制造武器和设置陷阱修建防御工事,找到逃离枕头城的方法。
【小提示】
不要某地情报未知的情况下搜寻物资或招募人员,随着你探索度增加,直接搜寻或是招募情报未知区域,危险度会暴涨!
不要胡乱开新的地图!因为随着探索度增加,僵尸对基地安全屋的攻击威力会成倍数上涨!
角色的工作能力低于50的,去招募幸存者的时候,99.9%会失败。
每隔几天会随机爆发尸潮,守卫不够尸潮就会将你淹没。
制造武器和设置陷阱修建防御工事;
找到天鹰号游轮,逃离枕头城。
最近更新
修改bug
详细信息
- 文件大小: 54.79MB
- 当前版本: 2.0
- 更新时间: 2020-05-26 15:25:03
- 厂商: 丫丫Game
宣传图片/截图
总评分
3.7
最新版本
Android:2.0 iOS:2.0 近7天 : 0.0
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排行榜
此游戏规则为防守据点,抵挡僵尸进攻,每天僵尸按照一定概率进攻据点,防守人数决定僵尸进攻成功率的多少,据点外围的地皮可以进行侦查或搜索等操作,派出人数和危险系数成反比,有武器装备的人降低危险系数更多。同时需要维持快乐值、食物的平衡,别让幸存者饿着和心情不好。还有一些诸如医院
应该有大神能用平民职业存活很久吧?谈一下经验心得。
没有什么突发事件
就一直无脑探索
人物还要一个一个换装备
而且换装备也不是数据高的在上
给一些总结
后期不用太多人,20个就够
一直侦查搜索,基本满配
最后探索刷到百分百
人全扔家里然后侦查天鹰
家里随便去5个满配就过了
1、突发事件单调,后期比较无聊,各类设置比较单一。(1我觉得突发事件种类数目类型可以再丰富一点,后期难度和玩法可以丰富一点。(2能够建造的房间类型可以多一点,只有那几类没有可选性和多样的玩法。(3参数设置只有快乐值,食物和金属,电力,水资源呢?而且这四项参数很容易溢出,没有什么收集难度。
2、换装和搜寻。换装比较麻烦,希望能出一个功能,武器和防具能一键装备到该项属性最高的人身上,每次搜寻得到了什么能在队伍回来之后弹窗告知一下,不然还要专门看一下,好麻烦。
3、玩法。希望除了侦查,搜寻,招募这几项,还能多点别的选项,地图可以有几张难度不一样的(里面的建筑,丧尸强度,人物搜索能得到的东西都可以变化) ,或者可以自选难度。不然玩到后面就没有新鲜感了。后期好无聊。
emmmm我就大而化之随便讲讲
1.每天派出搜寻就好,天天出去搜寻,招募,一天天等人物壮大。提升人物属性,招募更多的幸存者。
2.这个算是半成品吧,一上来出的人物不少,可是真要去选择了,需要看视频,问题我要去看视频了,居然又蹦出来个没有视频
1.幸存者里加上属性排序,这样武器好分配
2.最好第一天有个新手指导
3.救人时给幸存者标记上在干什么活,并且希望在工作的幸存者也可以去救人
这款游戏刚开始玩的时候,重现玩了几次,后面还发现有两个地图,不知道怎么回事。探索情报,搜寻物资,还有招聘人员。这三个就是主要操作了。现在我说说这个游戏的体验。
新手建议 :政治家,这个游戏牧师没多大用处,你的人要么就不会死,要么就死彻底,不会存在很残血的状态,这个游戏招募人是关键
前几天注意:前几天不要修任何东西,就出去搜装备,出去招募人,招人的时候尽量4-5个人去,招到人的可能性高,主要是必须搜到枪,危险率高于10就不要去做了,人容易回不来。
地图右上角的天鹰港口前期别碰我丢了15个满配的人,差点GG
这个游戏毕竟测试,设计比较简单,最大的问题,人多了以后,我就90个人,装备必须一个一个点,很麻烦,希望改进。
其实人物等级没有太大影响,主要是看基础数据,有的人物一级就70多攻,配个枪和帽子一样比4-5级的强
奥利给!