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你的位置 : 首页 动作 暗袭者 Dark Raider
类型:动作
开发商:分瞬网络科技(上海)有限公司
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但是格斗机制一般,按键尤其是方向键太不灵敏,往往打着打着就到屏幕边缘。
格挡机制也有些鸡肋,普攻后摇太长,敌人小怪都有霸体,普攻后根本来不及接格挡,小怪伤害还贼高,boss更不用说,第一关前两个boss打中了顶多三下就没血了。
主要的缺点还是升级后技能点并没有太新颖,仅仅可以加基础生命或防御和伤害,玩法太过单调,升级还难。
游戏难度还算可以接受,熟悉几遍boss差不多能打过,但boss几击致命有点难受,建议可以加个商店买一些道具,如血瓶或主动道具之类的,既有可玩性也降低了游戏难度。
另外我的妈摧毁祭坛那个音效爆炸
1、怪物伤害的问题,我轻松地过完了第一个boss,转眼间,就来到了第二关,第二关的小野怪还算笨拙,我又很轻松的没掉一丝血就来到了boss关卡,可是谁曾想它一斧头快砍完了我一半的血量,我凭借机智的走位躲过了它的第二次攻击,我的能量条也将近见底,正当我准备反击时,它又一斧头将我送回了解放前。enmmm,过了好几次才勉强战胜它。(Ps:也可能是我自己技术的问题,但是对于格斗新手来说,确实有些难度了)
2、发现的bug,第一个boss没挑战成功的话,它会反复地弹出boss对话界面,非得卡一段时间才能重新复活在新手村。
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小面我再说说可以选择优化的地方(Ps:现在只是测试版,我也不要求过分的事辽,勿喷QAQ):
1、初始界面:当我打开游戏时,发现仅仅只有几个文字,给我一种老式文字游戏的感jio,Ps:别人页游可能都会好很多的说。
2、自主调试按钮位置:玩家可以将按钮随意调试到自己合适的位置,对于一些对按钮位置有要求的玩家可以得到很好的解决方案。
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以上就是我对本次测试的评价,有一些仅仅是个人看法,不喜勿喷,QAQ。在此感谢tap,感谢应用商店,感谢………
1 操作按键自定义
2 闪避取消攻击后摇
3 在挑战boss时多给一些奖励(一次10块太少了)
4 符文爆率调高一些(我玩了3个小时只有4个符文)
5 弹反可以设置简单一些
但是……但是……为什么打完5个boss之后就不能玩了?……(玩的是DEMO好像也是在意料之中…)
(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
一些小问题别的评论基本也有说到,比如剧情单薄,帧数问题,部分bug等,我就补充一个别的吧,有时候小怪走进一些树、草、石头之类的后面时,完全没有任何反馈来让玩家知道阴影后面有怪,我有时候就被树后面突然射一箭或者突然飞出个长枪木乃伊给整懵逼,希望这方面能有反馈(比如怪进入阴影时遮蔽物变成半透明之类的)
希望正式出来以后游戏能更加完善,就目前游戏性来说还是很不错的
但是对于现在的手机市场像这样的极其考验操作的游戏很少,所以难免会受到有些没适应高操作难度的人的嫌弃,评分可能没有九点多但确实是一款难得的佳作,相信等玩家们适应难度之后就能够壮大起来!