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剑网3指尖对弈(测试服)
3.7
编辑推荐

剑网3指尖对弈(测试服)

类型:休闲

发行商:西山居游戏

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玩家评价

那谁 2020-08-14 18:02:26
之前没玩过剑网3,上只是b站看过沈剑心的动画。对人物有一个初步的认识。只是游戏里面人物的建模都比较小,又都是人形,难以分辨,对新手来说比较不友好。
玩了两天,第3天用白嫖的点券买了一个棋盘。然后发现是三天的体验券…告辞
意外。 2020-08-14 15:01:57
冲分挨打回来了。评价一下整体还行,挺有意思的角色、特效、配音上。很久没有玩过手机游戏了,又让我回到熬夜时光。挨打过程中时间过的很快,游戏过程中也发现了些许不足之处,这游戏互动很少出了世界没有工会之类的地方,第二是对战中数据统计不能自动显示么 想看得点一下,不想看了还得点回去。可以增加设置自动显示dps吧
大海 2020-08-14 15:01:50
其实还不错吧,可惜自走棋火的时候已经过去了,因为手机屏幕小,自动战斗代入感也不强,现在已经很小众了。这么多的人物和技能,如果出一款阴阳师类回合制养成的手游,会更适合手游玩家的口味吧。加油西山居!
几百万基佬 2020-08-14 12:03:12
_(:з」∠)_我曹小文终于拿到破虏皮肤了,我i了,终于也是一个有特效的天策二郎了,牌面来抽颗华子!O(∩_∩)O哈哈,游戏真的很不错,画风很对我胃口,玩法也还可以。建议加入帮会系统,我要带着帮里的小伙伴一起rua!
一只舟 2020-08-14 12:03:02
这个新手指导未免也太长了,一直让我点闯荡,第一章都过去了还有首页的手指提示。
一个新游戏进来有很多好奇心的,想自己四处开开页面看一看,被无穷无尽的新手知音硬生生玩困了睡着了,游戏下了两天,我新手指引还没出去,一看还在新手指引就不想玩了,太枯燥太乏味了,游戏的等待时间也很长,就比如领奖励,点一下就出来一个卷轴挡着你继续点,有很多莫名其妙的东西真的很挡害。我剑三西湖老风车了,但不得不说指尖对弈真的做的不好,告辞了。
micra 2020-08-14 12:03:02
给个面子,给你五分。游戏首先就把我骗了,开宣传图以为是卡牌养成类挂机游戏,没想到是自走棋。然后就是别人很多评论说的ui,在他们说的已经够狠的基础上,我觉得不为过,特别是对不设置下方虚拟键,靠滑屏控制的玩家,动不动就是要么点进了帮助,要么就退出游戏的提示。真的很难受
平明秋雨 2020-08-14 12:02:53
怎么说呢,虽然是封闭测试,但是有些最基本的东西内部检查一下再放上来可好?细数一下遇到的bug以及糟心的事情:
1.试炼打到1-5,由于没有满星,打算重新开始,没有点击“重新挑战”,而是按了返回键。于是整个试炼之地给我重置回了1-1都没通关的样子。
2.试炼关卡2-1攻略完毕点击“挑战下一关”,还是会重复挑战2-1,可以一连挑几次。
这两个bug应该归属同一个问题。通关检测机制在哪里?西山居是老牌游戏公司吧?为什么会搞出这种新手游戏公司都不会犯的错误?
3.试炼某些关卡我方位置空无一人,但是只要你上阵某些角色,再想下阵时就会提示:“该角色必须上阵”。如果从一开始就不上阵该角色,照样可以打。
4.请把所有的游戏更新时间统一,全部设为北京时间!不要设为本地时间!海外党表示,你们的密令和活动刷新时间是本地时间,但是点开不会反应,于是就留下一堆无法消去的小红点。另外密令的每日奖励点过以后,只要升级密令,每日的小红点还会出现,这一次点击会显示“每日奖励已领取”,但是小红点再也消不掉了。每周挑战同理。
5.成就奖励和每日任务奖励,十年前的游戏就已经有“一键领取”了,做一个可好?
6.侠客碎片既然除了合成没有其他用处,请得到碎片立刻原地合成可好?如果不行,给个一键合成、奖励自动拿取可好?就好比一个三岔路口往左走还是往右走,给我一个选项我能理解,但是一条直路为什么要一直问“是否往前走”?我停下来有什么好处不成?我不想把时间浪费在这个上面!
7.UI设计反人类:闯荡-挑战-编组时,左下角那个箭头型的返回按钮简直是一个幽灵,一松懈就可以让你组了好久的队伍一下子变得毫无意义。选择职业-更多以后,想要重新看到被菜单栏遮住的角色,不能按“返回”回到上一步,请按“收起”!备选角色只有几只时,不能按“返回”回到上一步,请按“全”!点击“阵型”进行更换以后,不能按“返回”回到上一步,请再按一次“阵型”!以上操作,只要有任何一次想要回到上一步而按了“返回”,就会直接退出战斗界面,之前的操作全部清空。
8.从第6点退回到选择关卡界面以后,“挑战”按钮会变灰5秒完全不能点。这是一个什么编程逻辑??已经挑战过的关卡还要用冒泡法从头扫一遍确认一下不成??
9.即使买了曜名卡,商城的每日特惠侠客也不会增加一个。说明白点,不会刷新。如果是买完第二天才生效,我今天为什么要买?多解释一句话能少块肉?如果写不下,请做个“!”的小按钮,点开弹窗出来把所有的内容详细写上去可好?付费内容的详解,防玩家误解掉口碑的东西,这么重要的东西也不好好做吗??可以写的东西毛毛多,例如三张卡历练方盒加成上限叠不叠加?
10.充值返还公告不清不楚。“删档测试期间充值1000元,即可得到1000元点券”,什么叫1000元点券??你们游戏内部有这个单位吗??可以严谨一些吗??是不是就是10000点券?如果是10000点券的话,那就是说,我不进行删档测试,公测再进行充值,反而更划算咯?毕竟有首充双倍可以拿到20000点券。“不建议此时氪金”,是不是这个意思?除此之外,月卡周卡曜名卡是否也是按充值人民币数量返还点券?封测首充双倍都买了,公测时首充双倍是否还在?不要以为这个问题是理所当然不用问的,以前就有一个叫做乖离性亚瑟王的游戏,买了封测首充双倍以后,公测首充直接被取消!请、把、公、告、做、详、细、一、点!从剑侠情缘1、2、月影传说玩过来的玩家,一点点看你们堕落,一直到现在变成了忽悠玩家都不用心的样子。知不知道我什么心情???真的就是老父亲看儿子的感觉,哀其不幸、怒其不争啊!!
11.最后因为你们是西山居,我还是支持了一单648。然后带着5级的宫主、之兰、裴元舅舅、余睿等一众奶妈,结结实实的卡在了3-9的反伤上面。我没记错的话,6级就封顶了吧??数值策划出来你看看你做的什么关卡。是不是要我拿到所有妙手你才让我过??我怀疑我拿全了也过不了。
请,认真点做游戏,好吗?
Demigod 2020-08-14 12:02:53
把每个模块分开来看,其实从游戏性到画面特效都是好游戏,但是我真的不知道是哪个小天才设计出来又是自走棋又是卡牌养成推图的这种模式。
最关键的是这两种模式还互相影响,是真的骚操作,我想你们应该是打算把养成玩家和自走棋玩家一网打尽,但是你们有没有想过,养成玩家喜欢刷图和抽卡,自走棋玩家喜欢休闲一把半个小时想起来就玩,你这种设定两边都被整的很难受。
养成玩家不能刷,自走棋玩家得想办法推图做成就加血量上限,大家都很,emmmmmm。
野猫 2020-08-13 09:04:43
玩到现在0氪玩家
画风很喜欢,开头登录界面后有点单调枯燥的感觉,建议可以随机匹配背景。
装备有点少,也就两三种,还有就是随从,明明有那么好看的随从,不能带到场内是个浪费呀,
更新后就偶尔闪退现象,不知道是不是手机的问题,
but anyway 有一说一 欲扬先抑
人物形象描画的好可爱啊,很喜欢画风,配音也很可爱(特别喜欢无名)
我没有氪过金,也算够用(我没有钱)
就是该死的闯关需要去抄别人的作业,岂可修 ╮(๑•́ ₃•̀๑)╭
一星扣在总闪退的问题上。
平明秋雨 2020-08-13 09:04:43
怎么说呢,虽然是封闭测试,但是有些最基本的东西内部检查一下再放上来可好?细数一下遇到的bug以及不顺心的事情:
1.试炼打到1-5,由于没有满星,打算重新开始,没有点击“重新挑战”,而是按了返回键。于是整个试炼之地给我重置回了1-1都没通关的样子。
2.试炼关卡2-1攻略完毕点击“挑战下一关”,还是会重复挑战2-1,可以一连挑几次。
这两个bug应该归属同一个问题。通关检测机制在哪里?西山居是老牌游戏公司吧?为什么会搞出这种新手游戏公司都不会犯的错误?
3.试炼某些关卡我方位置空无一人,但是只要你上阵某些角色,再想下阵时就会提示:“该角色必须上阵”。如果从一开始就不上阵该角色,照样可以打。
4.请把所有的游戏更新时间统一,全部设为北京时间!不要设为本地时间!海外党表示,你们的密令和活动刷新时间是本地时间,但是点开不会反应,于是就留下一堆无法消去的小红点。另外密令的每日奖励点过以后,只要升级密令,每日的小红点还会出现,这一次点击会显示“每日奖励已领取”,但是小红点再也消不掉了。每周挑战同理。
5.成就奖励和每日任务奖励,十年前的游戏就已经有“一键领取”了,做一个可好?
6.侠客碎片既然除了合成没有其他用处,请得到碎片立刻原地合成可好?如果不行,给个一键合成、奖励自动拿取可好?就好比一个三岔路口往左走还是往右走,给我一个选项我能理解,但是一条直路为什么要一直问“是否往前走”?我停下来有什么好处不成?我不想把时间浪费在这个上面!
7.UI设计反人类:闯荡-挑战-编组时,左下角那个箭头型的返回按钮简直是一个幽灵,一松懈就可以让你组了好久的队伍一下子变得毫无意义。选择职业-更多以后,想要重新看到被菜单栏遮住的角色,不能按“返回”回到上一步,请按“收起”!备选角色只有几只时,不能按“返回”回到上一步,请按“全”!点击“阵型”进行更换以后,不能按“返回”回到上一步,请再按一次“阵型”!以上操作,只要有任何一次想要回到上一步而按了“返回”,就会直接退出战斗界面,之前的操作全部清空。
8.从第6点退回到选择关卡界面以后,“挑战”按钮会变灰5秒完全不能点。这是一个什么编程逻辑??已经挑战过的关卡还要用冒泡法从头扫一遍确认一下不成??
9.即使买了曜名卡,商城的每日特惠侠客也不会增加一个。说明白点,不会刷新。如果是买完第二天才生效,我今天为什么要买?多解释一句话能少块肉?如果写不下,请做个“!”的小按钮,点开弹窗出来把所有的内容详细写上去可好?付费内容的详解,防玩家误解掉口碑的东西,这么重要的东西也不好好做吗??可以写的东西毛毛多,例如三张卡历练方盒加成上限叠不叠加?
10.充值返还公告不清不楚。“删档测试期间充值1000元,即可得到1000元点券”,什么叫1000元点券??你们游戏内部有这个单位吗??可以严谨一些吗??是不是就是10000点券?如果是10000点券的话,那就是说,我不进行删档测试,公测再进行充值,反而更划算咯?毕竟有首充双倍可以拿到20000点券。“不建议此时氪金”,是不是这个意思?除此之外,月卡周卡曜名卡是否也是按充值人民币数量返还点券?封测首充双倍都买了,公测时首充双倍是否还在?不要以为这个问题是理所当然不用问的,以前就有一个叫做乖离性亚瑟王的游戏,买了封测首充双倍以后,公测首充直接被取消!请、把、公、告、做、详、细、一、点!从剑侠情缘1、2、月影传说玩过来的玩家,一点点看你们堕落,一直到现在变成了忽悠玩家都不用心的样子。知不知道我什么心情???真的就是老父亲看儿子的感觉,哀其不幸、怒其不争啊!!
11.最后因为你们是西山居,我还是支持了一单648。然后带着5级的宫主、之兰、裴元舅舅、余睿等一众奶妈,结结实实的卡在了3-9的反伤上面。我没记错的话,6级就封顶了吧??数值策划出来你看看你做的什么关卡。是不是要我拿到所有妙手你才让我过??我怀疑我拿全了也过不了。
请,认真点做游戏,好吗?
CrazyTuring 2020-08-13 06:03:23
人菜瘾大说的就是我吧,一开始玩的觉得有点无聊,就那么打啊打的,后来坐地铁的时候不玩一下还怪想念的。就是我太菜了,老是第三第四名的,就不能给我来点萌新局吗 !!!btw我想说,棋子脸黑的时候我刷不出来,急得要命,概率能不能调大一点哈哈哈哈当然我是自己第一次玩这类游戏,不知道其他同类游戏是不是也是这样
KOC丶叶心游龙 2020-08-13 06:03:23
简单玩了几局,这居然是版闯关推图和自走棋合二为一的。想法很不错,这种1+1的组合很少见。说实话,剑三这个IP,第一款手游就没有太火?腾讯都很少宣传他。冷门的IP加上一个冷门的玩法。会有1+1>2的效果吗?感觉自走棋这个玩法,热门度已经下降了。甚至王者里面的自走棋模式都很少有人玩了吧。
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