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剑网3指尖对弈(测试服)
3.7
编辑推荐

剑网3指尖对弈(测试服)

类型:休闲

发行商:西山居游戏

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玩家评价

土豆饼 2020-08-17 06:06:01
能把一个游戏拆成俩游戏来卖钱我是没想到的,这不就是之前指尖江湖的人嘛!郭炜炜现在这么想分一波手游的蛋糕可以,但搞个缝合怪那真的大可不必哈。但凡有点诚意我不介意让你割一波情怀韭菜,但是这个又要养成又不公平的,我玩他干嘛
殇冥风 2020-08-17 06:05:59
我公平的来说说 比我氪了上千来谈一下 挨个说下
因为三测玩过俩测上次的没看到就没玩
一测我就不说了 跟现在俩码事 模式没现在这么多
连续俩次测试的充值返利一个150一个100你这我心里确实不平衡前后差了几天???早知道 这样不充就好了……唉
每日的任务……乱七八糟 氪金的无视 最后那箱子对咱们来说没什么用任务规定很繁琐 一有合作任务我就不想打了
闯荡过关模式 不氪金你打不过氪金了 过关的奖励等于毫无用处除了几个紫色还有点用(在你没氪全满级的情况下 差不多3000左右就能氪满了 看脸) 你头一天打不过的关卡第二天肯定打的过……我实在摸不到头脑 第二天是有加成吗???
对弈排位模式 段位奖励后期很好 就是得去打排位 氪金排位香毕竟属性多一些 胜率大大师赛就很公平了不氪金也就是升的慢一些 多打几个赛季也能追上来 毕竟花钱的肯定有一些优势。娱乐模式也不少就是合作我挺不愿意玩的 实话说挺垃圾的不是组队的别去合作 气疯你……
历练宝箱对氪金的毫无用处肝党有点用
修行模式里
悬赏不用说氪金的无视←_←用处不大
名剑大会有元宝无限打 三场战斗赢俩次 拨头人加分 奖励几百元宝 还不够你重置的次数实话无爱的模式
试炼之地算是有点乐趣的模式 奖励一般 还是氪金过的关多
云梦幽墟就是爬塔 一天十楼这点我真的想吐槽……爬到不能爬不行吗 奖励也还可以 因为不知道最多多少楼爬完是不是就不能爬了也没有重置楼层 都是一锤子买卖呗???
总体……三个星 是给剑三和自走棋这几个字的希望有所改善吧!!!!
纳什的风 2020-08-16 15:01:58
为了评论专门注册答题(吐槽一下Tap的答题认证绝对是我见过最难的……)
作为一个玩过剑网三端游的玩家,很是关注这个游戏。无论是自走棋还是养成,国风版真的让人充满期待。
玩了几盘,刚开始大家都是新手,直接凑羁绊就赢了。说几点不足的。第一,羁绊属性太乱了,很难上手了解不同羁绊的作用。第二,主关卡没什么意思,玩了几关就直接匹配去了。能不能多一点策略性的关卡,比如说直接给一个九人口的棋盘,然后自己组一套阵容打过去。第三,自走棋模式久了固定套路肯定会腻,希望多一些养成玩法。或者可以到期把侠客分开,变成多个公共卡组。最后,签到啥的画面还会更新的对吧。
希望这个游戏能越来越好,尤其给没玩过剑网三的路人玩家以代入感。玩得并不是很长,有说错的请谅解……
乖崽 2020-08-16 15:01:55
先说几个我比较讨厌的地方吧。
1.氪金不能拉开玩家之间的距离这我完全可以理解,对弈不加强不就好了?我为了闯关特意充了100块钱,结果???原来卡在哪里现在还卡在哪里,好像充了个空气,那我不如花这100块钱买几个气球玩。
2.每日任务能不能别老弄什么和好友一起xxxx,我怀疑你在针对我这种单机玩家(*¯ㅿ¯*;)。你就随便弄个简单点的和好友互相点个赞啥的不好吗,非得一起玩,坑了人家我被骂你替我挨骂啊??
3.PVP和PVE奖励占比有些失衡。我喜欢闯关,但是闯关又不给啥东西,我为了过闯关就要不停对弈对弈对弈攒元宝,但我又不喜欢对弈。(°ー°〃),就,迷茫(?)
再说几个我觉得设计比较好的地方吧。
1.挺好上手的,玩过自走棋的基本直接就能玩。
2.可以竖屏,相比横屏下棋我还是觉得竖屏舒服。
3.对喜欢打排位的比较友好,氪金没影响。
暂时就想这么多。
最后,来个好友陪我做每日任务救救孩子吧。(๑ १д१)
桃李春风 2020-08-16 09:05:03
应该说,游戏是我喜欢的类型,直接五星。
养成+自走棋,莫名的有点带感,至于评论里说什么养成属性影响大的,完全没必要理他们,现在tap上的风气就这样,你不能让我氪,也不能让我肝,同时我还得不比别人差,秀的一b。还有人说氪金的人棋子同时用三个技能,我就呵呵了,这些人真的玩了吗??难道不是切换技能?
优点就不再说了,提几个意见或者说可以优化的地方,希望做好优化。
1.棋子拖动不顺畅,感觉像有延迟似的,给人不太舒服的感觉。
2.自定义阵容设置好后,想在对战中选择不好找,同时你就是选择好了也没有用,不知道什么原因。
3.棋子的皮肤,感觉大部分棋子的皮肤基本就是换个颜色,没什么变化,李忘生的年轻皮肤倒是挺帅。
4.对战中看不到对手的羁绊。
5.棋子模型较为相似,新手的话光认人就要费些功夫。
暂时就想到这么多,再想起来再来改,希望能够做好优化
y&ampuacu 2020-08-16 06:01:50
游戏其他因素可以四星,但是里面的战斗是真的让我很不爽。
首先是战斗中时不时少一个羁绊,经常4御宠变成3御宠开打,二就是升级经验,我到现在为止还是搞不明白为什么一定要5块五点经验,四块四点不好吗?血量少,游戏速度快,经验还不合理,差一点经验升级,可又舍不得利息,三,是真的没必要向多多自走棋靠近,十人口60血左右,有时候运气不好,15回合就没了,十人口太没用了,最后就是那个加速战斗,因为个人比较喜欢御宠,所以有的时候经常会拖到加赛,而最扯的就是,有时候在加赛最后一秒的时候把对手搞定了,系统总是会判做平局,明明很多次场上都是我的御宠,这一点也是非常让人郁闷。
芒果 2020-08-15 15:01:50
我虽然没有玩多久,但是还是想吐槽两句。你把两个模式分开做不行,CH你自己摸摸良心说,市面上有哪个战旗游戏,是氪金就可以当第一的。历练需要氪金就不说了,对弈也要,氪金了血量有优势,侠客有加成,我真的醉了,一模一样的整容,别人就是比我先放技能,真的恶心人,真的不想说了。实力劝退首充党,一点用没有。
速冻兔子 2020-08-15 09:03:59
挺好的。
游戏内可切换部分技能,增加了策略性。
阵容平衡性不错,推荐阵容我几乎都用了一遍,大部分强度都不错。有的成型快但大后期弱,有的成型慢但成型后强,有的中速但被明显克制。
角色多皮肤且可以解锁出场和胜利动作,还是挺好看的。
装备少了点,而且效果都太单纯了,不够有趣。
游戏内容有的多,花里胡哨的,不过有的人应该会喜欢。
九九八十一 2020-08-15 06:02:49
做成5v5的moba,他不香吗,为什么是自走棋,他核心玩法就这,你下棋还天天下不成,养成看不到,剧情没意思意思,氪金更是没有搞头,主线强度那么大,我还打什么主线,这游戏对我来说,就是个自走棋游戏,虽然不算辣鸡,但是也没多好,想玩自走棋,我还用得着你剑网不成,云顶之奕不好?还是其他的自走棋比你差,为什么一定要玩你的。能不能想想,靠这个真的留得住人不成,等到公测,我可能都不会玩了,其他人就更不用说了。
唯一值得称赞的是可以横竖切换,其他一般,现在美工,模型,配音都已经有要求了,做不到就是辣鸡,所以这方面没得吹。
嘚瑟 2020-08-14 21:04:31
被朋友安利的时候 ,还是一脸懵逼,像我这种不容易沉迷游戏的开始还是拒绝的,算了为了和朋友一起耍还是勉为其难试一试。但是我真香了!!!竖屏模式简直要提一嘴了!现在很多是广告、视频偏向于竖屏,但是游戏竖屏模式的还是不多!特别是这种类型的!横屏、竖屏随意切换也是很顺从我们玩家了!从画面来说还是设计得比较精致,集卡牌闯关也比较符合我这种手残党吧,总的来说 还是可以试一试的游戏,万一就真香了呢。
狂三老公 2020-08-14 21:04:31
我吹爆竖屏!!!玩过那么多的自走棋,不管是手游还是端游,好像都已经被横屏形成了固定的认知和ui设计。但是在手机上玩的时候,横屏真的很不方便,躺着容易误触,坐直了没有葛优瘫的那种快感。指尖对弈这个竖屏真的是深得我心,可以随时随地拿在手里战斗,另外就是这些画面了,很精致很有趣,每个角色都是精雕细琢的,羁绊人看起来也都很有一个系列的画风,非常nice。
大鱼 2020-08-14 18:02:27
十二连环坞是最屌的!!这个阵容在对弈真的很强,恰鸡必备!向大家强烈安利。玩指尖对弈最大的缺点可能就是午休的时候想着开一把就睡觉结果不知不觉到下午上班时间了orz但有一说一真的很适合碎片时间玩它,已经成为本社畜的工作日首选休闲小游戏了!
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