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维恩的最后零件(测试服)
4.1
编辑推荐

维恩的最后零件(测试服)

类型:冒险

发行商:极光计划

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玩家评价

SONDER. 2020-07-18 12:14:34
其实并没有特意去关注这款游戏,因为对前作本不感兴趣来着,不过我找游戏玩的时候正好看见它还正好是开测时间,那就当缘分吧。
首先声明:一切都是个人看法,本人很温柔,就是说话糙,不要害怕。
Ⅰ教程问题(教程很不全)
①就那个跳台来说,我一直以为那个红色的是冒火,不能踩(可能我脑子不好使)一直都是爬的。
②那个跳的挺高的技能,他出现之前为啥要有用那个技能才能够到的能量啊?我有收集癖,一个劲在那蹦跶,找到一个技能跑回去一趟,心累。
③可能还是我脑子不好使,不知道存档要用资源,不知道复活也要用资源,还有那个小游戏的泛着紫光的螃蟹,我以为它变异了一碰就死。
Ⅱbug问题
①那个被困在泡泡里的那个机器人我一会能踩它,一会不能踩,一踩就掉血,再说一句我当时真没想到怎么搞死它。
②在那个圆形大锯子那,锯子直接在机器人身上过去了它还不死想怎样嘛?
Ⅲ个人认为有些设计怪怪的
①人物太小了点
②人物速度太慢,其实最慢的是下降,可能是为了玩家好调整位置,但下降速度真的慢
③为啥一定要等工程师从门里过去我才能过啊,再说它过的也太慢了吧。
④我捡完一些东西,然后不小心和敌人同归于尽了,结果东西不用捡了,敌人也没了。
⑤第一关会在最后冒出来个机器人追主角,我问问哈,它那来的?没有一点点防备也没有一丝顾虑它就这样出现了?
⑥第一个圆锯出现的时候等一会它会消失,我以为后面的也一样,像个大傻子一样等了半天。
⑦开头那个闭幕开幕会不会有点多啊,旁白可以用另外的方式表现吧。
⑧这条可有可无,个人觉得游戏界面上方占的那么满有点怪怪的。
再次声明只为个人意见,我毛病可能比较多,请别见意
澶漫 2020-07-18 12:14:31
游戏方式和关卡都蛮喜欢的,不存在脑力难度,多控制几遍就能过去,背景音乐也不错有种古老咒语的感觉,目前气泡功能感觉没什么用处,过场动画使我焦急,中间捡到笔记或者红宝石还有最后过关的时候要等不能跳过对急性子玩家不友好,还好试玩只有一章比较短,不然我真的没有耐心
Haha 2020-07-18 12:14:32
游戏很好玩,剧情也非常棒,唯一不足的就是移动键,也有可能是我的操作问题,而且到后面添加的一些新的可以跳跃的平台的时候可以稍微解释一下吗,真的要一些时间去反应,还有就是可能是***作不好的原因,玩到后面真的心态爆炸
稚甜 2020-07-18 12:14:32
首先 很喜欢画风还有故事
背景音乐和特效我觉得也很棒
我卡在了第五关
真的这个水位上升的太快了
我根本来不及
有一个地方不是很满意
就是跳跃的时候不能转变方向让我很苦恼
还有就是不能连续跳跃
就一定要松开方向键或者等完全落地才可以跳跃
以至于在五关让我玩的很是烦躁
不能转变跳跃方向只能往水里跳
还有可以设置摇杆的
我更喜欢摇杆
然后就是一些小细节上的
比如我明明跳了但是不知道为什么还是只往前冲
就是感觉反应都不太灵敏?
但是总体来说挺好的
不过后面比第五关还难我jio得我可能过不去了
黑凤梨 2020-07-18 12:14:31
由于维恩的最后零件还没正式上线,目前只开放了第一章的关卡测试版,所以对于游戏的评价上可能存在一定的偏颇,但是,通过这一章游戏的体验,我只想说:“不愧是极光!可以期待11-20了!!”
其实维恩和我玩过的很多同类游戏相似:“独特温馨的画风”、“柔和如春风的背景音乐”、“有关寻找与救赎的剧情”,但是在具体的旅途设计上,维恩和他们又有一丝不同,例如Abi(艾彼)的是通过在身形不同的Abi(小机器人)与DD(大机器人)之间的切换,以寻找隐藏的各个信息,探索真相,而纪念碑谷则是通过机关和视觉错位来为乌鸦公主艾达寻找走出迷宫的道路,至于维恩的最后零件..我直白的说:手残玩家禁止入内!(玩过你就知道了)
点点 2020-07-18 12:14:31
横版冒险解谜游戏,主角是一位突然降临的人偶小女孩,为了寻找记忆中的那个模糊的声音,踏上了她的冒险征程。
游戏在刚一开始边给我们展现了小女孩的五种能力,玩家需要利用小女孩的能力沿路消灭敌对的机器侦察兵,通过收集他们的零件交给维修机器人,然后乘坐穿梭机前往下一个地点。
游戏关卡设计的非常有趣,不仅主角的技能种类多样,关卡的交互内容和机关陷阱也非常丰富。同时,为了帮助玩家可以更好的探索地图场景,游戏当中还专门配备了“望远镜”道具可供玩家扩展视距,看到更远处的场景以便规划自己的行进路线。
不过在操作手感上,目前还略有欠缺,左侧的方向移动控制由于为固定按键,容易造成手指划出操控范围而导致的中断移动。同时,移动的滑竿也没有矢量控制移动速度大小之分,玩家在空中微调身位很容易过犹不及。
只会嘤嘤嘤 2020-07-18 12:14:29
画风超级喜欢,剧情简洁不拖沓,很多不同功能的按键很有意思,虽然我手残有时候反应不过来会按错。(捂脸)
扣一星。移动键感觉范围太小了啊,一不小心就会超过范围然后就突然动不了死了。
这种类型游戏之前没怎么玩过,本手残感觉感觉刚开始有点难熟悉,上手了大概就会好很多。
平封lily 2020-07-18 12:14:28
5关体验完毕,画风游戏性什么的都挺不错的。但是操作太僵,而且有问题。左右移动偶尔会突然停顿然后人没了。方向跳跃十分的不实用,除了能跳远一点,我真不想用这个,太蠢了。气泡蛮鸡肋的,本身落下的滞空时间够长的。粘墙的那个偶尔会一下粘不住墙,然后人又没了。
白竹 2020-07-18 12:14:27
游戏做的很好鸭,画风和玩法都很棒,新手教程有点不详细,比如那个红色的升降台还有第三关新出现的绿色的跳板(是叫这个吗)第一次玩都不知道是干什么的,可以出引导(´゚ω゚`)
然后就是移动键,我看到好多人都在说这个问题,希望能优化一下_(:3」∠❀)_
零零七 2020-07-18 12:14:27
游戏很好,故事也很棒,画风有点像“哥特式可爱”,我超喜欢这样的画风的。
但是操作方面还有些不流畅,尤其是左手滑动移动那面,感觉有些小,对我这样手指头有点大的人来说有点虐手,能再稍微调大一些就好了。还有就是有些时候跳起来改变不了落下的方向,就有点生硬,尤其是在生死攸关的时候,比如说第三小节,我因为掉下来不能及时改变方向死了好多次【哭脸】。还有那个粘性泡泡,有时候不能很好的黏上去。
另外,我觉得那个望远镜的范围要是再大一点点就好了,比如站在稍微高一点的地方,也可以看到地上,要是想增加一些“悬疑”的话,可以设置为可以看见过去的地上的路
浪子云 2020-07-18 12:14:27
目前开的关卡都收集了。
我个人觉得好的地方:1.画风挺好,我感觉挺舒服的2.一些关卡设置的还挺好玩的3.后面的解密挺好的,刚开始还没想到还有解密的。
我个人有些困惑的地方:1.老生常谈的移动键,这个不多说了2.主角自带的跳跃键有点过强了,导致很多小障碍可以直接跳过,相当于白设置了3.望远镜技能目前看不出太大用途,可以扩大视角,但扩大后的视角也没有太大用途,我一般很少用,死了大不了就重开罢了。4.收集的金币有什么用途呢?可以买什么道具还是别的东西?5.比如,有的时候我会返回一个地方或者重玩一关,还会跳出提示和剧情。正常来说跳一次就够了,再跳出来就有点“莫名其妙”的感觉。
零零七 2020-07-18 12:14:26
游戏开头的音乐真的巨好听,进入关卡后就比较温柔了。
这种背景设定、整体的画风、各种UI给人的感觉有点像《触不到的你》,而且仔细对比了一下,居然跳跃键的图标是一样的,后来查了下资料果然是一个团队做的。
本作是算是《触不到的你》第二部,两个游戏都是玩偶被抛弃,复苏后开始历险,最后带给大家感动。
第二部确实比1代多了很多收集要素,而且操作上也更复杂一些,比如主角除了跳跃键之外,还有5个泡泡技能,需要在不同的机关下组合使用。
但是个人感觉相比第一部,操作友好了太多,尤其是方向跳跃的泡泡和可以粘住墙的泡泡,简直是保命必备。
作为一个平台跳跃弱鸡的我来说,在这一部中,我的死亡率直线降低,真的很舒服了。
虽然整体比1的手感好了很多,但是其实对比同类的其他作品,手感还是差了一些,比如移动键判定区域太小,搓着搓着就不动了,很影响游戏过程的流畅性。
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