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你的位置 : 首页 冒险 维恩的最后零件(测试服)
类型:冒险
发行商:极光计划
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首先声明:一切都是个人看法,本人很温柔,就是说话糙,不要害怕。
Ⅰ教程问题(教程很不全)
①就那个跳台来说,我一直以为那个红色的是冒火,不能踩(可能我脑子不好使)一直都是爬的。
②那个跳的挺高的技能,他出现之前为啥要有用那个技能才能够到的能量啊?我有收集癖,一个劲在那蹦跶,找到一个技能跑回去一趟,心累。
③可能还是我脑子不好使,不知道存档要用资源,不知道复活也要用资源,还有那个小游戏的泛着紫光的螃蟹,我以为它变异了一碰就死。
Ⅱbug问题
①那个被困在泡泡里的那个机器人我一会能踩它,一会不能踩,一踩就掉血,再说一句我当时真没想到怎么搞死它。
②在那个圆形大锯子那,锯子直接在机器人身上过去了它还不死想怎样嘛?
Ⅲ个人认为有些设计怪怪的
①人物太小了点
②人物速度太慢,其实最慢的是下降,可能是为了玩家好调整位置,但下降速度真的慢
③为啥一定要等工程师从门里过去我才能过啊,再说它过的也太慢了吧。
④我捡完一些东西,然后不小心和敌人同归于尽了,结果东西不用捡了,敌人也没了。
⑤第一关会在最后冒出来个机器人追主角,我问问哈,它那来的?没有一点点防备也没有一丝顾虑它就这样出现了?
⑥第一个圆锯出现的时候等一会它会消失,我以为后面的也一样,像个大傻子一样等了半天。
⑦开头那个闭幕开幕会不会有点多啊,旁白可以用另外的方式表现吧。
⑧这条可有可无,个人觉得游戏界面上方占的那么满有点怪怪的。
再次声明只为个人意见,我毛病可能比较多,请别见意
背景音乐和特效我觉得也很棒
我卡在了第五关
真的这个水位上升的太快了
我根本来不及
有一个地方不是很满意
就是跳跃的时候不能转变方向让我很苦恼
还有就是不能连续跳跃
就一定要松开方向键或者等完全落地才可以跳跃
以至于在五关让我玩的很是烦躁
不能转变跳跃方向只能往水里跳
还有可以设置摇杆的
我更喜欢摇杆
然后就是一些小细节上的
比如我明明跳了但是不知道为什么还是只往前冲
就是感觉反应都不太灵敏?
但是总体来说挺好的
不过后面比第五关还难我jio得我可能过不去了
超级喜欢这款游戏
多样的泡泡小技能
关卡设计也蛮有意思
小维恩好可爱
(有点想起了自己的蛙崽)
(每次摔倒都感觉有点小心疼)
感觉那个慢慢下降的透明泡泡可以弄成在空中慢慢滑翔
需要风带动感觉有点难受
emm,就这样吧也不知道说啥了
其实维恩和我玩过的很多同类游戏相似:“独特温馨的画风”、“柔和如春风的背景音乐”、“有关寻找与救赎的剧情”,但是在具体的旅途设计上,维恩和他们又有一丝不同,例如Abi(艾彼)的是通过在身形不同的Abi(小机器人)与DD(大机器人)之间的切换,以寻找隐藏的各个信息,探索真相,而纪念碑谷则是通过机关和视觉错位来为乌鸦公主艾达寻找走出迷宫的道路,至于维恩的最后零件..我直白的说:手残玩家禁止入内!(玩过你就知道了)
游戏在刚一开始边给我们展现了小女孩的五种能力,玩家需要利用小女孩的能力沿路消灭敌对的机器侦察兵,通过收集他们的零件交给维修机器人,然后乘坐穿梭机前往下一个地点。
游戏关卡设计的非常有趣,不仅主角的技能种类多样,关卡的交互内容和机关陷阱也非常丰富。同时,为了帮助玩家可以更好的探索地图场景,游戏当中还专门配备了“望远镜”道具可供玩家扩展视距,看到更远处的场景以便规划自己的行进路线。
不过在操作手感上,目前还略有欠缺,左侧的方向移动控制由于为固定按键,容易造成手指划出操控范围而导致的中断移动。同时,移动的滑竿也没有矢量控制移动速度大小之分,玩家在空中微调身位很容易过犹不及。
扣一星。移动键感觉范围太小了啊,一不小心就会超过范围然后就突然动不了死了。
这种类型游戏之前没怎么玩过,本手残感觉感觉刚开始有点难熟悉,上手了大概就会好很多。
看在它还是个damo的情况下给个五星,毕竟还有发展空间嘛。
然后就是移动键,我看到好多人都在说这个问题,希望能优化一下_(:3」∠❀)_