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元素方尖(测试服)
3.1
编辑推荐

元素方尖(测试服)

类型:冒险

开发商:炽游GAME

发行商:噜噜工作室

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玩家评价

侧身北望 2020-07-17 14:24:37
官方神器操作国际服两天更新直接劝退一半人,先是吧钻石收益减半怪物血量翻倍看弃坑的多了吧怪物血量调回来了钻石反倒是更少了,tm一局打完10个钻是常态20个钻都是运气好了这玩nm呢提意见官方一口咬定没有改爆率合着真当玩家都瞎呗以前一局多少箱子现在一局几个箱子你当别人不识数的呗
老忒 2020-07-17 14:24:42
外服开服玩家说说感想,真喜欢这游戏的话,如果不是重氪,我推荐顶多买个月卡+终身卡支持一下就行 ,卡关了千万别想着小氪能提升,你氪那几百块然后肝几天终于过了这一章,下一章还得继续卡。
这游戏二周目开始,怪物各种花式切后排,伤害还巨高,你角色阶级不够防御血量根本不达标直接把你秒了一点操作空间都没有,完完全全就是卡数值被碾压。
重点来了,这游戏角色升阶级需要这个职业的SS证书(抽到一个ss给一个)然而不是你想抽这个职业就可以抽到的,卡池根本没有职业保底,你有可能抽一大堆不想要的职业,导致你某个主力职业一直低阶升不上去。
国服先给个2星观望一下,本来抽卡升阶就够逼氪了,外服今天更新还暗改减少副本福利和加强怪物防御和血量,国服公测的时候也这样的话果断改成1星
大剑 2020-07-17 14:24:38
可能是就剩两天了吧,从今天下午开始,特别欧。
蜘蛛三连出金,虽然都是垃圾。
然后用一剑盾二弓手,过了2-10,出了个T5锤子。
去3-6体验了把,不友好,又回2-10刷了把,出了焰轮。
感觉强化都差不多啊,没有波动的么
小地图上,发光的宝箱前有个精英怪,比BOSS还难打,箱子里就没出过紫色以上的装备,啥意思?
又刷了10多次的蜘蛛,就为了出把弓,太坑了,扣一分
2020-07-17 14:24:29
打到3-9,3-10连一半都过不去,算了没意思了,卸载。
出货率很低,1-10两三把就有一金,2-10五六把才有一金,用完了所有体力药也就出了四金还不是boss掉落
体力恢复太慢,12分钟1点,没体力药就得等,现在内侧还行,公测估计又是氪金选项,没得玩
太氪了,1800钻才8卡或者5人,18块一次?也就是说36一个SS,而且SS对比S也没有压倒性,我抽到过5个SS的元素使,最后还是用S的元素使,修女也是,没抽到AS,听说很厉害,SS和S差不多,那分级又有什么意思?而且人物随机性是不是太大了,好多SS跟废物一样
养成有点废资源吧,人物进阶还需要抽SS人物,我圣骑卡在5阶好久了,另外几个职业都6阶7阶了,我1-10,2-10的装备到3-10还没有强化满级,就硬拖时长,肝都没用
战斗过程有点蠢,一次只能一张牌,能量都爆出来了,boss会不会略强,2-10的boss有时能直接秒我75的元素使,5000血是假的咯??
虽然玩了5天,但我这30+的小时基本是周末两天肝出来的
我一开始你家是竖屏的,结果横屏,你的游戏图片很有迷惑性,横屏单手累,双手费,还没办法挂机
我懂,这不还是老套路咯,又肝又氪,还不出货,模仿猪场?可你抽奖根本没有猪场的快感啊,要人命要人钱,还不给糖
又肝又氪,抱歉啊,像我这种没时间的穷鬼先溜了
2020-07-17 14:24:41
老肉鸽玩家。感觉非常一般。
问题主要体现在抽卡时候的属性和技能上面,这样势必会有巨大的氪金差距。
肉鸽下本最重要的是啥,在随机性里面添加策略性,同时又要有抉择取舍。而不是单纯的在副本里加点随机事件。
你角色天生固定了技能,副本里随机的技能又乱七八糟,很难构筑成有趣的套路,最多只能算是rpg,但是你作为rpg又有太多的氪金成分在里面,非常不平衡。
2020-07-17 14:24:35
国际服玩到中后期有点坑啊,橙装暴率奇低无比,刷了30把才掉一件,而且有点略肝,钻石收益也很低(除了充值),活动收益也不高,托管一晚上别说橙装了,连个紫装都不多见
赝月 2020-07-17 14:24:34
趣味性是有但是还是感觉有点欠缺不是那个味 技能点再多我每回合还是只能用一张卡而且也没有角色之间的连携 角色就是除了元素属性 固有技能都是卡池里随机的 要说想氪金王那样打牌也不像 说像万象物语那样组合骚操作也没有连携 更像是传统回合rpg 技能点就是蓝量 愣要说的话就是技能只剩下仙术的仙剑3 上buff debuff然后爆发
冽七 2020-07-17 14:24:33
①体力的机制太难受了一共100体打个BOSS本要50,打两局就要去酒馆坐一分钟,实在不行出个花钻跳过
②装备爆率感人,我刷了一下午1-10想要一把弓都没刷出来,就掉了一个戒指和一双鞋话都不试BOSS才掉的那个
③装备的熔炼,希望BOSS专门掉的装备只会熔炼出BOSS掉的装备,2-10掉了一个t5的刺客武器,然而我刺客并没有开,我就想把它融成我可以用的装备,一融傻眼了,变成了普通的t5装备,辛辛苦苦刷个装备最后变成了这样
④副本里的移动键可以优化一下,希望可以把按键自由移动
⑤网络波动
今天这爆率又恶心到我了,减一星
卡在了3-9身上装备几乎还是打1-10时的(只换了个弓的杂项),卡图了我就去刷装备,等级从50刷到了62一件传说没有。。。
三个小时还是没有掉新装备,再减一星
爆了一金加一分
丁妮丶格菲儿 2020-07-17 14:24:20
直奔主题,说问题
1.体力上限只有一百,我剩下二十点体力刷不了BOSS,吃体力就会亏20点,难不成要么等要么刷低级图浪费掉?
2.没有一键换装功能,再加上你是单个角色体力计算,使得你游增加了许多繁琐的操作
有问题后面再补充
游戏体验嘛,真的一般,市面上游戏太多,比你游好玩的也很多,说真的,下次在体验的概率不大了,你们继续努力吧
手机用户23689195 2020-07-17 14:24:12
游戏感觉还行。就几点意见:
1.就是抽卡不要老吃保底,我小号尝试了50抽就出1个SS,抽卡概率有点低(不算保底)
2.技能抽卡也是,技能全5级满了,然而抽不到升级的技能,那么永远都是处于5级?(输出呢?)
3.副本可以添加点新的有趣剧情和隐藏剧。
4.体力回复属实有点长,8小时才100体力。100体力就2次副本。如果后期长草可玩性有点低。要么你后期副本新出多几层。不然每天几十分钟就完事了。
5.怎么没有副本活动呢?
2020-07-17 14:24:11
种族+属性+职业三个随机搭配真的挺憨的,而且人物属性并没有体现出特别重要的作用,所有角色突破之后可以自己选择携带的技能,如果坚持职业+属性,那我个人建议属性技能与人物属性强制组合,火系角色只能学习火系技能这种。我对这种天赋数值的游戏还有点小强迫症,就是人物主属性一定要突出,这游戏现在种族和职业是有冲突的,那考虑改成种族+属性+自由转职的模式么?可能会有点碰瓷其他游戏,但是你自己做出的东西没意义不应该学习一下么。技能升级和抽卡也挺离谱的,这一看就是高强度氪金的东西,这游戏如果不打算设计联机四人组队通关那种模式,为什么觉得我会去追求技能的阶级?不进阶后期技能加成百分比太低打不动怪物?
Z-MJ 2020-07-17 14:24:10
先给个三星剩下两星看改进。1玩了两个号一个卡角色一个没卡,开通8职业的主职业4个有一个卡在70的战士全部砖石用去抽职业都不出。70战士只有6000血到第七关真心扛不住。2单角色体力没凸现游戏性反而有点累赘。3建议自己搭配技能,进本搭配想用的技能有时候打完了都不出。4体力靠自然恢复8小时,一个本50能打两次。我不买体力或者购买体力上限我等8小时打两次本20分钟?
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