分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 冒险 元素方尖(测试服)
类型:冒险
开发商:炽游GAME
发行商:噜噜工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
这游戏二周目开始,怪物各种花式切后排,伤害还巨高,你角色阶级不够防御血量根本不达标直接把你秒了一点操作空间都没有,完完全全就是卡数值被碾压。
重点来了,这游戏角色升阶级需要这个职业的SS证书(抽到一个ss给一个)然而不是你想抽这个职业就可以抽到的,卡池根本没有职业保底,你有可能抽一大堆不想要的职业,导致你某个主力职业一直低阶升不上去。
国服先给个2星观望一下,本来抽卡升阶就够逼氪了,外服今天更新还暗改减少副本福利和加强怪物防御和血量,国服公测的时候也这样的话果断改成1星
问题主要体现在抽卡时候的属性和技能上面,这样势必会有巨大的氪金差距。
肉鸽下本最重要的是啥,在随机性里面添加策略性,同时又要有抉择取舍。而不是单纯的在副本里加点随机事件。
你角色天生固定了技能,副本里随机的技能又乱七八糟,很难构筑成有趣的套路,最多只能算是rpg,但是你作为rpg又有太多的氪金成分在里面,非常不平衡。
蜘蛛三连出金,虽然都是垃圾。
然后用一剑盾二弓手,过了2-10,出了个T5锤子。
去3-6体验了把,不友好,又回2-10刷了把,出了焰轮。
感觉强化都差不多啊,没有波动的么
小地图上,发光的宝箱前有个精英怪,比BOSS还难打,箱子里就没出过紫色以上的装备,啥意思?
又刷了10多次的蜘蛛,就为了出把弓,太坑了,扣一分
②装备爆率感人,我刷了一下午1-10想要一把弓都没刷出来,就掉了一个戒指和一双鞋话都不试BOSS才掉的那个
③装备的熔炼,希望BOSS专门掉的装备只会熔炼出BOSS掉的装备,2-10掉了一个t5的刺客武器,然而我刺客并没有开,我就想把它融成我可以用的装备,一融傻眼了,变成了普通的t5装备,辛辛苦苦刷个装备最后变成了这样
④副本里的移动键可以优化一下,希望可以把按键自由移动
⑤网络波动
今天这爆率又恶心到我了,减一星
卡在了3-9身上装备几乎还是打1-10时的(只换了个弓的杂项),卡图了我就去刷装备,等级从50刷到了62一件传说没有。。。
三个小时还是没有掉新装备,再减一星
爆了一金加一分
出货率很低,1-10两三把就有一金,2-10五六把才有一金,用完了所有体力药也就出了四金还不是boss掉落
体力恢复太慢,12分钟1点,没体力药就得等,现在内侧还行,公测估计又是氪金选项,没得玩
太氪了,1800钻才8卡或者5人,18块一次?也就是说36一个SS,而且SS对比S也没有压倒性,我抽到过5个SS的元素使,最后还是用S的元素使,修女也是,没抽到AS,听说很厉害,SS和S差不多,那分级又有什么意思?而且人物随机性是不是太大了,好多SS跟废物一样
养成有点废资源吧,人物进阶还需要抽SS人物,我圣骑卡在5阶好久了,另外几个职业都6阶7阶了,我1-10,2-10的装备到3-10还没有强化满级,就硬拖时长,肝都没用
战斗过程有点蠢,一次只能一张牌,能量都爆出来了,boss会不会略强,2-10的boss有时能直接秒我75的元素使,5000血是假的咯??
虽然玩了5天,但我这30+的小时基本是周末两天肝出来的
我一开始你家是竖屏的,结果横屏,你的游戏图片很有迷惑性,横屏单手累,双手费,还没办法挂机
我懂,这不还是老套路咯,又肝又氪,还不出货,模仿猪场?可你抽奖根本没有猪场的快感啊,要人命要人钱,还不给糖
又肝又氪,抱歉啊,像我这种没时间的穷鬼先溜了
这游戏副本难度明显阶梯式的提升,那么问题来了,我应该如何玩这游戏?
一个主力队只能刷2次图,也就是游戏鼓励多元素培养,但是卡升阶素材除了刷的还需要氪抽卡的素材,这就很尴尬了。
这类游戏一般是边磨时间,然而阵容练度又很好的限制了体验,还需要大量体力去重复刷装备,磨经验,这就很尴尬了。
以1-10为例,我前期打不过这图主要因为各方面练度不够,但是差的练度在哪里?差在突破素材-抽卡消费。差在装备提升-刷装买体力上。
说句难听的就是差在氪金上,这就显得尴尬了。这类游戏一般就是渲染加消磨时间,结果玩着玩着总感觉味道有点变了。
最后就是爆率问题。前几关还好,但是5-5,1-10之类金装爆率明显低了。我这两天游戏时间每天2小时以上,一天也就1-2金装。萌新可以看着觉得还好,所以我解释下:这游戏闯关类型,估计得是多线培养,一个队不吃体力的情况你刷2次图就没体力了。以一天2金装来算你4角色要8天才能满一身同级装--虽然2武器1衣服就差不多,但是能刷为什么不刷?
游戏本身还算舒服,但是各种消费点把游戏体验卡的挺恶心的