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你的位置 : 首页 冒险 元素方尖(测试服)
类型:冒险
开发商:炽游GAME
发行商:噜噜工作室
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这游戏副本难度明显阶梯式的提升,那么问题来了,我应该如何玩这游戏?
一个主力队只能刷2次图,也就是游戏鼓励多元素培养,但是卡升阶素材除了刷的还需要氪抽卡的素材,这就很尴尬了。
这类游戏一般是边磨时间,然而阵容练度又很好的限制了体验,还需要大量体力去重复刷装备,磨经验,这就很尴尬了。
以1-10为例,我前期打不过这图主要因为各方面练度不够,但是差的练度在哪里?差在突破素材-抽卡消费。差在装备提升-刷装买体力上。
说句难听的就是差在氪金上,这就显得尴尬了。这类游戏一般就是渲染加消磨时间,结果玩着玩着总感觉味道有点变了。
最后就是爆率问题。前几关还好,但是5-5,1-10之类金装爆率明显低了。我这两天游戏时间每天2小时以上,一天也就1-2金装。萌新可以看着觉得还好,所以我解释下:这游戏闯关类型,估计得是多线培养,一个队不吃体力的情况你刷2次图就没体力了。以一天2金装来算你4角色要8天才能满一身同级装--虽然2武器1衣服就差不多,但是能刷为什么不刷?
游戏本身还算舒服,但是各种消费点把游戏体验卡的挺恶心的
1.人物除了发型衣服不一样,真的太像了,需要给武器强化的时候有时候真的分辨不出来是谁
感觉上线可能也少不了氪金吧,毕竟人物要升阶的嘛,技能感觉也有好多意义不明的,感觉能走的技能路线就是高费爆发,持续输出太慢肉容易蒸发,低费打小怪还可以,打boos搓澡。。。
这个掉率实在是劝退,昨天刷了一下午就掉了俩金还都没用,原本的武器给熔炼成了靴子和衣服。。。熔炼两换一没问题啊,但是这个特殊词条的武器换成普通衣服也太难受了,虽然紫装也能用但是这么低的爆率为什么还要有金装呢,恶心人?
地图上的小东西小剧情确实很有意思,但是感觉不多而且也就第一次有点感觉,就像密室第一次还在期待密室里有啥,出来以后。。就这?就感觉原本刚开始那种有点期待的感觉,玩着玩着就玩没了。。。越到后期越看出这个游戏的劣势,还有就是派遣当天晚上兴高采烈的安排上了第二天起来上游戏一看???就这?
原本的期待感挺强的但是玩着玩着就没感觉了,总觉得就又是测试好玩上线没得玩的那种,但不是反对氪金,总还是要赚钱的吗,不然人家为什么做游戏给你玩,只是觉得有的游戏我氪金是我心甘情愿的氪玩的也开心,有些是真得不氪金不能玩,其实还是挺期待的游戏真的不错,这几天也基本都在玩,希望上线能够再给我些期待感吧。