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秘馆疑踪(测试服)
3.8
编辑推荐

秘馆疑踪(测试服)

类型:冒险

开发商:One Gruel Studio

发行商:indienova

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玩家评价

零零七 2020-07-17 19:25:44
前前后后玩了几次,可以无伤通关了(叉会腰)
其他的大家都说了我就不说了,用身体推门就有生化内味了
demo总体来说还是不难的,走位够灵活就能避开攻击
会突然站起的丧尸只要从身边跑过就会触发,也不必白被咬这么一下
解密元素难度不高,也可以用银币兑换线索,省去了卡关的烦恼
竖屏限制了视角,再加上手指操作会挡住一部分屏幕,有些怪只有到近前了才会发现 有时候墙也会挡住怪
举枪后点击屏幕就会开枪容易误触,希望做个攻击键
关于摇杆我倒是用的没有什么问题,还是希望保留,设置里供玩家自主选择 毕竟摇杆还是会挡屏幕
UI可以细化一下,精致一点小一点,不要全屏幕
期待横屏跟正式版
最后
一锅粥牛逼!!
爱与龙 2020-07-17 19:25:43
打完了,1.竖屏虽然单手容易操作,但是视野限制,上下还好,左右经常看不到怪,
2.售货机既然有火药为什么不卖弹壳,买了15火药才捡了6个弹壳,弹壳多整点,
3.太短了,不愧是生化系列游戏,跟生3重置一样短,
暂时就这么多,其他等正式上线再说吧。~( ̄▽ ̄~)~
手机用户66170024 2020-07-17 19:25:40
我太难了 打不死僵尸
零零七 2020-07-17 19:25:39
demo打通了,可能中间墨迹了一下时间花的长了点,总体来说确实明显致敬了生化,一看到红绿草药就get到了,但是这操作着实屎了点,滑屏有够别扭的,射击瞄准也是,我通常不喜欢长按瞄准,都是直接点举枪,这就导致如果我方向没对准就要重新放下再举,这不是很人性化,干脆举枪就自瞄,其他无多说,正式版出来再买来看看。
风不止心不死 2020-07-17 19:25:38
【玩法】
感觉这种边移动探索,边解谜的题材还是挺好玩。打僵尸也基本三四枪搞定。勾引一下,跑远点再打就能无伤。玩到最后,兑换了个地图,能看出来其实本次测试只解锁了左下角一小块,右边和上面还有一大片未解锁的。那感觉这个故事还要再长一点。
【推进方式】
关于日记,我觉得做的最好的一点就是将故事+线索相结合。
谜题都很简单,而且捡到的各种日记里面线索都写的特别明显.....基本没在谜题上卡过。还挺好上手的。
故事也是三两句就交代整个框架,不像别的日记那么多叙述和繁琐的文字,在里面找重点大海捞针。这点这个游戏做的就还挺简洁,每个节点都有日期记录,
基本上也是往线索上面靠的居多。
(以下半含剧透)
中间死了两次,第一次不知道僵尸坐着还可以诈尸起来揍我,一开始就没有武器还特别贪,想走位摸一下日记,结果直接堵死在把僵尸和两个床之间…第二次死在最后一个保险箱的最后一个刺上了…其他倒是没有特别难的地方。
花园里那三个按钮,每个按钮能控制两个雕像移动方向,算好规律就能卡上。就是不知道方向试了三次(一次全冲南,也就是全冲着我。第二次 三个雕像都指向中间,也没反应,最后全指向北方才开启了楼梯机关)
游戏确实bug有点多,尤其是开屏枪声和画面延迟,进入游戏会有黑色色块大片移动消失,还有其他零碎的。希望再优化一下吧。
总体玩的挺爽,有点像密室逃脱+冒险+动作的游戏相结合。
期待接下来的内容,加油。
Jreey_凌 2020-07-17 19:25:35
迷题比较简单,密码什么的提示也很直白,希望完整版出了之后难度别太大
希望出个摇杆类似的装置控制人物,滑屏是真的不太好操作,按的时间一久人物就会自己拿枪瞄准,我因为这个浪费了不少子弹。。。
还有就是背包好小,因为本人看到怪物就跑,之后准备好才搞偷袭,所以就没怎么受伤,草药也没用,虽然有个暂时存储箱,但是我也没怎么用过,如果有东西没带再跑一趟是真的麻烦,个人觉得手枪既然装备上了就不要占背包的地方了,如果要装弹夹的话,可以把组合按钮换成装弹之类的,感觉方便。。。
以上均为个人观点,不喜勿喷,谢谢,另外希望早日出完整版|ω・)و ̑̑༉
白马非马 2020-07-17 19:25:32
应该说各方面都还不错,试玩版通关很快,来说说感受。首先我觉得战斗系统有必要优化一下,游戏似乎不能近战,而且开枪必须长按瞄准,更换目标就需要再次长按瞄准,这样让战斗极不顺畅,而且游戏采用竖屏,视野受限,经常不能及时确定僵尸的位置,不过幸好僵尸跑得慢,不然真是很让人头痛。解谜难度略有点高(其实除了管理员保险箱的密码之外也都还好),但比较符合常人的思维方式,我认为挺不错的。总体氛围包括背景环境、BGM、文案和细节等等都比较到位,希望再接再厉,早日见到完整版。
cbfcg 2020-07-17 19:25:31
游戏还挺有意思的,很多地方可以探索,经常背后出怪,吓我一跳
因为是上下屏游戏的原因,往往外到了很近的地方才能看到,这时候都已经把我咬了
而且对远处的怪进行射击时,花费的弹药比近处的多一倍左右(没有说不好,就是提醒一下)
总的来说还是十分不错的,希望游戏早日正式发布
雨夜暮月 2020-07-17 19:25:26
看过抽风在pc端的视频的过来瞄一眼
心上秋. 2020-07-17 19:25:22
解谜很亲民,真的不难,人物风格也挺可爱的。就是操作上不太顺畅,纯点击的操作非常膈应人,建议采取经典的方式,左边***移动,右边调查/瞄准/开枪整合为一个键比较好,没有必要为了追求少数的特点和突出风格搞成纯点击的,毕竟更重要的是玩家的体验。操作上优化调整一下其实可以做的很好,目前挺看到这个游戏的
www. 2020-07-17 19:25:21
1、没有必要设置全屏划动走动,可以参考战斗解析系统的行动方式,在下方设一个方向键,或者不舍弃这个方式,可以在设置里调整。
2、游戏不吓人,主要是音效。
(红绿草药合成参考生化危机?)
3、解密不难,可以说非常简单。
总结:游戏一般,就是普通的剧情解密,操作反人类。
期待正式上线能做出调整。完
沐枫 2020-07-17 19:25:20
四星吧,有点遗憾。
游戏整体来讲从内容到解谜都很优秀,
值得推荐,建议试玩。
不过流畅性上成为了最大的降分点。
——————
操作上的设定还都没问题,
不过流畅性严重不足了,
急需优化一下。
比如推箱子,推不动,长按也不动,退出重进,又能推动了。
比如攻击僵尸,竖版的劣势在于屏幕变得很窄,而人物转身和射击,都会有比较长的延时,需要熟练掌握人物跑动的技巧。
比如会卡在一个角落不能动,
比如会卡在机关里,只能重来。
——————
从解谜和内容上来讲,
解谜难度并不高,尤其是在笔记上的提示很贴心,
整体地图上也不大,还可以兑换地图,挺不错的,
内容上逃脱丧尸追击,丧尸也挺萌的,
哈哈哈,挺有意思的。
——————
建议大家记得实时保存呦,
不然会突然卡住不动重新来过。
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