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我的头是不是有点问题呜呜呜我要和这一关耗多久这辈子我能靠自己通过它吗我要死了为什么我连这么前面的关卡都过不去我也太菜了
感谢游戏界面上方的成品图,虽然对我这样的没头脑菜鸡作用不大,但是想一想应该还是挺不错的,是我不配
画面画风bgm新手引导核心玩法都挺好的,小墨也很可爱,但是我没有心情多夸对不起呜呜呜呜呜呜我回去继续奋斗了呜呜呜呜呜
——咳,以下是收拾好心情正儿八经的评价——
故事设定可爱,帮助黑乎乎的画中生灵小墨收集墨点。和小墨的对话简单却又有趣,让人忍不住沉迷于它的可可爱爱,甚至有事没事就戳人家一下(喂)
游戏界面简洁,水墨画风赏心悦目,bgm及各种音效和游戏十分切合,没有乱七八糟的广告,单走这方面可以说是非常合格,甚至优秀的休闲游戏。
核心玩法是点击旋转六边形把墨点送到指定位置,每一阶段的阻碍设置都很有意思,比如木桩会阻挡墨点去路,但它本身又是可以点击以调动周围一圈墨点的。
难度设置阶梯式上升,不同章节间的过渡以及操作引导都很贴心。游戏界面上方的成果预览图可以帮助提前调整墨点队形,达到较高效的通关操作。如果实在没办法卡关了,还能寻求小墨的代考帮助。
没有步数限制也没有时间限制,于是失去了三颗星的成绩评定环节,对于菜鸡小白来说很友好,至少菜也菜的不那么明显(。 而大佬也因为步数统计、时间统计这两个内容,可以挑战追求高处不胜寒的强者世界。
总体上还是推荐购买的,喜欢这类游戏的朋友绝对会上头。
游戏画风是现在市场上不算多见的小众口味水墨风,我很喜欢,游戏玩法简单烧脑,是一款十分不错的解密益智小游戏,无聊的时候打开游戏卡卡关体验一下想摔手机的快感也是不错的。
游戏的吉祥物做得十分可爱也十分不错(碎碎念一下,QQ表情商城里面有小墨的表情包),并且对话和互动做得也是用心满满。
关卡希望后续也会继续更新,或者加入玩家制作关卡,这样子又方便又快乐,何乐而不为呢?
10分制小评分
体验8.5分(其实我超想给一分)
画风8分
难度9分
可玩程度9分
游戏官方:10分
游戏操作性略过
总结:可爱又欠揍的小墨总是让我又爱又恨,爱的想摸摸他的头,恨的想把他头咬下来。关卡有事没事卡一下,没关系,拿给你的同学/家人/朋友/长辈,或许他们随便瞎点几下就通了也说不定(别问我为什么会这样子想,我不知道,我不知道,我真的不知道。。。)
毕竟是国内的小工作室产出的独立游戏,支持一下也是应该的。不说了,我去继续快乐的玩游戏啦!
目前的进度来看墨盘中有三种变化,最喜欢木桩,可以说减小了难度,请多让我撞几次。
互动效果很流畅,音乐好评,让我回想起好几年前通仙剑的惆怅......只是打起来硬核烧脑的感觉更多,“玩”的趣味性略不足。
相比以前而言,视觉上更舒适的水墨风,加上比以前更明了的新手教程,应该能吸引更多人。
游戏而言,关卡有几个墨点,结算的时候就能得到几个墨点,可以用来解锁背景。通关得到的旗帜,可以解锁一些额外内容。
玩法上,这个木桩设计的挺有意思,后面的金色墨点也是,挺好玩的。游戏中没有辅助道具,只有自己不断的琢磨了。
有一说一,这个成就记录,好是好,但有时候看着部分记录挺尴尬的,比如我疯狂撞木桩……
小墨的设计可以在紧张的烧脑之余带来放松,挺不错的。
难度嘛,挺高的,我就是因为这个醒的,闺女过不去把我叫醒,结果我也过不去,又被闺女鄙视了……
加个提示会好一些吧,是局内金币还是广告都好,但又觉得这种东西实在玷污这款游戏。
还有一件事,那个吉祥物和游戏感觉好不搭啊,尤其是结束后吃豆豆那个星星眼,看起来挺难受的。
有一说一,一开始国产游戏刚退出油墨国风还是让人眼前一亮的,但是现在大批大批的游戏都采用了这类画风,ennnn,确实有些审美疲劳了。游戏性还是挺好的,游戏有足够的创意,但是不足够创新。我卡关的时候还拉着舍友一起帮忙转,转了两下就上手了,说明游戏足够简单,在加上木桩之类的东西,更加增加了游戏的可玩性,但是这款游戏注定比不过开心消消乐此类大佬,不过我感觉这个游戏本身也就是一款佛系游戏,充值渠道也不好设立,应该等上架时是买断吧,我内心的推荐价格是6元,平时没事杀杀时间还是蛮不错的。
2,音乐刚开始听很悦耳,但是到后面多少有点听腻了,但还不错,只能给半星
3,游戏操作很有意思,可以加入一些收集要素来解锁墨点形象(个人意见)
4.希望这个游戏能以付费买断形式发布
总体完成度很高,暂时是没遇到什么问题,希望音乐可以多样一点(当然还是国风那种)
额,或者应该叫移形换影类游戏,
哈哈哈。
玩法简单而纯粹,
之前在很多大型的解谜游戏中某一个环节,
经常接触到该类型的游戏,
不过如此纯粹的游戏,
还是第一次体验。
游戏中通过难度递进的方式介绍新的玩法,
很nice。
可以说,一切都很好,很成熟,
真要是提意见的话,
个人感觉貌似内存使用上有点大,
不知道是不是其他玩家会有同感,
每当我玩十来管这个样子的时候,
就会需要运转不动的情况,
需要重进才可以。