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后面好像有个画室?我只玩到三章,没到四,新内容解锁过于长,可以考虑在第二章解。
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更新之后新的体会:
一,关卡,前面是不是难了点。。我从2-4一直卡关,一直卡关,然后被迫想看后面的剧情结果画室开了墨点不够。这样就会变成双份的失望,致使我暂时停止了这款游戏的后续游玩这样的问题。
二,新引入的技巧确实不错,但感觉没有给人很明显的提示作用,可以考虑把这一部分分离出来,单独做成技巧章节。
三,游戏值得推荐一下,但不是最好的。墨点更突出的是我在等地铁的时候,我在等红灯的时候,我在排队的时候来一把这样。
四,新的内容还没玩到,卡关心态崩了,玩到了我会补的。
五,上半部分的屏风有啥用,感觉这个设计我个人不是很喜欢。小墨吃墨点的那个星星眼睛,好丑啊,丑啊,丑!
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我的沃塔棋都在柜子里吃灰呢
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整体卡在5-5失去耐性,果然我不是目标用户。
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游戏玩法创新还是有,但是这种创意玩法加水墨画盘加轻音乐是否有点眼熟?见过太多类似了。
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如果是益智类游戏爱好者可以好好研究,像我这种干就完事的人就别玩了,容易头疼【不就是你菜?】
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关于你们的问题:
!
1.旋转点击还是可以理解,不过有更多的指引对于这一类游戏来讲是好事情,别觉得玩家会嫌烦,你加个跳过按钮不比什么都强?
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2.木桩,锦鲤,淡墨点对于益智类游戏来说一定是加分项,添加更多元素增加玩家粘度很正常。
不过我快被气死了。
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3.游戏难度……
你别问我,我菜,我卡5-4卡5-5头皮痛。
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4.吸引点……有一说一,吸引我的唯一点就是我没有玩过这个游戏,它好像有新玩法?试试试试
什么水墨风,舒缓音乐,你们做过调研肯定比我清楚不是?
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5.同上。我不是为了画风音乐就会下载游戏的玩家,游戏对我的唯一吸引点就是好玩。
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6.我大概率不会安利,理由之前说了,我是个干就完事的玩家,我的圈子也是如此。
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7.还好吧,人畜无害的小黑胖子?男性玩家不太关注这些的。
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8.小米8,随便跑没问题?
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最后,游戏是个好游戏,只是目标玩家不是我,而且我玩过和这个游戏基本一样的沃塔棋,所以扣一分。
把我心态玩崩了再扣一分,就这样。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
国风水墨画与转盘类益智游戏的结合。
题材不算新颖吧,在解密类游戏中算是唱见的小游戏类型。
游戏设置难度不算很高,但一定要有耐心。此类转盘游戏最大的缺点是没有答案,不会像别的游戏说我在这个地方卡了可以看看提示然后过去。这个卡在最后一个的时候个人认为最好的办法是重新开始,这就导致了在卡关之后会劝退部分人。
bgm很舒缓,墨宝也很可爱呆毛总想让我戳一戳