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类型:冒险
开发商:Dust Gaming
发行商:Dust Gaming
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2. 一大堆延遲,不管點什麼都要延遲個好幾秒,我不知道是故意的還是系統問題?打一個地圖要花快十分鐘,基本上都是延遲問題,非常浪費時間。
3. 打鬥規則極其怪異,有時候還沒打就贏了,有時候打到一半就贏了,有時候明明還有血卻輸了,有時候則是明明輸了卻贏了,完全不知所謂。
4. 價位定價超高,我第一個地圖打下來可能兩三百靈石而已,隨便一本增加5%基礎修魂速度的醒神決就要1萬,如果要花錢買,6仙靈晶就要一美金,哪個遊戲定價這麼貴??何況這遊戲bug一大堆還敢定價這麼貴??
5. 在大地圖上還要走路速度,要就算了,還走的奇慢,我不知道這用意是什麼?
6. 我加入聖器界的太陽神殿,內門弟子考核要擊敗聖器界烽火斷壁的練氣散修,問題是我根本找不到烽火斷壁在哪?想去其他地方也進不去,明明在第二個怪物地圖找到了傳送陣,傳送後迷霧也無法消除。
總結:我沒有打一星是因為我喜歡修仙小說。還有我不會做遊戲,所以不知道上述這些問題是很難解決還是很容易?然而對身為玩家的我來說只覺得你們似乎只是隨便做了款遊戲,然後放出高價位購買選項而已。非常糟糕的遊戲體驗。
只说缺点。
1,没有新手指引,前期很多东西都很复杂。完全不知道什么是什么,全靠网上搜索攻略。
2,考核物品的获取上有问题,不指明获取地点或者获取途径。全靠猜和百度。
3,灵石获取途径太少,获取效率太低。和动辄几万的秘籍来说。一天1k多的供奉和几百的过图奖励真的不够。
4,物品的描述不准确,很多东西都描述的似是而非的。完全不知道是干啥的。
5,对话框里面出现的物品不能通过点击查看详情,这就导致了缺少物品的时候连缺少的物品是什么都不清楚。
6,大地图走路这种傻缺设置,说实话,来回走一圈也要不到多长时间。但是就是会对玩家造成一种等待不爽的心理,而且点击目的地之后还不能取消,有时候点击错了还得等它走完了再重新点。
7,副本地图太大,加上战斗过程和走路过程。导致副本时间大大延长,浪费时间。
8,明明是挂机游戏,放置游戏,为什么要出这么多必须要手动点击的东西。放置的意义何在?
9,升外门执事的物品,地藏花要用钱买。我暂时还不清楚是不是有其他出产地。但是我看着的第一个出产地就是花钱。好像是两块钱一个。这个就有点过分了。
10.。。。。。待续
副本对话框气泡事件蛮多的,虽然目前遇到的都是,纯看文案没得报酬
首先,没有新手教程,纯靠自己摸索...那我不如去玩个大世界游戏?这种放置类的游戏,我们玩不就是为了图个轻松?
其次,闪退问题比较严重。
之后,这个挂图这个功能要出的话,前期不可能的,只能往后稍稍,或者氪金,比较没有诚意。
然后,我现在还是个筑基的小修士,还没有牵扯到技能,如果学的技能是随机触发的,概率很低的话,为什么不把普通攻击的伤害提高啊,不然高一个境界也不一定打得过啊。毕竟怪都是百分百技能的啊。
再次,界面触感不好,我点击地图,给我的反馈不好,还有战斗动画会卡顿。
最后,灵石真的太少了。东西真的太贵了。别说三修了,单修都要很久。
所以这游戏看起来不错,玩起来就觉得挺没诚意的。新手礼包送的东西也并不能保证第一次渡劫成功。不是很懂送礼包的东西意思何在。画面比同类的一些游戏好一些,可优化做的也不好。我觉得,上点心吧,这游戏还是挺有前景的。
想着就继续玩了下去进门派刷图,之后真的有点失望,考核内门弟子要达到什么修为,要贡献值,点考核了,然后一直考核中。
……
此刻懵逼了,点了一下,看半天,有点气(开发这玩意的人,是不是一世都是在送礼走后门),
……
况且这还不是走后门,记得晋升内门弟子要打败巨剑门长老,呵呵!先不说我能不能打的过,他人在哪啊!巨剑门都没看到(有可能地图没解锁)我才筑基中期啊!第一张图刚刚过第二张图2个小怪直接秒我。
……
OK这就算了,考核内门弟子更奇葩,太上长老要炼药需要一朵什么花(名字忘了)拿到这个花你就是内门弟子了
优点:
1. 画面在放置游戏中不错
2.有自己的特点,没有抄袭别的游戏
3. 发展方向多元,每个人可以玩出不一样的角色
4.管理经常在群里互动,好评
缺点:
1. 服务器卡顿太严重了,干什么都卡,昨天龙元矿采集了半天什么都没有,巡天一次要重启一两次游戏
2. 剧情看上去一堆,却什么连贯性都没有,不如不要文字,浪费感情