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回到游戏,最明显的感觉就是刷子手感极差。每次用刷子基本都是需要完整粉刷一遍,但是这个刷子的笔刷效果并不是刷子,而是喷枪的感觉,一笔画过去中间不知漏多少缝,而且阴影区域的漏刷很难发现。
其次就是触碰点与工作点位置不一致,虽然理想上想要做出一个手持工具手柄的效果,但是实际上没有看到手柄玩家都会选择直接点击工作部位。而且这个问题对于左手玩家来说尤其不友好。
游戏缺乏发展目标,换的相框没有任何其他效果,看广告不能完成看广告的每日任务,刷新订单和快速出售的任务也有问题。很多广告没有任何提示和标志表明前方要进入广告,很多广告功能没有实际需求,不如一个砸蛋有用。
大致的初步印象:
怎么说呢~ 嗯……感觉游戏更加的偏向子供向,作为一种孩子启蒙阶段的教育来说,这款游戏挺不错的。但就解压之类的,并没怎么体会到,相反,对于强迫症玩家是一种不小的折磨:粉刷阶段有些还有一小点没有粉刷到,以及轮廓的边缘是没办法填充的,它会强行结束你的粉刷工作着实抓狂……(本强迫症患者越玩反而压力越大)
画风上来说,比较偏欧美卡通,对孩子还是很吸睛的,还是那句话,游戏整体真的很偏向子供。
-------------拿起小锤子的分割线----------
游戏不足之处除去强迫症的困扰难题,其实游戏目前的任务系统是不是有些并没有激活啊,有些任务完成了,却不会显示已完成;再者粉刷的问题,譬如说不同部位的粉刷,可否添加一个油漆桶颜色的选项,让上色不那么的无脑,其实这种无脑上色很大程度降低了游戏的交互性;同时零件的拼装的简化(仅仅只需要点击屏幕就可以)也让游戏的交互性大大降低,这对一款本身就是注重互动的游戏的寿命是很严重的打击。
关于测试广告的问题,广告都能点开(doge),其他的大问题倒没有,稳定性上不曾有过崩溃记录,运行良好,关键还是游戏性的问题会比较多,插眼观望一下。
望你游能有好成绩!