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艾米修理店
2.9
编辑推荐

艾米修理店

类型:休闲

开发商:圆猫游戏

发行商:圆猫游戏

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玩家评价

2020-07-17 14:16:30
emmmm现阶段来看,是个广告播放模拟器…)
原谅我这么说,但广告确实无处不在,不过也不是必须看,这点好评。
玩法上挺有趣的,不过前期看起来有点单调,总体玩法上还是很有趣的。
但游戏过程可能还需要优化吧,部分体验让人感觉不是那么开心w
期待游戏进一步更新
裸奔斯基 2020-07-17 14:16:29
我拿的應該是手機,不是震動棒,謝謝
我玩的應該是遊戲,不是廣告模擬器,謝謝
玩法看不到可取之處,我怎麼給建議。。。一個舊家具,然後上面還長了釘子?然後把釘子拔了就算處理好了?
廣告能看。廣告還需要測試?你用的廣告程序難不成是你自己寫的?別人用了都沒問題你用了就看不了,那可能嗎?
留存,不存在的,玩法沒有,廣告一堆,能留存算我輸。
墨雨沐清风 2020-07-17 14:16:23
游戏还应该继续完善玩法吧,玩法其实有点无聊,玩久点感觉索然无味
1.画面中规中矩
2.主页面看着功能好像都没什么用,页面简洁单调但也太单调了
3.开始的时候就是起螺丝钉然后刷油漆
4.刷颜色的刷子手感不是很好,而且就只能直接刷出颜色,自己也不能选颜色
5.锯子的话也是只能划屏幕,没什么可玩性这个
6.可以尝试添加一个自己组装的玩法,自定义组装
7.那个评星有点迷,好像只有三星
8这广告我就不做多阐述了,合理最好
做游戏不轻松,希望能坚持,越做越好吧!
安折。 2020-07-17 14:16:19
我来了!
第一个就是主页面,其实有点太简洁单调。还有就是做完东西后,退回那个小女孩的页面的按键希望能放在下面,类似于正中间的位置方便找到。orz刚刚开始没找到回去的按键乱点了一段时间……
然后就是做家具(应该是?)的时候那个刷子的手感其实不那么好,而且那个评判其实还有点问题,明明还有一小点没有上完确判定完成了……
然后就是锯子。锯子其实我超级想吐槽,因为他居然不是全自动的呜呜呜呜。其实还好的,就是操作起来还是有点难受的……
广告的话其实还是有点多的,动不动就需要看广告真的太难了,虽然知道是要恰饭饭的,但是还是觉得有点太多了。
没啦没啦
沫羽酱 2020-07-17 14:16:15
emm……这广告投放的过分了唔=͟͟͞͞(꒪⌓꒪*)
知道制作组要恰饭嘛……但是这广告辆实在过分啦( ∙̆ .̯ ∙̆ )看起来不像是一个游戏,而是广告播放器呀╮(๑•́ ₃•̀๑)╭
差不多是一种放置类的手工小游戏?拜托把卖东西这个环节改善一下啦ԅ( ¯་། ¯ԅ)完全没有粘性且让人等到不耐烦(。•́__ก̀。)
而且……缺陷和bug太多了诶˳⚆ɞ⚆˳感觉像是一个没有优化好的半成品拿了出来ʚ̴̶̷́ .̠ ʚ̴̶̷̥̀
比如说油漆时的效果……毕竟是小游戏,建模舒不舒服先不追究啦ᵔ◡ᵔ就说这个油漆时的动态效果,第一期蓝色油漆刷出来的水沫是蓝色的,很正常 (•̀ᴗ•́)و ̑̑但是到了红色油漆,它依然是蓝色的沫╰| ⁰ ෴ ⁰ |╯
这……真的有认真在做吗,疑惑,不会只想着恰饭了叭(ρ_・).。
还有锯木头的时候,把竖着的木头锯下来,锯子居然是竖着锯的!ヽ( ຶ▮ ຶ)ノ!!!天呐,内行!
一系列的bug就不多说啦(◍•͈⌔•͈◍)这个效果拿出来,玩家顶多玩十分钟就会失去耐心˳⚆ɞ⚆˳毕竟作为经营游戏,它完全没有经营的乐趣,作为解压的小游戏,却有无数限制让玩家不耐烦ʅ(‾◡◝)ʃ
仔细的优化一下最好啦(⑅˃◡˂⑅)毕竟有些东西鱼与熊掌不可兼得啦ᕕ( ᐛ )ᕗ
星_夏 2020-07-17 14:16:11
这次测试既然是玩法,留存和广告投放的三合一测试,所以我个人的综合评价是两颗星
游戏是通过小女孩修理制作木制品,然后再卖出获得盈利来推动游戏的进展,虽然设定上没什么新颖的地方不过小女孩的画风却意外的清新(这可能是这次测试里最加分的点了
圣骑士的眼镜 2020-07-17 14:16:09
很荣幸,这是我作为拾薪者的第123篇评价。
如此事无巨细地手把手指导,玩家完全没有参与度可言,这不是游戏,是多媒体教学软件。
强烈建议制作组静下心来集体讨论一下玩游戏玩的到底是什么?千万别把思路局限于电子游戏,想一想假如你们真开了个手工工坊,那么可能是什么吸引着爱好者前来体验?
总结起来,没游戏性的游戏根本就不是游戏。
2020-07-17 14:16:08
“嗡↑”
由于第一次打开游戏花了好长时间,看到画风还是有一些安慰的。
玩法就那样,追求极致操作的不会喜欢,但因为毫不细致的工具过程,当做是动手小游戏还是有前途的(σ゚∀゚)σ
然后……
卸螺丝的时候嗡嗡可以理解,锯锯子嗡嗡我也能理解,虽说关不掉声音好大但我也忍了。涂一个凳子凳子在那里发抖,难道它在抗拒我??
之后的修理还算是乐,然后匆匆退游等方便的时候继续看看。
然后
第二次就黑屏打不开了。
所以后面两个没有体验,广告只看到一次。
青筠 2020-07-17 14:16:07
不算及格的游戏,一条条说吧。
1.玩法
首先修理物品的想法挺不错,但是在实施的时候跑偏了。不知道制作组想做什么样的游戏,目前的游戏趣味性基本没有,没有故事,没有难度。
如果想走模拟,应该把难度提高,比如锯子不止能锯白线,也会锯到其他地方,甚至说你给我一张示意图,我自己选择用什么工具能修成图中的样子,想先锯东西还是先拔钉子都是我自己选,油漆颜色的话我自己去挑选跟示意图一致的颜色。如果要提升难度当然也得把手感弄好,现在这样我点着刷子都不知道自己在刷哪当然是不行的。这些只是我个人的想法,想表达的就是模拟不够真实,现在的感觉就是我就按照你画的圈或者画的线点一点,然后你播放动画给我看。如果受众是小朋友那当我没说,让一个成年人要这么简单总觉得有点emmm。
如果想走温馨养老,可以讲讲故事,比如小姑娘和狗狗为什么来修理店,小姑娘为什么拄拐杖等等。总之现在这种模式不能说服我玩下去。
ps工具箱的工具点一下就自动回首页,不知道是bug还是目前没做的内容,我只是想看看工具的名字和介绍,毕竟平时不太接触这些,结果居然没有…
2.广告
太多了,我自认为对广告接受度很高了,但这个游戏还是觉得多。三倍金钱的广告能理解,解锁新工具那里双倍经验我也接受,但是排行榜点赞都得广告也太搞了。翻了翻任务清单,一水儿的广告任务,而且奖励也就那样,没有看广告的动力(甚至第一个任务“每日观看广告3次”是跟其他任务独立的,我为了双倍金钱啥的看的广告不计入这个数量…)。甚至看了广告刷新出来的一些物品,想修的话又是广告,不懂这个逻辑。感觉就是想得到的想不到的地方全是广告,广告还是那种30秒还会在结束时给你假叉叉让你误点下载那种…
3.bug
专门发了一个帖子,还有一些其他玩家提过的,比如油漆沫颜色没写,但是是存在的。
4.画风
只能说目前体会到的上面3点对不起这个画风,看到这个画风我二话没说就下了,现在只能说一星给画风,一星给修理店这个创意。
希望能对游戏进行大的改变吧,加油。
最后我想问问为什么不是把钉子锤进去而是弄出来啊…真的不会散架吗_(:з」∠)_
展云_DCD 2020-07-17 14:15:55
看了一下,这一次是玩法、留存和广告测试。
1.玩法方面,是非常休闲解压的小游戏。就每天修修家具涂涂色,其实很轻松。不过能不能把修家具的振动设置成可取消,万一让不知情的人以为我在浏览什么网站中病毒就不太好了。另外,涂色的手感真的很怪,涂色的地方在触点偏左下的位置,而且拖动的时候是呈点状上色,连续上色的手感很差。
2.留存方面,游戏内通过修家具获得资金,再通过资金发展修理店,但纯养成和买相框可能并不能让玩家留存太久,希望有更多的自定义设计(比如换背景?)
3.广告方面,不看广告收益有点低,可能会让玩家产生一定抵触心理。稍微调高一些基础收益,让发展店铺的资金不看广告也能较为顺畅地获得,而更多的,如用户想要自定义的部分则需要观看一部分广告,这样的比例可能更能激励玩家观看广告。
游戏非常休闲解压,很期待正式上线。
Ikol 2020-07-17 14:15:53
就懵了。
一点参与感也没有...
解压游戏的时间有点长,我一直点着玩具车和狗狗玩,但是一定反应也没有,动画虽然做的很可爱但是能给点互动吗「(゚ペ)
进入游戏看见Amy和她身边的狗狗,无论我是客户也好,帮工也罢,至少会有交流,可惜他们既不和你聊天也不告诉你该干什么。
家具被固定在了屏幕的某个位置,无法放大和移动。颜色也无法自己选择,步骤也需要按照提示一步一步来。我不懂修家具,也许和那种手术模拟游戏一样有固定步骤。但是你没有给出前因后果,就算是科普向也需要解释说明呀,椅子是哪里来的,为什么说要修理,一定要涂成这个颜色吗?
我感觉自己就是个被拉过来动动手指的工具人。
你需要一个有故事的人(比如Amy),或者讲一个有很多人的故事。实在搞不定剧情,至少定下一个个小目标,让玩家升升级
最后,广告有点多了。我就点了一下两个半分钟的广告连着放惊到我了。游戏二十秒广告一分钟(没那么夸张)而且要求看广告的地方也有点多。都要恰饭的,我们能理解,但是不要忘记原本的追求呀
枋枋 2020-07-17 14:15:48
唔,广告还好,并没有太多干扰。感觉应该多加一些内容,如果挣钱只是改相框有些单调,可以扩大一些范围。现在玩法还很少,但有一点就是涂色时涂刷的位置不太舒服,你可以不在中间,可以偏上,但偏下就遮挡了视线,很麻烦。
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