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遗迹文明(测试服)
3.2
编辑推荐

遗迹文明(测试服)

类型:动作

开发商:灿如网络

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玩家评价

手机用户82482952 2020-07-17 15:35:48
请优化!
难度有一说一不高,但是具体操作上还是有点吃力。
1.人物僵硬,八个方向的攻击比以撒还是好了不少,就是打起来转方向不灵便,跳也常常跳不起来——可没在石油上哦。另外各种操作像有内置后摇一样,一刀挥出去然后跳起来这样躲伤害不是百分百做得出来的
2.为什么有几种怪血量特别多?因为跳算无敌,所以大致上没啥难度,就是那大量的血量太恶心了。
3.人物位移好慢啊,可不可以在当前房间没怪了给个两倍速移动,我也不求能让我战斗加移速
4.音乐能关关吗,我不想听它的音乐我只想点能量,设置只有一个退出游戏,害
5.我记得新手介绍说会掉一些武器碎片啥的,似乎是用来做永久武器一类,可我一直也没碰上什么的情况能拿碎片,后来也找不到碎片的介绍。
6.药水有时间限制,所以我就从来没买过药水
其他没什么很毒的地方,说实话这些也都不毒,毕竟不要钱的白嫖游戏,唯一可虑的就是感觉还是个半成品,还得优化。基础的框架看出来了,很可以很不错,从剧情上做个连续的关卡游戏也可以,从养成上做个我的勇者或者元气骑士一样的游戏也可以,看想怎么走。还请优化一下基础,打起来确实不丝滑。
哦对了,1400的那个埃及boss能不能燃烧啊,我刚进去烈焰靴子给他烧了几下,后面就再也烧不起来了。他的风暴还能让我跳起来挨吹,委实有点imba,毕竟我攻击距离近要靠过去打他——顺便吐槽一下攻击距离提升要的钱真离谱。这个怪基本上没有难度,就是三板斧,难的是我怎么才能无伤把他千刀万剐
亚特兰蒂斯的体验还行,就是限制地盘让我有点难受。感觉第一个地图飞镖就够用,第二个锤子还好用一些。
另外有些设定不知道有啥用,建议还是出点攻略,脑阔痛。如果让我说给这个游戏实际的打分的话,大概就是三四分,因为缺点也不怎么毒,只能说还得练,剩下的分当鼓励,好好做感觉还是可以的
手机用户47995671 2020-07-17 15:36:02
玩了一会儿,说点什么吧。首先个人觉得这是一个还可以的休闲游戏,但因为没什么太好说的,直接就讲一下,希望可以改动的内容。1.遗迹能量铸币时,希望可以用到保险柜中的遗迹能量。2.阿鲁比斯冲撞会导致宝物箱消失的问题。3.那个摇一摇,减少铸币冷却的方法,到底是什么呀?我该怎么摇摇摇?摇一摇手机吗?我这个想法不错。4.希望远程攻击的飞镖技能是拉动按钮来调整方向发射。5.打怪碎石砸箱子,可不可以概率性的给点遗迹能量?6.一个想法,不知道改不改得了:宝物的作用,难道不可以一下三击?再来个法球环绕,飞镖不限距离,撞墙弹跳,攻击回血,普攻距离范围大加长,击杀怪物产生己方傀儡,脚下带火,还可以告诉你,这个宝物是个假的,玩家你被骗了,一堆怪物空降围殴玩家,不过这些怪物的遗迹能量爆率大大增加而已。好了,就说这么多了^ω^。
桃桃桃桃桃夭 2020-07-17 15:35:56
初试了一下,有很大提升的空间。就目前玩法而言个人比较喜欢,手感卡顿的问题也同样致命。新手引导挺磨人的,优化版十字键。初版不能要求太高。再看后面的内容吧。
迷途人 2020-07-17 15:35:53
新手引导不完善
还有那个研究员说是要送我能量币强化装备,然后啥都没,遗迹能量无法储存
像素画风,玩法有点类似以前4399小游戏的画风
玩了16分钟,我表示玩不下去了
个人不太习惯这种画风
如果你能适应这种画风,以及玩法的话,就莫得问题
HsiungLingHsi'N 2020-07-17 15:35:45
我还是比较喜欢这种游戏类型的,玩的时候感觉还可以,但是目前来看也是有比较明显的缺点,所以综合三星半,为了鼓励还是向上取整吧…
首先游戏的背景故事还是不错的,而且能量石的设定也挺有意思,在关卡里面还有谜题机关,偶然发现这一点的时候还挺有成就感的。因为我是以撒的玩家,这款游戏的很多地方都给我以撒的感觉,但是又加入了自己的点子,所以还是让我比较有好感的。
缺点的话,一是人物建模确实有提升的空间,不能捏脸至少也应该可以调色吧,大厅里所有玩家都是一个模样是有点奇怪…
二是操作手感和打击感比较差,不能自己设置按钮又再次给操作增加了难度…打击判定让人很不适应,硬直很难受,尤其是在网速不够的情况下,按照正常操作,我已经打死了怪物,可是因为网速不好,它应该死了却还没有死,而且还攻击了我一下,然后我就被一个已经死了但是没死的怪物硬是打掉血了…
最后一点就是游戏节奏,人物行走很慢,而且没有任何方法提升,大厅里只能提升攻击、血量之类的,而关卡当中的宝箱只掉能量石或者炸弹血药,密藏可能有加速的,但是我没遇到…我是一个上班族,偶尔玩一下游戏,还得慢悠悠地走,着实比较劝退…
对了,如果可以加一个保存功能就更好了,玩到一半断网,或者是有事儿不能玩,中途退出就只能回到大厅,是不是可以考虑让玩家保存游戏,但是下一次进入时当前这一层全部重置呢?不然的话对于喜欢但是确实没时间的玩家来说,我只能专门找有足够时间的时候来玩你们的游戏,那我还真不如不玩了…
好吧,加油吧
2020-07-17 15:35:41
刚刚玩了三把,基本模式照搬端游undermine,算是个端游的换皮手游。游戏内容也没有什么太大的变化。
操作方面的话,近战操作还行,但是这个远程攻击操作太僵硬了,我站在哪个方向就往哪个方向丢,就感觉会很难受。然后行走的动作流畅性和连贯性也感觉有点奇怪。
总之就是喜欢rougelike的朋友阔以一玩,但是对操作流畅度什么的要求的高的就不太推荐
Joe 2020-07-17 15:35:40
游戏还是很好玩的
但是!!!!!!
操作系统真的很头疼
1.首先跳跃可以躲避大部分怪的攻击,但是跳跃键和攻击键太近了好几次按攻击按成跳跃键就和头疼
2.攻击键真的很小,有些时候按攻击键没按到就是在原地罚站,等怪打我
3.操作很难受必须根据走路方向来释放锤子和飞镖,希望出一个和王者一样人往前走还可以往后施法的那种操作,不然玩飞镖的真的太难受了不方便走位拉怪,玩锤子因为攻击键太小也很容易原地罚站
希望官方及时做出改动
希望游戏越做越好
请叫我坐家 2020-07-17 15:36:08
游戏玩着不流畅减一星,没有键盘固定,攻击按键太小减一星,游戏是换皮游戏,但是没有考虑到手机操作没法做到电脑的精准,很劝退,
2020-07-17 15:36:04
或许是个人不喜欢这种类型的游戏,玩了一会儿感觉好没意思,操作僵硬,打怪升级装备老套,念在开发不易,三星鼓励吧
手机用户57987106 2020-07-17 15:36:03
昨天开始玩了,角色建模做的太随便了,跳跃键倒是挺好用的。就是那个飞镖,根本就瞄不准啊,升级装备那里最后两栏是升级什么?我还是没搞懂。
田所浩二 2020-07-17 15:36:01
先不说游戏,这内容和玩法有点像矿坑之下undermine,那个挖那个啥的特别像里面的挖金矿,还有那个第一个什么密藏就是里面的火蜥蜴之尾啊,新手教程就看出来这么多了,不知道以后会有啥,还有我这个是根据游戏本身的质量大的,不算抄袭,也不知道是不是抄的,
郭超越 2020-07-17 15:35:55
操作很难受,走路攻击感觉不流畅,方向不好控制。然后就是血太少了!简单模式被怪摸两下,掉个陷阱就死了。有个房间要跳一个沟,沟两边是回旋镖,结果我硬生生跳死了!钥匙是随机的(应该是),有的关卡眼看着宝箱在那,没钥匙去开,很难受。有意思的点也有一些,比如说宝物。但见不到两三个就死翘翘了。建议把主角和BOSS增强一些,普通怪和陷阱保持不动
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