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遗迹文明(测试服)
3.2
编辑推荐

遗迹文明(测试服)

类型:动作

开发商:灿如网络

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玩家评价

千书 2020-07-17 15:36:12
人物攻击方式,小怪种类,攻击方式,人物升级项目,资源获取方式,地图,小地图,商店甚至连最核心的秘藏都和下矿一样,真的是
2020-07-17 15:36:09
超级无聊的游戏,进房间就打点矿石什么乱七八糟的东西出来对兑换币升级攻击血量之类的东西也没装备之类的,怪物
陈嘀嗒 2020-07-17 15:36:05
一开始的9.2分是我白期待了。
首先美工的像素也不是不行,但是动作真的僵硬得死人,不能说是一款闯关游戏吧,很难有技术性,纯靠要我肝然后去提升属性???
然后传送门就不能帮忙补个血吗?我打第一关都要残血了,第二关的怪又那么高伤害。
最后说说最无语的是双人模式,拜托,每次进图都会卡,然后我死了之后还退不出来,队友也不能救我,那我组队干嘛呢?
ABCDE 2020-07-17 15:35:47
画面感不怎么好,最好是3d感,如果做不了那就勉强不用做了,还有出现bug有穿墙,还有操作方向不稳定,很难瞄准打怪,跳,走方向等,要有新玩法,比如救人,还能一起玩,死了一个人,自己玩没意义了,加上解密开关玩法,还有在一个室要有特殊魔法,,比如自动闪电,召唤,火,等等能攻击怪物,尽量少血包,这是挑战游戏,有4人玩或者5人也可以,,
请叫我坐家 2020-07-17 15:36:08
游戏玩着不流畅减一星,没有键盘固定,攻击按键太小减一星,游戏是换皮游戏,但是没有考虑到手机操作没法做到电脑的精准,很劝退,
2020-07-17 15:36:04
或许是个人不喜欢这种类型的游戏,玩了一会儿感觉好没意思,操作僵硬,打怪升级装备老套,念在开发不易,三星鼓励吧
手机用户57987106 2020-07-17 15:36:03
昨天开始玩了,角色建模做的太随便了,跳跃键倒是挺好用的。就是那个飞镖,根本就瞄不准啊,升级装备那里最后两栏是升级什么?我还是没搞懂。
田所浩二 2020-07-17 15:36:01
先不说游戏,这内容和玩法有点像矿坑之下undermine,那个挖那个啥的特别像里面的挖金矿,还有那个第一个什么密藏就是里面的火蜥蜴之尾啊,新手教程就看出来这么多了,不知道以后会有啥,还有我这个是根据游戏本身的质量大的,不算抄袭,也不知道是不是抄的,
郭超越 2020-07-17 15:35:55
操作很难受,走路攻击感觉不流畅,方向不好控制。然后就是血太少了!简单模式被怪摸两下,掉个陷阱就死了。有个房间要跳一个沟,沟两边是回旋镖,结果我硬生生跳死了!钥匙是随机的(应该是),有的关卡眼看着宝箱在那,没钥匙去开,很难受。有意思的点也有一些,比如说宝物。但见不到两三个就死翘翘了。建议把主角和BOSS增强一些,普通怪和陷阱保持不动
点点 2020-07-17 15:35:50
游戏目前制作的较为粗糙。
游戏相对于大多的roguelike冒险游戏来说,多了一定的解谜元素,解谜内容主要体现在关卡上。
玩家可以根据手中的地雷破坏场景以到达更多地方,也有跳跃来躲避障碍和陷阱;还有需要触发机关以解决部分的陷阱难题,更有和其他玩家共同触发机关的设定。
但是说回到游戏本身的操作上,还是有较大的问题。
游戏有分为近战和远程两种攻击方式,移动则是八个方向,在攻击的过程中,攻击范围是根据玩家面朝的方向决定的。特别是在场景中怪物密集的时候,走A攻击会不是太流畅,导致体验很受影响。
游戏虽然有联机模式,不过联机的流畅度非常的堪忧。操作瞬移是家常便饭,同时还会遇到许多在单机模式下没有遇到的BUG。
例如在转移场景时,镜头时常的不会根据位置移动,再或者角色就卡死在某个地方无法移动,等等。
游戏在设计上确实有一定的自己的想法,但是还非常的欠缺打磨,以提升玩家体验。
2020-07-17 15:35:49
移动键操作方向的感觉简直是“迟钝”+“执拗”。给我感觉就是十字键的进阶版,然后强行改成这种轮式操作模式。
攻击方式也是差强人意,你面朝的方向就是你攻击的方向……再加上移动键那折磨人的感觉……
锤子是扇形范围攻击,差个身位还能利用范围瞎锤锤。
飞镖也只能打个“固定靶”……再加上移动方面带来的负面反馈+攻击方向就是面朝方向,强强如虎,简直了……
剧情有和没得差不多,过了新手剧情引导,在大厅一脸懵逼,这些NPC都是干嘛用的?会长不是让我找人谈谈嘛?谈完了,后续引导呢?
一脸懵逼下本……体验那种非一般的感受……
强行固定人物朝向攻击也就算了,但你移动方面做好点啊喂。
wildgoose 2020-07-17 15:35:44
作为一款roguelike类游戏,为啥非要设定每关一个密藏一个祭坛,感情密藏是固定的呗,打怪啥都不掉,还限制蓝币的上限,进图就为了赚满币出来,根本没有一战到底的欲望,还有攻击方式也太单调了吧,一锤一镖,也就只能附魔武器,飞镖作为回旋镖竟然不能穿透,不能打两段伤害,还必须回到手上才能继续攻击,虽然这样近身打怪很爽,但真就远程当近战使呗。
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