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你的位置 : 首页 音乐 永不言弃2
类型:音乐
开发商:东品游戏
发行商:东品游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我大概10次过第一关,170次第二关。都是困难那一档,这是进度。
与1主要的区别是,三种难度混合了。初看很有新意,但是这也意味着,不论哪种模式你都必须从简单模式过渡,而这个游戏的跳跃模式很容易出岔子,所以最佳选择是等待这一段无聊的过渡。
但是角色死亡之后,玩家只想迅速回到之前死亡的位置通过,加上充满节奏感的音乐,只会让人越来越烦躁,所以我后来关掉了音乐。
而且三种难度混合,通关难以给玩家满足感,除非是困难模式直接通过,但是一不小心错过跳跃点就要重来。
第二个就是游戏的跳跃模式,与常规游戏不同,玩家必须在墨点落下之前就确定这一步要不要跳,这也意味着玩家必须要清楚后面的路线。但是多数情况下,往往是你做出反应时,墨点已经来不及跳跃了。最好的办法就是背板,但是这个游戏又不能完全依靠背板,因为移动的方块不是规律的,必须靠自己的反应和经验去应对,非资深玩家很容易崩。
第三就是,游戏本身需要注意的因素就很多了,触摸跳跃居然还有颜色提醒。虽然可以明白是提醒玩家这一步能不能成功跳跃,但是我觉得没有必要,了解了玩法之后,玩家就能自己意识到跳跃是否成功,加上提示反而成了游戏干扰。
第四,游戏开始后,就没有其他按钮了,没有暂停和回退,不小心错过了换难度的跳跃点就只有往前死掉,更让人烦躁。
主要就是这些,2比起1,反而没有1吸引人。1可以从简单模式慢慢摸索自己的能力水平,2相当于是一开始就给了你开了地狱门,你走不走都觉得难受。
建议添加游戏音乐
这游戏对手残党来说太难了 疯狂死亡搞得心态没了 气的直接卸了 冷静了又下回来 反反复复(#-.-)
直接说缺点
1.判定过于严格,对新手不友好,上手困难。新玩家往往无法掌握点击跳跃的时机却没有任何反馈而导致一种“我明明点了却没反应”的感觉。
2.难度上升过快。关卡难度指数级上升,玩家在完全没有享受现有难度的游戏的情况下就遇到下一关的挫折。
3.缺少阶段性奖励。玩家阶段性突破的情况下没有合适的反馈奖励玩家。
建议
1.增加点击特效
2.在前几关插入几个过度性关卡
3.在每一关的记录点增加任何形式,比如特效或者金币,的给玩家的反馈
最后补充一下,滚动的天空的玩法和这个游戏的玩法极其相似,很多都能横向对比。
5/1说一下吐槽
这游戏的玩法和音乐游戏很贴近,或者可以算得上音乐游戏,但是制作者好像没这个自觉啊。。。
扣掉的一星,因为游戏的一个BUG,购买不了礼包,点不开;还有游戏音效和音乐不能分开开关,,音效太吵了,每次都不一样,音效持续时间也不一样,很影响玩…
感觉比起1有好的也有需要改进的,总的来说,我还是很喜欢这个游戏的,,,就是1的原音乐要攒金币买就有点难受,起码得攒好几天金币才有音乐,内购也点不开……不过难度分级还是很赞的
刚才还试着去玩了一下,3D版的那个,可以排位赛的那个?总体来说也没怎么看懂那个排位赛的机制?但是还是得了第一名,也不知道那个是怎么判定的,真的很虐心,很考验人的反应能力,还有节奏,建议脾气不好的人不要玩.而且我似乎也明白了为什么这个游戏的名字叫永不言弃其实做的还是很棒
值得一玩哦,可以当做无聊的时候的消遣
这次不废话了直接切入正题。
相比一代而言,二代加入了难度的设定,这点就值得加一分。
画面还是一样的简约,音乐还是一样的洗脑,操作还是一样的简单易上手,所以综上,二代四分。
扣分项:只是加入了一些让人来不及反应的初见杀,这不叫增加难度,这叫需要背板。
教程太过于冗长。
我理解的增加难度应该是,在人熟悉了一个节奏的时候,突然变奏。
难度其实并不大,除非你不会背板。总的来说也算得上是抖S和抖M都能上手的游戏吧。
中途多次想要弃游,因为我真的快要被气疯了。但因为自己立了flag,说一定会坚持全通关,并制作视频上传到网上,为了我那几十个假粉我就坚持下来了,体验可以说是耐力、反应力与智力的三重考验!!!
1、有些关卡需要玩几百次才能三星过关,需要一定耐力;
2、有些关卡的游戏场景随时会变,需要一定反应力;
3、有些关卡的游戏场景变化太快,根本来不及反应,只能把这里的变化记在心里印在脑里,需要一定智力。
我个人认为此游戏的音乐与游戏的跳跃节奏对不上,虽然我全程开了音乐,但是我觉得我如果关掉音乐,效果可能更好,也更轻松
☆这是一款虐心又虐爪的手游,建议先玩前作《永不言弃!!》,虽然前作只是个雏形,但摒弃了一些元素,更加的纯净。续作在前作的基础上添加了一些其他的成分,但是看起来就愈发臃肿了(゚Д゚)ノ
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:添加了一些其他的元素,和前作相比的确是更加完善了(๑•́ωก̀๑)
〔Ⅱ〕BGM:和前作不同,增加了几个强烈鼓点的BGM(^・ェ・^)
〔Ⅲ〕玩法:点击跳跃。跃过台阶和刺获得最后的胜利✧(≖ ◡ ≖✿)
〔Ⅳ〕教程:这个关卡相比前作而言,更加入了一种递进的感jio在,更加让玩家能够习惯并适应即将到来的快节奏的游戏 ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕判定:还是时不时就会出问题(←或许是游戏判定太严格的问题嘛(ó﹏ò。)感jio不像啊)
☆总的来讲,和前作一样还是一款比较虐爪的游戏,感兴趣的玩家一定要来玩玩看(๑•́ωก̀๑)
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰^・ܫ・^꒱ଓ在阳光明媚的大白天码字,丝毫忘记了通宵的事实ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~