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你的位置 : 首页 音乐 永不言弃2
类型:音乐
开发商:东品游戏
发行商:东品游戏
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扣掉的一星,因为游戏的一个BUG,购买不了礼包,点不开;还有游戏音效和音乐不能分开开关,,音效太吵了,每次都不一样,音效持续时间也不一样,很影响玩…
感觉比起1有好的也有需要改进的,总的来说,我还是很喜欢这个游戏的,,,就是1的原音乐要攒金币买就有点难受,起码得攒好几天金币才有音乐,内购也点不开……不过难度分级还是很赞的
进入游戏,这熟悉的画风,熟悉的小煤球,唉等等这BGM好像有点变化。
开始游戏,先是教学关卡,在死了十次左右后我过了教学关,真的是没有一点难度嘛有手就随便过(mmp)。
到了第一关,这紫色的台阶是嘛东西,不管了先跳上去,唉这上面还有个,我再跳!emmmmmm,在我死了十次之后我意识到了这个原来是在选择难度,够新颖,够刺激,我喜欢(????)。经过我不懈努力之下第一关的绿色难度我终于通关了,什么?你问我死了多少次?你看,这款游戏的名字叫什么,永不言弃!它这个游戏里面无时无刻不体现出这种永不言弃的精神,你竟然问我死了多少次?那我给你的回答是,我记不清了啊cao!
咳咳,第二关开始游戏!wdnmd关闭游戏。
整体上来说2代相比于1代提升还是很大的,添加了角色系统(让小煤球不再那么孤独),新添了几首魔性带感的BGM(Nice),还有那个独特的难度选择系统(真的很独特!),最后就是其实前面那几个关卡相比于1确实是降低了难度(萌新???)。
最后说一句,关卡虐我千百遍,我待煤球如初恋。小煤球冲冲冲!
刚才还试着去玩了一下,3D版的那个,可以排位赛的那个?总体来说也没怎么看懂那个排位赛的机制?但是还是得了第一名,也不知道那个是怎么判定的,真的很虐心,很考验人的反应能力,还有节奏,建议脾气不好的人不要玩.而且我似乎也明白了为什么这个游戏的名字叫永不言弃其实做的还是很棒
值得一玩哦,可以当做无聊的时候的消遣
建议添加游戏音乐
这游戏对手残党来说太难了 疯狂死亡搞得心态没了 气的直接卸了 冷静了又下回来 反反复复(#-.-)
这次不废话了直接切入正题。
相比一代而言,二代加入了难度的设定,这点就值得加一分。
画面还是一样的简约,音乐还是一样的洗脑,操作还是一样的简单易上手,所以综上,二代四分。
扣分项:只是加入了一些让人来不及反应的初见杀,这不叫增加难度,这叫需要背板。
教程太过于冗长。
我理解的增加难度应该是,在人熟悉了一个节奏的时候,突然变奏。
难度其实并不大,除非你不会背板。总的来说也算得上是抖S和抖M都能上手的游戏吧。
中途多次想要弃游,因为我真的快要被气疯了。但因为自己立了flag,说一定会坚持全通关,并制作视频上传到网上,为了我那几十个假粉我就坚持下来了,体验可以说是耐力、反应力与智力的三重考验!!!
1、有些关卡需要玩几百次才能三星过关,需要一定耐力;
2、有些关卡的游戏场景随时会变,需要一定反应力;
3、有些关卡的游戏场景变化太快,根本来不及反应,只能把这里的变化记在心里印在脑里,需要一定智力。
我个人认为此游戏的音乐与游戏的跳跃节奏对不上,虽然我全程开了音乐,但是我觉得我如果关掉音乐,效果可能更好,也更轻松
☆这是一款虐心又虐爪的手游,建议先玩前作《永不言弃!!》,虽然前作只是个雏形,但摒弃了一些元素,更加的纯净。续作在前作的基础上添加了一些其他的成分,但是看起来就愈发臃肿了(゚Д゚)ノ
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:添加了一些其他的元素,和前作相比的确是更加完善了(๑•́ωก̀๑)
〔Ⅱ〕BGM:和前作不同,增加了几个强烈鼓点的BGM(^・ェ・^)
〔Ⅲ〕玩法:点击跳跃。跃过台阶和刺获得最后的胜利✧(≖ ◡ ≖✿)
〔Ⅳ〕教程:这个关卡相比前作而言,更加入了一种递进的感jio在,更加让玩家能够习惯并适应即将到来的快节奏的游戏 ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕判定:还是时不时就会出问题(←或许是游戏判定太严格的问题嘛(ó﹏ò。)感jio不像啊)
☆总的来讲,和前作一样还是一款比较虐爪的游戏,感兴趣的玩家一定要来玩玩看(๑•́ωก̀๑)
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰^・ܫ・^꒱ଓ在阳光明媚的大白天码字,丝毫忘记了通宵的事实ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~