分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 死神 - 苍白剑士的传说
类型:角色扮演
开发商:HEXAGE
发行商:HEXAGE
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
用的是lumia920!!
这么多年过去突然火起来有点过分了taper们
当年硬撸英文到通关,理解不完全导致(可能)做了些后悔的事,现在想想如果有了中文重新撸一遍也不是不可能,无奈ios并没有。
难度是有的,但操作熟练了以后又感觉莫名的爽快,怒气减伤是不可能的,根本看不懂的,只能靠单挑偷刀猥琐过关,有的时候还会因为追金币掉到入深渊,只能把怪都杀完再砍坛子慢慢收集金币,还有那个因为玩游戏耽误陪打水而生气的那个女孩,还有自动回响的球场声……
反正ios中文了你们评论告诉我一声
这游戏因为要以简单的操作方式去攻击成群的有着各种各样攻击方式的敌人 所以中期自己装备不好而怪物攻击逐渐多样化和密集的时候很难打 我也经常在做任务的路上就被随机遇敌折磨死很多次 但是我会想办法研究自己的操作 进行更谨慎地走位 死一次我就再来一次 多打几次也就过了
还有说到技能不合理 我倒是觉得都很有用 打成群的蜜蜂狗熊以及后面的大虫子的时候大风车不要太好用 虽然转一次伤害低但是后期加了技能以后伤害就起来了 又是AOE 在蜜蜂堆里来回反弹爽得不行 打那种狗熊或大恶魔的时候跳到头上用大风车转着打可以无伤 金币罐子算着最后几下用大风车打可以全收 空中踏斩在清断崖边的小怪时可以说是很舒服了 看着一下震下去一堆小怪你不知道有多开心 上挑在空中打恶魔和断崖边打散怪有奇效 重击是伤害最高的技能还有击退效果 配合上位移技能操作好点无伤秀野猪和战车要求不算高吧 况且还有各种天赋被动 作为一个流程不长的小游戏 我觉得足够完善了 刷图基本上每个技能都要灵活运用 只要搞明白技能机制玩起来还是很愉快的
这个游戏最让人头疼的我觉得是打部落的时候图腾和英魂的遍布全屏追击飞弹 但还好子弹速度不是特别快 给你时间去规划躲避线路了 而且有各种天赋减伤回血和重生 即便如此 我玩了好几遍了还是会在某些关卡死很多次 但我始终觉得 游戏的难度不应该是游戏的减分项 有很多人玩过去了 而我没玩过去 说明我不适合这个游戏 我如果在这个游戏里体会不到快乐 那么我就不是它的受众群体 而不应该是“我”没玩过去 所以这个游戏不合理 “我”玩得不爽 所以这个游戏质量不好 要不然 黑魂之类的游戏就不会有这么多人认可了
剧情方面确实有些许漏洞 不过偶尔几个小剧情转折还有暗线埋的我个人觉得还不错 随机遇敌真的没什么好吐槽的 这种动作冒险游戏没有野战就没有资源 没有金币 没有装备 少了让你磨练技术的机会 那后面你没武器没护甲没技术只会更难打 画风方面的评价纯属个人口味了 有的人喜欢黑暗系的画风 而有的人不喜欢 还是看自己
———————————————————————————————————
喜欢这种游戏的可以了解一下空洞骑士 强推
但这不影响我对这款游戏的好评
一直认为在触屏手机上做一款动作类的游戏 不应该施加不该有的桎梏
很多游戏保留虚拟摇杆就是一种倒退的表现
这款游戏做到了一个很好的尝试还有一款游戏叫 亡灵杀手
还记得触屏手机游戏的两款开创代表性的作品么 神庙逃亡 切水果
创意的玩法原本应该在传统的题材上由触屏手机作为载体创造出来
而现在很多游戏只是一款有缺陷的替代品
当时十分遗憾没有玩到通关,在朋友家玩的,还说十级之后要付费
没找到今天看到Google play有得下
我的青春又回来了!
然后不能付费继续卡在第十关
看我淘宝信仰充值!
钱包:不你不想
当时玩的是中文版的(可能是盗版),这次是英文的,游戏内容多了好多,操作倒是一点没有变化,嗯,即使这么久不玩了,现在玩起来也是满满的愉悦感呢
剧情方面
你可以主帮部落
也可以主帮帝国
有时候你的决定决定了他们的生死
一开始我是一个钱能赚就赚的骑士,直到后来部落的一个人给了个打红精灵的任务,做完之后,红精灵说,我给你钱,你去杀了xxx(布置任务的部落),我想红精灵给的钱应该多一点, 就没有杀他,把那个部落杀了,部落临死前说了句:你看吧,我就说。。。
当时有些反悔,但一想反正不亏,就回去找红精灵要钱,没想到红精灵不但不给钱还要杀我,没办法只好灭了他们,结束之后我后悔为什么当时不杀了红精灵,为什么要去杀那个部落,到最后钱没拿到良心也受到了谴责。。。
emmm,还是想告诉大家,有时候不要被利益迷惑了良心,因为游戏中的npc都知道利用你的喜好害你,更何况现实中的人,有些决定做了是不能后悔的
最后一句话
比鬼神更可怕的,是人心
不得不说这个游戏太考验技术了,人物真的脆,后期恶魔喷一次能掉半血。而且弹幕满天飞,于是躲子弹成了主要的战斗元素[还有辨别背景中哪些东西不能跳]玩到后面敌人都是抱团的而且远程和近程输出都有,于是就跑来跑去把敌人引到一个阴暗的角落然后……一剑劈了。下劈的加成很高,然后我一直都是点下劈和跳跃,跳到敌人后方平a攒怒气等敌人回头再跳一遍然后一个下劈终结[我很喜欢这种lyb的战斗风格x]于是到了最后的boss……嗯?这什么鬼[玩ut看见了o花的你.jpg]然后靠内购破解去竞技场攒钱点对空技能,靠着欧皇般的四连复活……终于赢了。那感觉简直堪比抽出ssr
画风也是我喜欢的类型,至于剧情,一个字,黑。
前期也没在意什么就是疯狂坑npc……的钱。后面玩到那对私奔的夫妻,给他们的孩子当神父时我还挺高兴“主角这个没有灵魂的人终于有了一个可以牵挂的啦”玛德我想多了。
后面接了一个杀部落的任务,以为还只是杀鸡儆猴,威胁他们。打完后发现地图上少了一个部落的图标,突然感觉自己好残忍?
结局时知道了恶魔都是主角招来的,于是以为打完boss就又可以看到一个不错的结局。千幸万苦用玩黑魂般的意志打过boss,回去找那个老头准备告诉他喜讯……嗯?又挂一个!?
总之……剧情……没什么好说的,就是玩完之后有一种失落还有懊悔感,以及那种挥之不去的抑郁感