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死神 - 苍白剑士的传说
4.8
编辑推荐

死神 - 苍白剑士的传说

类型:角色扮演

开发商:HEXAGE

发行商:HEXAGE

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玩家评价

FireBall 2020-07-24 13:27:24
喂喂喂!这游戏我上次玩!
用的是lumia920!!
这么多年过去突然火起来有点过分了taper们
当年硬撸英文到通关,理解不完全导致(可能)做了些后悔的事,现在想想如果有了中文重新撸一遍也不是不可能,无奈ios并没有。
难度是有的,但操作熟练了以后又感觉莫名的爽快,怒气减伤是不可能的,根本看不懂的,只能靠单挑偷刀猥琐过关,有的时候还会因为追金币掉到入深渊,只能把怪都杀完再砍坛子慢慢收集金币,还有那个因为玩游戏耽误陪打水而生气的那个女孩,还有自动回响的球场声……
反正ios中文了你们评论告诉我一声
委屈的女孩子 2020-07-24 13:27:24
打架斗殴狠爽快
如同我上小学时代玩的一款游戏《狂扁小朋友》
二话不说,
掏出主厨的剔骨刀抡过去~
对于我这个手残玩家
我立马又点开了《狂扁小朋友》!
难度较大这款游戏
我不知道是否是我自带手残
还是这款游戏本来就是这样
从我逐渐慢慢深入就感觉有些疲劳
横版动作类游戏
我直到现在都没打通
W.幽堡 2020-07-24 13:27:24
我心目中的一代神作,无论是剧情还是节奏或者画面、细节、打击感、装备系统等,都是手游中出类拔萃的,个人觉得最难做好的难度平衡也非常好,到后期的难度不算很难但仍保持挑战性,强推!!
墨香芊柔 2020-07-24 13:27:24
闪退可以先下载谷歌商店,不下载会闪退。游戏打击感超强,音乐也用心,剧情也挺走心,自认为是相似横版手游类最喜欢的一个,十分推荐。技能专练下劈,优先加力量,其余格挡生命看着加,一定要点每杀死一个敌人加一点怒气骷髅和贪婪,无敌
Don 2020-07-24 13:27:22
反复玩了好几遍了 第一次玩是什么时候已经忘了 玩过这么多游戏 这个游戏算是相当合我胃口的 看到有评论说骗钱 很是不赞同
这游戏因为要以简单的操作方式去攻击成群的有着各种各样攻击方式的敌人 所以中期自己装备不好而怪物攻击逐渐多样化和密集的时候很难打 我也经常在做任务的路上就被随机遇敌折磨死很多次 但是我会想办法研究自己的操作 进行更谨慎地走位 死一次我就再来一次 多打几次也就过了
还有说到技能不合理 我倒是觉得都很有用 打成群的蜜蜂狗熊以及后面的大虫子的时候大风车不要太好用 虽然转一次伤害低但是后期加了技能以后伤害就起来了 又是AOE 在蜜蜂堆里来回反弹爽得不行 打那种狗熊或大恶魔的时候跳到头上用大风车转着打可以无伤 金币罐子算着最后几下用大风车打可以全收 空中踏斩在清断崖边的小怪时可以说是很舒服了 看着一下震下去一堆小怪你不知道有多开心 上挑在空中打恶魔和断崖边打散怪有奇效 重击是伤害最高的技能还有击退效果 配合上位移技能操作好点无伤秀野猪和战车要求不算高吧 况且还有各种天赋被动 作为一个流程不长的小游戏 我觉得足够完善了 刷图基本上每个技能都要灵活运用 只要搞明白技能机制玩起来还是很愉快的
这个游戏最让人头疼的我觉得是打部落的时候图腾和英魂的遍布全屏追击飞弹 但还好子弹速度不是特别快 给你时间去规划躲避线路了 而且有各种天赋减伤回血和重生 即便如此 我玩了好几遍了还是会在某些关卡死很多次 但我始终觉得 游戏的难度不应该是游戏的减分项 有很多人玩过去了 而我没玩过去 说明我不适合这个游戏 我如果在这个游戏里体会不到快乐 那么我就不是它的受众群体 而不应该是“我”没玩过去 所以这个游戏不合理 “我”玩得不爽 所以这个游戏质量不好 要不然 黑魂之类的游戏就不会有这么多人认可了
剧情方面确实有些许漏洞 不过偶尔几个小剧情转折还有暗线埋的我个人觉得还不错 随机遇敌真的没什么好吐槽的 这种动作冒险游戏没有野战就没有资源 没有金币 没有装备 少了让你磨练技术的机会 那后面你没武器没护甲没技术只会更难打 画风方面的评价纯属个人口味了 有的人喜欢黑暗系的画风 而有的人不喜欢 还是看自己
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喜欢这种游戏的可以了解一下空洞骑士 强推
Mr.傅 2020-07-24 13:27:22
我没玩安卓版 我都不记得了 到底是个啥版本了
但这不影响我对这款游戏的好评
一直认为在触屏手机上做一款动作类的游戏 不应该施加不该有的桎梏
很多游戏保留虚拟摇杆就是一种倒退的表现
这款游戏做到了一个很好的尝试还有一款游戏叫 亡灵杀手
还记得触屏手机游戏的两款开创代表性的作品么 神庙逃亡 切水果
创意的玩法原本应该在传统的题材上由触屏手机作为载体创造出来
而现在很多游戏只是一款有缺陷的替代品
河川 2020-07-24 13:27:18
我玩的是pc版,当初玩了试玩觉得不错就买了冒险版。忘记打到第几关,反正我只记得我卡关了→_→手残慎玩,真的。我感觉我玩i wanna都没这么想砸键盘。手机版差不多但是操作上比较蛋疼…巨烦那些在天上飞的面具怪,还有那个基佬紫大石头,要一边躲一边砍。拿到钱之后赶紧升级赶紧买道具,多加点血多加点防御,不然和一堆怪打的时候掉血很亏。愤怒值是个好东西,特别是如果致命一击出现率比较高的话搭上愤怒值一刀砍死两三个都是可以的,或者是跳到高处往下猛震也可以把敌人震死。带着盾牌的士兵很烦,会拿盾牌怼你→_→反正就跳到他背后砍他吧,打那些炮弹车也是同理。画风很不错,这个是我当时买的原因。砍起来很带感,音乐音效也很配,包括剧情推进,还有那些道具都是不错的。五星√准备过年入个手柄再好好打,不然我感觉我笔记本键盘要废了【笑】
君姬离 2020-07-24 13:27:18
这游戏首先是在iOS玩到的
当时十分遗憾没有玩到通关,在朋友家玩的,还说十级之后要付费
没找到今天看到Google play有得下
我的青春又回来了!
然后不能付费继续卡在第十关
看我淘宝信仰充值!
钱包:不你不想
忽糊狐 2020-07-24 13:27:18
终于通关了,顺便问问以后是不是只有无尽模式?没了剧情看好寂寞啊。。。其实一开始要我成为孩子的养父的时候,我是非常高兴的,但后来孩子被杀了,我的怒火涌上心头,杀光了所有人,直到祭坛要我一直进行杀戮是,我终于感到了疲惫和厌倦,所以考虑要不要退出杀戮的生涯。。。。。。
俊平 2020-07-24 13:27:18
这是一款横版平面动作类休闲手游。
核心模式为战斗、升级、赚钱、点技能、买装备。
战斗操作上和别的横版动作类有点不一样。左手点击按钮左右键控制前进后退,右手通过滑屏实现攻击方式,例如点一下为跳跃,跳跃中点两下为跳跃360度旋转攻击;向上滑屏为上挑攻击;向下滑屏为下挑攻击;左右滑屏为冲刺;在空中往下滑屏为空中向地砸。这种操作让游戏战斗界面省略了大量技能图标,但也会让人很不习惯,需要点时间适应。难度在于,没有格挡的说法,被打直接扣血,碰到怪也会扣血,到后面很容易躺下。
升级方面,做主线有经验奖励,升级后有技能升级奖励,技能都是被动效果,例如增加攻击力,增加空中旋斩攻击力等等(游戏全英文没中文,我只是看懂部分描述)。还可以通过来回两地跑,触发偶遇怪物事件获取经验,这就意味着无限升级。
装备方面,这一点我比较喜欢了,就是打怪或者做任务来的钱能在商店买装备哟,装备属性有点暗黑那种随机感哟,有眩晕率、速度、护甲值等等这些属性,暂时没发现套装,也没发现例如攻击有几率触发特效之类的效果,仅仅只是增加属性而已。
游戏大致这样,总的来说,操作难上手,但是游戏内容还不错,单机游戏不用网络,没发现有什么氪金点,账号用gamecenter账号登陆那种。
晚谷十心 2020-07-24 13:27:18
很老的游戏了,但估计一些玩家没有玩过吧?在当时都在狂安利《地狱边境》的时候,这款也是当时的小众了~
没玩过的话请不要错过它,关卡类节奏不那么快的动作,打起来却很上瘾很流畅,真的丝毫不输现在一些带有氪金系统的动作(对,我说的是《死亡之影》)。我玩的时候iOS只有中文的,后来一次更新,反而没有了…但剧情真的也不错,没有中文有点可惜。
挺怀念的,当时同一批玩的还有《丛林奔跑》和《梦幻蛋糕店》现在这俩游戏都下架了,这款还在一下就穿越了
慕斯 2020-07-24 13:27:18
wwww记得几年前我就玩过这个游戏,居然又跑过来炒了下冷饭。
当时玩的是中文版的(可能是盗版),这次是英文的,游戏内容多了好多,操作倒是一点没有变化,嗯,即使这么久不玩了,现在玩起来也是满满的愉悦感呢
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