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第一天肝我阿尔德伯爵打爸爸路上
第二天卧槽新人物练练手,打通地下水道,某某回廊,某某塔,各种研究所还有各种奇奇怪怪boss
第三天签到三天送阿尔德伯爵不说了要开始灭爸行动了~奥力给
—————————————————————
签到到时候领取厉害的角色和装备,福利多多
在成就里能有一键领取么?点着手累
——————
没惊喜,没失望,反正代理就那样。
没意见,没想法,说了你也不会改。
手游按钮俩最屌,多出一个都不好。
外接手柄显神通,何时匹配能成功。
少。作为一个游戏爱好者,我会很用心来评论这个游戏,每当有感就会回来修改评论。以下所有的均只代表我个人的这次一测感想和感受。
自定义键位布局好评
---------------------------12.28-----------------------
意料之外的惊喜,4星期待,希望之后能多多优化,别太坑。
体验了主线剧情,也不记得到哪了,总之玩法还是比较丰富的。
其中几处需要优化的:
1.墙边,特别是地图边开箱,物品有概率掉到地图外,捡不到。。。
2.技能感觉还是少了点,起码前期这方面没有达到吸引玩家的目的。
3.不知道是不是方向键太灵敏了,总感觉有时候控制着控制着就不能换方向了,然后要放开重新来。
4.在休息室(不记得叫什么),竟然是3D的控制场景?然后还贼难控制,我觉得没必要吧。很多NPC也要走近才知道是什么,很不方便。
其他还在体验中,之后有机会再来补评。
1.画面精美,结合2.5d的场景 是一个亮点,过场动画 和立绘我觉得挺用心的。但是好像有些掉帧,不知道我手机配置问题还是啥,应该要优化
2.感觉roguelike可以更重度一些,技能和武器丰富度和养成玩法可以多样化一些,闪避可进入子弹时间 这个挺好
3.打击感 还是挺强的,同类里面应该可对标 影之刃
不过现在国内单机也难做,盗版横行,我还是很期待能有这样一款单机的恶魔城系列,买断制,别搞什么内购花里胡哨,血污也就100+完全能够接受。
游戏画面还算可以,可惜打击感以及受击感不强,刚打完独眼boss,堆数值的话,以后打boss不就一直平砍就完事了吗....脚本都能做到事情,游戏就没了乐趣。
PS:希望不要,氪金即送一刀9999,不氪寸步难行。
还是比较喜欢平A流,
怪物出手预判很不错,
表现明显,
不过boss战太乏力了,
一点都不花里胡哨,
还长得让人脸盲,
不够硬核,
一套背刺就没了,
闪避由于锁30帧,
难以用到恰当的时机,
基本只能技能狂轰就完事了。
武器局内切换好评,
哥特风又一ACT力作,
操控上比较粗糙,
希望后期可考虑优化连招系统,
目前战斗表现太僵硬了,
挑飞、空中连击至少搞起来,
差点内味~
怪物部分会卡人物模型,
闪避会被挡住,
还可以站在怪物头上永久挂机;
而且还有怪物摸鱼现象,
***上疯狂原地踏步,
boss被【小刀】打中后,
会有几率一动不动,
我把❤消耗完了还没转身,
太难了。。。
期待优化,
及时修复bug,
我去抽小皮鞭了,
加一点点终结动画吧(•̀ᴗ•́)و ̑̑
其实给这游戏打分的话我觉得是3星半,bug不少,肝度很大,正式开始收费的话氪金也不少,毕竟现在每天砖石多的一批,但是还是不够用,尤其是那个金币,哇就没见过这么难打的,现在产出也少,那个委托任务就不说了,给的东西少的可怜,跑图还有跑半天,就跑图的时候那个操作***还不好使,玩了半天一般时间是在跑图,你说难受不。不过跑图还可以接受,当初玩暗黑3的时候就喜欢开全图,委托任务也很像暗黑3里的地图任务,但是这游戏是用手机玩的啊设计师,不像电脑那么方便,更不要说你这操作还卡,怪一多还掉帧,游戏体验就相当不好了。
最后提几个建议吧,bug卡顿还有操作的流畅度就不说了,这个肯定很多人提,这个拉分很严重的,这是必考重点要圈起来的希望官方多多注意。接下来说说游戏玩法,我觉得那个组队冒险感觉就很多余,为什么不可以和好友一起正常去刷图做委托呐,而且给的东西也不好,好装备都靠设计图做出来,还有那个混沌战场,类似小米,说实话收益太低了,给的都是过度装备,而且还和委托给的奖励冲突了,你的使魔辅具提升再大还不如装备提升来的实际。委托任务的任务地点可以不要远,跑图真的很累,虽然以前喜欢玩暗黑但是手机操作确实不一样。
也就先这样,毕竟后面的玩法或许会有不一样。在这不是大厂的时代,这游戏的质量能做这样已经很不错了,如果后面能改进的话就更好了,那时候我就把这最后一课星星补上,哈哈。