分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 说剑

说剑
4.3
编辑推荐

说剑

类型:动作

开发商:心动网络

发行商:心动网络

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

雪夜列车 2020-07-29 10:11:27
之前玩的海外版,现在来补个票。
意境确实好,但是宗师实在是难受,你以为是行云流水舞剑,其实是疯狂切水果画圈圈(天下武功为快不破),找破绽那一关更是每次都要从起点画线条,时间还贼短,很多时候线条都画不出来…
个人觉得最好不要玩宗师,因为有点破坏意境和体验,体验熟手即可
2020-07-29 10:11:27
比较不适合急性子玩,但用心体会一下的话,还可以。画面的画还是我比较喜欢的,水墨风,打击感的反馈也挺好,可以当休闲游戏来玩。负责任的说,这东西真是物超所值,一块钱绝对买不了吃亏。
烟花焰火 2020-07-29 10:11:27
一块钱你还能说点啥?
优点我就不多说了,前提是你得有耐心感受它的优点……
说一点:摘叶飞花那关,就没想过和手机冲突?
扔树叶滑动在底部两侧,一划就出屏幕……,
我还专门把手势操作关了,还是无济于事,底部本有功能按键,再不然就是开启任务栏……,或者直接回到桌面,运气好一点弹出是否退出游戏的提示,当时设计的时候没考虑过这点吗?还是说没考虑安卓,都以为是苹果的悬浮球可以随意到处拖呢?………,哪个安卓机底部没几个按钮的?你那两个飞花的初始点设计的太靠屏幕边缘了………
就为这个问题卡在树叶关了,唉,不多说了。
一块钱,也没啥了………,这款游戏主要需要代入感,得从有限的文字和几张画面里,配合着音乐和剑击音效去悟,去找共鸣……,可惜了……,后面我是感受不到了……,不过已经到了无剑环节,也算差不多体验完了吧……
另外操作手感确实不够好,意境是不错,可这种操作手感会让共鸣和代入感大大降低,希望以后能有所改进吧……
P. s:一旦暂停退出,就要全部重头开始……,就不记录下关卡?这是啥反人类的操作?还是说为了要营造所谓的沉浸感让人一次性非得腾出个把小时来专门坐那儿啥电话不接信息不回啥也不干好好的“享受”一番?………
旅行者 2020-07-29 10:11:27
入门级好不容易通关了,哈哈哈……游戏挺短的,六个关卡,讲了师祖一生学剑用剑悟剑的故事。开头动画,我本来还以为是新手教程,其实是已经开始故事啦。
意境是很有意境,但是对我这种手残还是有难度,因为每关都要一气呵成,中间有好几关我尝试了好多好多遍才好不容易过了,特别是在那种就差最后一下就过关的时候手误,特别让人生气……玩这游戏需要有耐心吧,要沉得住气
孑然 2020-07-29 10:11:27
说剑这款游戏虽说要一块钱,但总比充斥抖音短视频广告或者做各种活动要求氪金的游戏好多了。实施证明这款游戏一块钱都觉得收少了呢。我来表述一下原因:
①其实这个游戏在Tap的介绍和图片并不能很好的让人明白游戏的玩法。但其实玩过之后,觉得玩法很有心意,不会很枯燥。玩了两天,过了入门和熟手,但宗师真的太难过了,还在尝试之中,有时会有摔手机的冲动,或许这种不断尝试之后的成功才是我玩这个游戏的动力吧。
②这款游戏虽然重在玩法,但其实这简短的剧情也教会了我很多。一个人从渴望成长到最后的淡泊名利,这或许就是对于一件事物从头到尾喜爱过程。其中有一个剧情挺让人感触的——师伯拿重剑上战场挡万兵,最后隐居避世,不再使用重剑。给我说不上来的感触,或许是死亡才促使他拿起那泛香的木剑吧。
③作画和音乐都很能让人带入,这种独特的中国风让我们去领略中国古人的生活与今人的想象。
总体来讲五星是要给的,感觉也没有能够细讲的问题。那就让我去继续去刷宗师吧
不知何故 2020-07-24 17:01:11
一块钱的价格代表这款游戏的不简单。
《说剑》以水墨画的风格和短流程的特点营造出一种独有的独立流派。入门级完成后,我的感受有些类似于玩完《弗洛伦萨》时,回味无穷。无论是简单但富有哲理的剧情,还是六把剑各自关卡里别出心裁的设计,亦或者是游戏里随流程“抑扬顿挫”的配乐,等等的元素都恰到好处的契合了《说剑》的“以小见大”的主题。一招一式之间,游戏淡化了交锋时的人物、场景,甚至只留下剑气痕迹,从简单的图像变化中,玩家体验到一代宗师初出江湖到驰骋疆场,再到落叶归根,返璞归真。
如果说游戏本身还有什么需要优化的话,应该就是游戏的环节衔接,还有剧情设计,以《弗洛伦萨》为例,每一P玩家都能找到新的亮点,而《说剑》总体来说模式创新空间还有很大。另外,参考《逆行者》,游戏的结尾应该也可以做到更好。
总评:出色的画风和过场、纯粹但含有深度的主题是游戏亮点,就一块钱价格而言,绝对物超所值。
苏苏. 2020-07-24 17:01:11
游戏可以 挑战性足够 但是宗师有些关卡太吃手机性能了 卡顿严重导致过不去(扶额
一口阿乌软 2020-07-24 17:01:07
给个三分吧,有好处也有缺点。
可别被评论区给误导了,一款普通又平常的滑屏游戏,个人虽不喜这种类型,但不得不说制作者有心了,至少不是水果切切那样的低龄化。
个人不到半小时入门通关
先说下优点:
1.带有浓郁的中国元素,黑白相间,水墨渲染,古风bgm,主题以我国传统剑术贯穿,作为国产可以说是一部较为成功且有一定优势的作品。
2.游戏方式不繁琐,内容不光具有剑术内涵且有一定哲学性。至少得明白:最好的防御就是进攻,其次玩这个游戏磨炼耐心,定力不强者建议不要下载影响心境。
3我特别认同里面六剑背后的故事,成功的将人生漫漫与武途巨艰结合起来。一块钱还便宜。
我认为不好的地方:
1.滑屏游戏虽独特但不新颖,游戏方式虽不繁琐,但以这样简单的操作方式完全是浪费中国元素的大好素材。如果制作呈规模化,增加3D等立体感,突出武侠人物形象,彰显中华剑道,并将水墨元素以及中国古体文字以及诗词结合起来想必更加受人喜爱。
2.这类游戏终究是昙花一现,完全没有二刷或多刷的必要,能成为引流但达不到经典,当然一个不到100M的能做成这样也不能太鸡蛋里挑骨头。
最后希望国产游戏越来越好。
最赞的就是游戏里的中国元素,这是任何游戏不能与之相比的精神内涵与文化自信。
以上是本人的观点,不喜勿喷!
天南第一剑修 2020-07-24 12:28:43
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来
英雄本是籍籍身,十年炼剑试锋霜
载酒踏歌行江湖,仗剑倚天步惊云
峥嵘初显无人闻,谁知渊龙卧浅湖
草寇天子焰气狂,我有剑气碧横烟
披荆斩棘诛元恶,独闯虎穴愤难当
百家争胜冠楚翘,料敌机先破迷障
紫薇软剑搅浮屠,群雄胆裂心惶惶
边域兵甲起尘埃,万军旗动两州天
魂飘无尽黄泉满,孤患何处话凄凉
英雄露颖在今朝,龙战于野血玄黄
抖擞天威施勇烈,万夫莫开势何煌
功成名了无声去,超然象外敛锋芒
太极圆转无穷尽,百剑归一又何妨
数九天穹自不蒸,高山之巅隐余生
飞禽为朋兽为友,落叶山风作影伴
寒霜难染如墨衫,凛风朔兮心不摇
怒涛瀑底磨剑意,绝壁连峭曾游荡
天风乱舞悟真谛,世间万剑尽低眉
时光荏苒形影单,沧海桑田俱已往
一朝乘鹤向西去,枯木剑冢几夕阳
朽Q 2020-07-24 12:28:38
水墨国风,讲述了一个武侠故事。emm,挺有创意的,也传承了中国文化(吧?)。玩法比较抽象,前几把剑有提示可以感悟可以练手速,最后一个“无剑”确实有点懵——不停摸索规则。额⊙∀⊙!我大概隐隐有感觉到霸剑“一夫当关,万夫莫开”的气势,x剑所提议的“天下武功,唯快不破”的道理,还有木剑的“以柔克刚(?)”“刚柔并济(?)”。。嗐,听我瞎扯犊子,散了散了。就,这边手残·悟性差·伪武侠粉一脸懵逼的玩完(入门体验版),并留下一个5⭐。
2020-07-24 12:28:35
肝了这么久终于通关了鸭,撒花撒花
游戏蛮有趣的,作者脑洞好大有的关试了好久才过,画风是我还喜欢的水墨风格,音乐也很棒,总的来说值得安利啦(就是对我这种手残不太友好这也是没办法的事
兰麝馨香 2020-07-24 12:28:35
好不容易过了入门,还挺考验耐心的,有些关卡真的难,不过意蕴颇深。如果剧情再丰富一点,音乐再变换一些,就更好了。
x
x

请先登录后,再进行操作