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你的位置 : 首页 策略 地城战棋
类型:策略
开发商:Playfulgames Inc.
发行商:Playfulgames Inc.
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首先,你只有两张手牌,只能免费刷一次,也不能只保留一个
其次,对范围内敌人攻击随机,偏偏不向你期望的方向发展
最后,能把关卡设计公平一点吗,开局就逆风
总之,随机性太强,感觉不适合我这种脸黑的人
立绘漂亮。
体力系统做得不好,属于比较落后那种,但考虑到游戏出得早,就不扣这分了。
音乐尚可扣半星吧,好游戏。
除了立绘给人眼前一亮(加1)战棋的元素(加1)除此之外其他都比较粗糙。
总体来说有心意(加一),但游戏性不足,难以长久的玩下去。
加油吧作者
爱的是这种战棋,这种打法。
但是很烦这种没攻击逻辑的,随机目标跟***一样。玩的想骂人。
这还不是最气的,那个巨大的城墙,说是吉祥物,我tm,只能他打我,不能我打他???真tm是不影响战场进行
让我这么气主要是因为我第一次玩那个的时候,出了个五星金箱子,卧槽,当时我就崩溃了,这打个毛啊,第一次见到也是唯一一次见到的金箱子,tm就这样没了,我靠什么垃圾副本。而且最烦的是电脑无限放技能,中间那个***队长超难杀。
对了补充一下,非常喜欢这画风,所以才给4星。
总体还挺不错的
合成介绍的太简单了,得自己去网上找合成的资料(隔壁论坛就有)瞎几把乱和亏死你
这是休闲游戏,玩到后面就是收集游戏
开发者太不会赚钱了,限时联动奖池只有三个(甜点,雨巷,落樱),而且一年就几次,合成可以和出普通奖池的棋子,也可以合成出普通奖池没有的东西,普通奖池要来何用...或许是因为太良心了吧,安卓用户脑子一热想要氪氪氪,一查那么复杂的步骤就放弃了ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
但是这是个好游戏,玩了一年半,我愿意继续玩,我愿意等炎罗把主线出完,不出2.0我就寄刀片啊啊啊
首抽无限试,良心啊,建议新手抽工程师或黑蛇,私心更偏袒工程师一些,因为黑蛇会超大幅度降低前期游戏难度,以致后期黑蛇一旦被克制会导致画风突变QAQ
一个月有半个月时间都在送钻石,就算你想氪金难度也非常大,这么好的游戏哪里找。
游戏模式多种多样,救援任务是熟悉游戏的过程(送一堆钻石),通关方法大致单一。
主线任务前期简单后期难度爆表,也是游戏精髓所在,配置各种各样的队伍进行挑战。主线掉落棋子大多是商店货,或者用来合成元素,元素是三星限合的重要材料。
挑战任务是各种特***,掉落一些特殊棋子,有一定难度。
模拟任务是送钻的(大雾)。
建议加地城战旗qq群,有很多好心的大佬会帮助萌新,还有小姐姐哦。
这是一个PVE特化的战棋游戏!
制作组完全舍弃了PVP和PVP平衡之类的烂事,而是把精力完全放在了PVE的关卡设计上。不同的挑战关卡从敌人配置,敌方策略,胜利条件再到解法都完全不同。
最重要的是,输的时候能够感受到是为什么输的,并且能够据此调整之后的策略(当然初期缺卡没办法)。
体力回复方面,平均3-5小时自然回复可以打一关,一关5分钟左右,不是很肝。理论上合作抽之外的所有卡牌都可以自己合成出来,并且相当多有用的高级卡是活动产品。当然活动本一开始试配置和翻车的时候会郁闷,但是总体上讲玩起来相当舒服。
注:输前强退可以从头开始打,但是不会掉任何卡。需要尝试打法的可以用这招。
又注:这个游戏据说从两年前开始就声称要更新2.0版本,但是2017年全年并没有2.0的消息。但是以目前版本的内容量和活动挑战来看颇可以玩一阵子。
打过了的关卡不再回头看,放浪的去活动关卡作死,在n次失败感觉人生无爱后卸了。
然后找了两天其余的策略类游戏,现在又跑回来了,还是这个有意思!!
提议就是,希望能给活动关卡限个挑战要求,而且,而且,失败能不能不扣体力!来自作死家的泪眼汪汪。