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无畏三国
3.1
编辑推荐

无畏三国

类型:策略

发行商:3K游戏

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玩家评价

伍六七 2020-07-18 09:28:59
tap上好多测到现在还没上线的三国游戏,这款好像是应该是一个多月前玩的,下次测试都不知道是啥时候了,不要玩着玩着又把自己玩脱了。
记得那时候测试的时候,如果说玩法的话,记忆最深刻的就是寻访玩法了,很不错,还可以前往不同的州府找人。
但是我是个画面党,还是着重说说这个游戏的画风吧,怎么说呢,比较中国风吧,也有点创意。在主城里面是仿3D视角的,比其它的三国游戏来说,会更有气势一点,但是也有问题,就是看过去,比较远的建筑物和近的建筑物有时候会重叠,容易点错,有点小烦,不过后面习惯了还好,而且确实做成这种视角,对于素材的要求会比较高,反正我觉得上次测试的时候,素材还是有点粗糙。
还有游戏里有蛮多水墨风的元素,无论是过场东西,还是一些将领的展示,三国作为中国最具有代表性的时代,做成游戏当然要有更多的中国元素,水墨这个点我就觉得不错,画面十分有意境,很多素材的风格也有点写实的感觉,对我来说,比起那些Q版的三国游戏,还是这种比较硬的风格更适合我,起码看起来舒服,很符合小时候想象中的三国风格。不过战斗的画面有点粗糙,很多军队看起来就是一片,将领的技能也是比较抽象的,可能是为了显得比较壮观吧,这个不是很能打到我。
只能说萝卜白菜,各有所爱了。
不是浩浩 2020-07-18 09:28:58
内测的时候玩了一下,感觉游戏还是可以的,就是有以下的需要说一下:
真实的三国战争游戏,我们这边可以人为控制的,有士兵还有武将,武将就不说了,等级,装备,兵法等等,都是老套路,三国游戏基本都有,你游的武将装备,技能材料之类的获取很容易,这个值得称赞,哪怕是人家吐槽的抽卡招将,实际上抽卡券也很容易获得,更别说肝帝去寻访了,武将方面做的是不错的。
然后士兵方面个人觉得还能做文章的就是增加一下特殊兵种,一个联盟占领城池的时候,联盟成员可以有特殊兵种,又或者部分武将可以有专属兵种,例如黄忠可以有弩车啊,南华仙人可以有道士之类的兵种,以前玩三国群英传同样是有特殊部队,然后每个特殊病种也有克制关系,这样打起来可以更有趣味性,记住一定不要出现无敌兵种,不然游戏直接GG。
然后就是士兵死伤不要做太大改变,上次测试士兵死伤率还算是正常,普通人也能刮痧榜一,刮着刮着榜一就扛不住了的,希望你们贯彻联盟为单位的玩法,千万不要出现一人打穿洛阳的情况
其他方面也还过得去,希望官方可以采纳一下这个建议。
坦克雷 2020-07-18 09:29:26
我是3K古今江湖的老玩家,虽然技能都已三星,现在玩的少了!但是对于3K的态度还是很认可的,至少古今江湖没有出现逼磕的情况~
xxy 2020-07-18 09:29:22
寻访模式挺让我意外的,张飞的获取也比我想象中简单,送送道具亲密度很容易就上去了,,虽然之前没有接触过这种类型的游戏,但是目前来说感觉还行,也觉得自己可以多尝试一点这种类型的游戏了。
深夜食堂 2020-07-18 09:29:21
看到那么多人说这个新手教程唱,突然挺想感受一下这个新手教程的,因为我是真的有点“萌”,玩过一些三国游戏,都是玩没多久就觉得太复杂放弃了,所以还是需要这种来给我讲解一下的,感觉可能适合我
唧唧复唧唧 2020-07-18 09:29:18
游戏里面这个城防值我觉得挺不错的,毕竟要攻打下来总得花一些时间会比较合理吧,游戏是得通过不断攻打然后让城防值到0才算是成功,不然会进入恢复期,这就等于“修养生息”了,所以在攻打的时候要记得“斩草除根”啊
安静男孩 2020-07-18 09:29:11
之前也写了一篇评论,因为一个兄弟的话让我感觉有点幼稚。然后最近也刚好有空。加上之前那篇确实不太完善。所以我就决定删了重新改一下。
1,你们说的,是唯一武将。那就肯定只会有部分人站在顶点上面。(搞不好,后果是什么样大家都懂。)
我个人给出个建议。新手都可以获得一些属性不错的村民。可以去每个大洲里面学习(付出一定的代价去学习,提升自己的基础属性。)
也可以充点小钱去历史名将那里学习(学习他们的特殊技能和特殊属性。肯定有部分武将可以有不同的特殊兵种)从钱方面,是有概率还是百分百。你们自己决定。
历史名将的获得,希望还是历史狗跟将系统最好给予一点。充钱大佬五五开吧。
2,你们的新发的资料我也看了一下。既然是不能迁城(出生不久,反正也没那么快打下来吧?)很有可能会发生一些恶劣事件。我希望系统最好有一点补偿。或者一天被别人打多少次,然后就给个盾。
还有人口比例,你不要弄得到时候全是那种所有人口都是可以上阵的都是可以成为士兵的。老年人,妇女,儿童,青壮年每种各占四分一?我也不知道给个什么样的建议好。每个月或者多久就要发一次粮饷(个人还是希望真实一点好。)
3,情报组织。我希望情报组织是可以训练的。(汉末霸业这个游戏我很喜欢,但是有一点我感觉不太好。绝大多数情况下,个人的力量是比不上群体的。收集情报。更多的是看重。间谍本身的能力而不是领导人。)
除了玩家的情报是需要自己派人去收集。NPC的最好是在攻打的时候,它会自动弹出来给你。
4,皇帝的能力。檄文,在玩家攻打皇帝的时候,皇帝快撑不住的时候。就会发出来。这个作用大家都懂。
然后玩家手底下的武将会有极大可能叛变到皇上手上去。帮助皇帝反攻玩家。(这个就关乎一个忠诚问题。不过跟谁混好像都没有跟皇帝混好。历史名将叛变,我希望是90%可能性)
禁卫军,当然是必须很强那种。比玩家手中的部队强上一两个等级吧。(装备什么的肯定要好上很多。)
5,科技的问题。火统,红夷大炮,一窝蜂,投石机,神火飞鸦,热气球,土导弹诸如此类的(导弹这个不要杠,人家用糖和化肥都能做的出来)
但是只要你研究好之后都会有一份送到皇上手上,然后他手底下也会有一支这样的武器装备的军队。当然你研究出来肯定也会有奖励。全服通告。
本来我是想让你们弄的硬核一点让玩家亲自组装,就是弄得很硬核那种。但是我估计手游是不大可能的。
知道不大可能但是我还是想要提一下。欧洲,非洲,美洲这种地方。(当然是殖民啦)但是这个就很庞大……
好了不说了,我感觉也没什么缺的了。
2020-07-18 09:29:09
有这么一个名人——沃兹基硕德曾经说过:如果一款游戏不上线,你就要经常去催催,给他们一点压力,就很快能上线了。所以请尽快安排一波,你懂的
这款游戏测试的时候其实我玩了一段时间就弃了,主要是后面打架的时候崩得有点厉害,打不过打不过,那时候大家一进入游戏,不是都要抢更高级的县城嘛,一个个往上打,不容易,毕竟玩不过那群大佬,太可怕了,天天在线……不过确实也是好玩,大家才这么拼,游戏很多细节设计得挺有意思的。
而且这款游戏很神奇,别的三国游戏,反正进去最终的目的就是打架,这边告诉你,最终的目的是建国??虽然一开始觉得很中二,不过玩了一段时间,却挺有归属感的,和自己朋友一起努力地为一个目标在奋斗,不至于像在其他游戏一样,就是玩着玩着,打着打着,忽然不想玩就觉得弃了也没啥,可能就是缺少一个目标感吧。
今天是在小群里,之前一起玩这款游戏的朋友说起来了,我就来看看有没有上线,果然……没有!tap的游戏测试真的是很慢啊,之前有的游戏蹲了两年都没上线,我怀疑已经凉了,不过还好看到这款游戏说最近要测试了,不过按照老套路,这个最近起码要一个多月吧……但是还能玩就还行,等上线,我要用上次的经验变成大佬(应该吧),这个游戏真的需要一些强力的盟友,有大佬可以带我的话求带飞。反正我就是菜又喜欢玩,人间真实……
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