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不屈的灵魂
4.5
编辑推荐

不屈的灵魂

类型:冒险

开发商:Noodlecake Studios Inc

发行商:Noodlecake Studios Inc

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玩家评价

呵呵HengHeng 2020-07-24 10:02:25
游戏对新手不友好,但我非常喜欢。但是作为移植游戏,相较于原版,敌人种类略单一,弹幕斜走非常好走!(一般人我都不告诉他)。目前卡在刺客过不了史莱姆,有人能帮帮我吗?
2020-07-24 10:02:25
手机上最好的roguelike游戏。画面,音乐,手感都有极好的表现。
难度很高,数值上的成长只是其次的,走位操作才是游戏的核心。某个意义上可以说是脱离了rpg要素的纯act游戏
比利 2020-07-24 10:02:19
如果你是一个80后,那么对于像素风就会有一定特殊的情感在里面,因为那是一个时代的印记。在孩童时代,或许我们没有对像素风有一定的概念,只知道从魂斗罗到街霸,再到巅峰时期的超级玛丽,拳皇等这些游戏,一块块的小格子画面风格就凑成了我们最宝贵的游戏最初印象。在如今科技越来越发达的年代里,都在追逐游戏上华丽炫目的特技效果,像素风游戏并没有因为画面的质地而被这个时代所抛弃,反而越发的火热起来。从2013年的黑马《奇葩钓鱼》再到2014年火爆全球的《像素鸟》,都验证着一个真理,那就是好酒不怕巷子深。今天小编介绍的一款游戏同样也是一款像素风手游,由Rocketcat Games 出品的《不屈的灵魂》[5],该游戏是一款标准的RPG类手游,刚刚在iOS商店上架不久。下面就跟请随游戏鸟小编的镜头,看看此款游戏是否还能还原孩童的记忆。

画面评价:★★★
游戏采用的视角画面效果为2D平面化,作为一款地牢探险的游戏,在色调和营造气氛上的处理拿捏的度很好。游戏以阴暗色调为主,虽然主打是一款像素风的游戏,而且像素风游戏多多少少的颗粒感都会影响玩家在体验游戏时的视觉效果,但是此作在游戏场景上的配色以及细节化的小处理,都减少了颗粒感。在游戏的人物角色设计上,游戏内职业分为了多种职业,每个职业的设计都具有明显的职业特色。在以往的像素风的游戏中,不可避免的就是在游戏的操作界面上的古板,都会让玩家觉得呆板无趣。此款游戏在操作页面上的简化设计,与色彩的大胆运用,例如紫色调的背景天空,阴暗的地牢灯光,都营造了一种很好的地牢氛围。略有不足的是,就是在游戏的场景上,与80年代的老游戏一样,太过粗糙化,气氛是有了,就是场景道具上的不足,略有瑕疵。

音效评价:★★
游戏中的整体音乐节奏有点莫名其妙,忽快忽慢,谈不上带有武士风格的战斗音乐,略带一点小神秘的气氛,与整个画面的搭配,算是一种融洽,但是让小编在体验游戏时,聆听此款游戏的音乐,有点不知所以然。游戏中角色在攻击怪物所产生的技能声音效果,还是不错的,能体现出武器应有的音效。总体来说,有点莫名其妙的背景音乐,丝毫感觉不出RPG类游戏应具备的激烈音乐效果。
玩法评价:★★
游戏所采用的玩法与一般的RPG类游戏无异,一个老套的剧情,一个烂掉牙的正义战争为背景,武士需要不断的杀掉怪物,来获得保卫国家的胜利,仅此而已。游戏中设置了不同的职业,有盗贼,战士,法师,剑士等多个职业,但是这些职业不是在游戏开始的时候可随意选择的,要玩家在体验到一定的关卡解锁后,职业才会自动解锁。玩家的实际操作角色时,需要注意一定的走位,切不可急功近利,因为很容易会招惹到一大群的怪物围上来。在地图中,可以随时切换大地图来注意自己在地牢中的位置,切不可随意死亡。因为在此游戏中,不具备存档的技能,如果您中途不幸离世,恭喜您,所有的副本关卡重新来过。少年们,过关虽易,保命不易,且行且珍惜啊。

操作评价:★★★
游戏采用的触控式操作,非常容易且简单上手操作,左手控制角色的前进方向,右手点击屏幕来进行攻击,对于玩家来说,降低了误操作的可能性,把时间留在了通关的思考上,贴心人性化的操作手法处理,让玩家在最短的时间内,融入到游戏的激烈对战节奏中。
总结评价:★★★
《Wayward Souls》作为一款标准的RPG类手游来说,采用的像素画风处理,简单上手的小白操作,对于痴迷脑残粉的玩家来说,是一个不错的选择。
Rick 2020-07-24 10:02:17
真的是很好的一款像素地牢游戏,以前玩过,但删掉这么久依然忘不掉,等steam上架。
立棍 2020-07-24 10:02:17
这是我三年前玩过的游戏,在手机里删了下,下了删,始终放不下,在谷歌买了正版,虽然画面是想素的,但是可玩性很高,操作需要用心,有六个职业可以选择,三个需要解锁,剧情很简单了,主要是耐玩性超高,是上乘佳作,推荐大家玩玩
Miyamoto 2020-07-24 10:02:14
游戏配置要求很低,看似像素风下却有很好的动态效果(摆动的灯光,火花,魔法箭等),配乐也是非常到位。
形态丰富,战斗风格各异的敌人使游戏非常有挑战性,而且还有被动技能升级系统,重复玩性非常高。
非常推荐这部像素游戏( •̀∀•́ )!
虾霓 2020-07-24 10:02:10
真正的arpg+roguelike,如果没有任何侵入式剧情,只有无尽的关卡那就完美了。市面上的rl要么完成度堪忧,要么操作像shi一样,只有这款达到了平衡。当然这种稀缺是因为rl本身不太适合手机,所以玩不到好的rl不如放弃一些rl特性去试试loot dungeon
Autursong 2020-07-24 10:02:10
黑魂50+小时通关,这游戏我记得高中的时候不务正业天天玩也死活过不了(最高记录第三关看见boos),今天跟朋友聊天的时候他们竟然说开修改器了都没通关!
旗袍狐 2020-07-24 10:02:08
精彩绝伦的战斗内容,无与伦比的手游作品。
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《不屈的灵魂》实际上来说算是我连续游玩时间最长的游戏,我记得当时高中星期天下午放假,一直玩到晚上,就为了通关。
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游戏是一款暗黑风动作类的roguelike像素手游。
游戏有着足够的篇幅,种类够多的敌人,丰富的地图机制,以及…没错,那极佳的操作感。游戏有着不同的职业和相对应的技能,搭配恰当好处的特效使得游戏无论是战斗还是单纯的跑路都显得那么流畅。
当然操作上还是有一些难度,还得了解各种机制,同时作为一个roguelike游戏,免不了花一些时间来上手。
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同时,多周目的战斗也并不缺少趣味,无论是发觉剧情,搜集道具,体验不同的战斗风格都依然让人对下一次战斗充满期待。
但可惜的是,虽然篇幅足够但我觉得还是完全吃不饱,剧情上也有种莫名其妙戛然而止的感觉。
可不管怎么说,瑕不掩瑜,如果你喜欢这类游戏那么《不屈的灵魂》你一定要试一试。
另外,这游戏在steam上也有pc版的。
我就是渣渣 2020-07-24 10:02:08
玩了一段时间,游戏难度对于手残党来说是一个挑战,为了玩好这个游戏,我特地在网上花了十几块钱买了一个手柄
不得不说,这个游戏的细节以及配乐都非常赞,玩法给人一种黑暗之魂的感觉;再加上每次开局可获得的道具都不一样,地图也有一点点变化;所以可玩性相对较高,难度也有点大
另外,这个游戏的地图其实并不是完全随机
但是游戏的一些像素独有特效真的很赞
Xdh129 2020-07-24 10:02:08
这是移动平台上难得一见的精品Rogue-like游戏,像素风格的画面丝毫不能遮掩精致且流畅的动画效果,每次进入都会重新布局的关卡让重启游戏充满了新鲜感,另外极其配合游戏主题的背景音乐更是让游戏增色不少。令人遗憾的是游戏的剧情似乎有点单薄,但在这看似简单甚至碎片化的剧情中,玩家却依然能感受到游戏中不同灵魂为之坚持前进的信念,总之五星好评
P.S: 建议把游戏开发商改为Rocketcat,这个noodlecake只是安卓版的移植方,原开发商只开发PC/iOS游戏
柯柯尔特 2020-07-24 10:02:08
6位英雄招式、打法、难度各不相同,但是有一点是一致的,那就是开手动档跑拉力赛般流畅、精致、令人着魔的手感。没有无脑刷刷刷、不必肝肝肝。通关靠的是在一次次失败中积累下的经验、打磨出来的技术和训练出的反应。
游戏的完成度很高,甚至可以说有着不输于主机游戏的素质。画面在像素游戏里已算精致,BGM 不多但非常耐听,其中一首能感觉出浓浓的中国风。游戏中的每一个敌人、每一样道具,都非随意设计,越玩到深处越能体会到设计者对游戏的打磨。
可能会有不少朋友觉得价格太贵,但我要说的是如果你喜欢 roguelike,喜欢动作游戏,喜欢像素风,那这款游戏绝对物有所值。我和你们想得一样,但现在最遗憾的事就是没有在两年前就买下它。
期待续作,在这之前我会一直玩下去。
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