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你的位置 : 首页 冒险 不屈的灵魂
类型:冒险
开发商:Noodlecake Studios Inc
发行商:Noodlecake Studios Inc
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更新:我的存档又没了,谁知道怎么备份吗
故事模式分有几个章节,青铜、白银、黄金地牢,每个地牢的怪物风格都有很大不同,各种怪物的组合更是多样化,充满挑战性。
角色方面有6个,其中3个需要解锁,有战士法师盗贼等经典角色,每个角色有2个固定装备会影响其能力,拿战士来说就是盾和剑,装备可通过随机出现的附魔区域强化,从而实现不同的能力,比如战士初始的盾牌能挡8次,变为石盾后能挡14次,而变为镜盾后可以反弹飞行物。但相应地石盾的惩罚就是它很重,举盾时你的角色行动会变得极其缓慢;镜盾很轻但同时它更容易损耗,这也是我给游戏5星的一个原因,游戏很小却十分细致,重武器伤害高范围大,但是攻速慢,小型武器轻巧攻速快,但是伤害比较低。所以并不是无脑升级就好,要看你需要什么。
每个地牢需要打到固定层数才能见到boss,而血药非常少见,因此如何损失最少的血量去应付各种怪物组合变得极其重要,需要你熟悉各个角色的特点,并且风骚走位,才可能不掉血地清空一个房间。
此外游戏内动作效果非常流畅,音乐耐听,而且非常省电。
之前看到有人说手游版的黑魂,我觉得很赞同,靠不断地死亡去摸清每个怪的特点和攻击模式,从被虐得死去活来,到几乎不用损血无伤过图,成就感满满。还有各种各样的道具、不同加成的宠物、无尽模式和成就挑战,总之麻雀虽小 五脏俱全,喜欢这类游戏的绝对值得一试。
不过纯英文版的,技能、装备选择就有点费劲;然后就是为毛不是可视存档,
最苦恼的地方玩了半天不知道主线是啥,好像是密室逃生之类的。。。
1.没有经验值的设定,加属性点都是通过刷金币,在游戏开始前购买。
2.物品系统也比较简单,每个职业装备都是固定的,通过熔炉升级;帽子种类很多,但也不知道各自有什么用。
3.游戏的操作直接决定这是一个动作类游戏。本来触屏手机虚拟摇杆就不好操作,而在本游戏中,人物移动缓慢(幸好地图不算太大),走位非常吃力,攻击只能上下左右四个方向,使得操作喧宾夺主,决定了游戏的类型。手残党实在不推荐玩,rougelike爱好者请谨慎入坑……
当然,游戏在剧情文字、配图方面还是很走心的。如果放在二三十年前的红白机上,本游戏应该还能称得上经典吧。