4.5
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 04:29:18
- 厂商: Noodlecake Studios Inc
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
1.没有经验值的设定,加属性点都是通过刷金币,在游戏开始前购买。
2.物品系统也比较简单,每个职业装备都是固定的,通过熔炉升级;帽子种类很多,但也不知道各自有什么用。
3.游戏的操作直接决定这是一个动作类游戏。本来触屏手机虚拟摇杆就不好操作,而在本游戏中,人物移动缓慢(幸好地图不算太大),走位非常吃力,攻击只能上下左右四个方向,使得操作喧宾夺主,决定了游戏的类型。手残党实在不推荐玩,rougelike爱好者请谨慎入坑……
当然,游戏在剧情文字、配图方面还是很走心的。如果放在二三十年前的红白机上,本游戏应该还能称得上经典吧。
难度很高,数值上的成长只是其次的,走位操作才是游戏的核心。某个意义上可以说是脱离了rpg要素的纯act游戏
不过纯英文版的,技能、装备选择就有点费劲;然后就是为毛不是可视存档,
最苦恼的地方玩了半天不知道主线是啥,好像是密室逃生之类的。。。

画面评价:★★★
游戏采用的视角画面效果为2D平面化,作为一款地牢探险的游戏,在色调和营造气氛上的处理拿捏的度很好。游戏以阴暗色调为主,虽然主打是一款像素风的游戏,而且像素风游戏多多少少的颗粒感都会影响玩家在体验游戏时的视觉效果,但是此作在游戏场景上的配色以及细节化的小处理,都减少了颗粒感。在游戏的人物角色设计上,游戏内职业分为了多种职业,每个职业的设计都具有明显的职业特色。在以往的像素风的游戏中,不可避免的就是在游戏的操作界面上的古板,都会让玩家觉得呆板无趣。此款游戏在操作页面上的简化设计,与色彩的大胆运用,例如紫色调的背景天空,阴暗的地牢灯光,都营造了一种很好的地牢氛围。略有不足的是,就是在游戏的场景上,与80年代的老游戏一样,太过粗糙化,气氛是有了,就是场景道具上的不足,略有瑕疵。

音效评价:★★
游戏中的整体音乐节奏有点莫名其妙,忽快忽慢,谈不上带有武士风格的战斗音乐,略带一点小神秘的气氛,与整个画面的搭配,算是一种融洽,但是让小编在体验游戏时,聆听此款游戏的音乐,有点不知所以然。游戏中角色在攻击怪物所产生的技能声音效果,还是不错的,能体现出武器应有的音效。总体来说,有点莫名其妙的背景音乐,丝毫感觉不出RPG类游戏应具备的激烈音乐效果。
玩法评价:★★
游戏所采用的玩法与一般的RPG类游戏无异,一个老套的剧情,一个烂掉牙的正义战争为背景,武士需要不断的杀掉怪物,来获得保卫国家的胜利,仅此而已。游戏中设置了不同的职业,有盗贼,战士,法师,剑士等多个职业,但是这些职业不是在游戏开始的时候可随意选择的,要玩家在体验到一定的关卡解锁后,职业才会自动解锁。玩家的实际操作角色时,需要注意一定的走位,切不可急功近利,因为很容易会招惹到一大群的怪物围上来。在地图中,可以随时切换大地图来注意自己在地牢中的位置,切不可随意死亡。因为在此游戏中,不具备存档的技能,如果您中途不幸离世,恭喜您,所有的副本关卡重新来过。少年们,过关虽易,保命不易,且行且珍惜啊。

操作评价:★★★
游戏采用的触控式操作,非常容易且简单上手操作,左手控制角色的前进方向,右手点击屏幕来进行攻击,对于玩家来说,降低了误操作的可能性,把时间留在了通关的思考上,贴心人性化的操作手法处理,让玩家在最短的时间内,融入到游戏的激烈对战节奏中。
总结评价:★★★
《Wayward Souls》作为一款标准的RPG类手游来说,采用的像素画风处理,简单上手的小白操作,对于痴迷脑残粉的玩家来说,是一个不错的选择。
形态丰富,战斗风格各异的敌人使游戏非常有挑战性,而且还有被动技能升级系统,重复玩性非常高。
非常推荐这部像素游戏( •̀∀•́ )!