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类型:休闲
开发商:广州四三九九信息科技有限公司
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卡敏捷我神风三回合没打,对面狂用道具照样,我卡不到自己。而每次自己不用道具就用隐身就很容易卡到了,但隐身也就没了,那卡了有毛用啊。
还有这里面一屏也不是10距离,有时候按照公式算出来打的到,但大多数情况算出来对的但根本打不到,大家就靠系统自动瞄准的那跟线了,丝毫没有技术可言。
弹坑每个武器砸出来深浅基本没有差别,而且命中的范围太小,明明都已经砸到他旁边把他砸坑里了就是不掉血。
以上!重新体验之后的观感以及对官方的建议,希望可以慎重考虑下我的建议,毕竟我是真的很喜欢这游戏。
哦对,最后我就问下这到底是算公测还是内测,讲真,公测这人数是真的很少唉! 然后打了这么一大段,坚持看完也是辛苦了呢,那就给你卖个萌吧(๑•́₃ •̀๑)啾咪!
1、pvp加入无法破坏地形的图。既然游戏做了战力平衡,就不要把pvp的多样性做死了,白线、技能、4v4,无脑挖坑有多狗你们自己有b数吧?
2、pve加入使用体力的多人本。收益也做成竞技那样的高额/低额的方式,体力能实用化,pve党能玩个尽兴,也不用大刀游戏现在的收益体系。
总之:
无论是什么方案,把pvp和pve其中至少一个做起来,可以玩的尽兴,就行。现在pvp量够但太无聊,pve不够玩而且少了点技巧性。游戏优化、爆率调整这些小毛病我相信会解决。等游戏改好了,我再回来改评。
第二,回合时间太快,我被打下去以后想调个角度飞上来而已,还没调好角度就回合结束了
讲真,这不是个拼快的游戏,原版的游戏时间你能说那叫冗长?真的想搞骚操作,计算个角度风向力度的话,那时间还不一定够呢,虽然初衷是好的,但也得看什么类型的游戏,剪短游戏时间,降低游戏难度,对这个游戏来说,那真的没法玩了,太白痴了,给两星是真的对这个游戏很喜欢,它陪我走过了不少闲暇时光,我真的希望手机版的也能是个优秀的游戏
再也找不回以前弹弹堂的体验了,虽然是手游你们想做的更简单,你们给一个力度范围提示都可以,直接给力度大小那力度条设置还有必要吗,直接改角度不就行了吗?
组队(副本,公会,团战,冒险)永远等不到人,尤其是公会战,居然是队长是哪个公会的这对就是哪个公会的,如果其他三人是其他公会,系统也只认定队长公会→_→还有,公会战等不到人就会分配到那些队长没有加入公会的队伍,完全就是胡闹嘛→_→关于公会战真的是,太多要吐槽的了,曾经有一次连续两场被匹配到同一公会的对手→_→
爬树也很辣鸡,除非从第一关开始,不然别人根本看不到你的队伍,但是能跟着一路打上去不退出的人可以说完全没有,玩了一个多月,还卡在第六关→_→
聊天屏蔽词也很奇怪,“真”为什么要屏蔽→_→
那个聊天系统就更复杂了,打完四人局会自动组成一个群,打一局换一个人,打开消息,那么多群乱七八糟的,看着都烦→_→
讲真,这游戏真的完全没有以前弹弹堂的感觉,只要不手残,随便就能玩→_→
也就3D建模好看点,哄爱漂亮的小学生可还行→_→做游戏差了点,系统完全是人工智障啊
1 挖坑玩法真的受不了,一开局就被砸进深坑,然后就死了。 (自己还什么都没做啊-_-#)
2时装真心买不起,全都需要RMB。不买的话大家长都得一样,一点新意都没有。(最好的话可以做活动得到时装(・ิϖ・ิ)っ)
3排位青铜匹配到的对手是王者真的打不过,开局对你集火挖坑,然后就只能给对友加把夫了