分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 弹弹大作战

弹弹大作战
3.5
编辑推荐

弹弹大作战

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

まみむむめ 2020-07-24 09:09:56
缺点
1 挖坑玩法真的受不了,一开局就被砸进深坑,然后就死了。 (自己还什么都没做啊-_-#)
2时装真心买不起,全都需要RMB。不买的话大家长都得一样,一点新意都没有。(最好的话可以做活动得到时装(・ิϖ・ิ)っ)
3排位青铜匹配到的对手是王者真的打不过,开局对你集火挖坑,然后就只能给对友加把夫了
橘猫 2020-07-24 09:09:54
很有灵性的游戏,先组队打人机副本,或者单挑人机模式
欣儿 2020-07-24 09:10:06
第一,有白线让游戏玩起来很无聊,变成了拼敏捷和攻击数据的游戏,毫无操作可言
第二,回合时间太快,我被打下去以后想调个角度飞上来而已,还没调好角度就回合结束了
讲真,这不是个拼快的游戏,原版的游戏时间你能说那叫冗长?真的想搞骚操作,计算个角度风向力度的话,那时间还不一定够呢,虽然初衷是好的,但也得看什么类型的游戏,剪短游戏时间,降低游戏难度,对这个游戏来说,那真的没法玩了,太白痴了,给两星是真的对这个游戏很喜欢,它陪我走过了不少闲暇时光,我真的希望手机版的也能是个优秀的游戏
木乃飘飘 2020-07-24 09:09:54
呵呵。。一个竞技类的游戏,我是看到力度条我才玩的,但是让我很失望,力度条也有提示,之前的弹弹岛什么的都是抛物线,百发百中,我想问有意思吗,只要对面不傻,这就是个拼装备属性的游戏,如果竞技类游戏是靠属性装备取胜,我选择卸载。那种经过自己判断打中敌人的成就感为零,你们取消了这个弹道游戏最重要的游戏体验。
再也找不回以前弹弹堂的体验了,虽然是手游你们想做的更简单,你们给一个力度范围提示都可以,直接给力度大小那力度条设置还有必要吗,直接改角度不就行了吗?
然而并没有 2020-07-24 09:09:51
系统太辣鸡了→_→
组队(副本,公会,团战,冒险)永远等不到人,尤其是公会战,居然是队长是哪个公会的这对就是哪个公会的,如果其他三人是其他公会,系统也只认定队长公会→_→还有,公会战等不到人就会分配到那些队长没有加入公会的队伍,完全就是胡闹嘛→_→关于公会战真的是,太多要吐槽的了,曾经有一次连续两场被匹配到同一公会的对手→_→
爬树也很辣鸡,除非从第一关开始,不然别人根本看不到你的队伍,但是能跟着一路打上去不退出的人可以说完全没有,玩了一个多月,还卡在第六关→_→
聊天屏蔽词也很奇怪,“真”为什么要屏蔽→_→
那个聊天系统就更复杂了,打完四人局会自动组成一个群,打一局换一个人,打开消息,那么多群乱七八糟的,看着都烦→_→
讲真,这游戏真的完全没有以前弹弹堂的感觉,只要不手残,随便就能玩→_→
也就3D建模好看点,哄爱漂亮的小学生可还行→_→做游戏差了点,系统完全是人工智障啊
啊哈 2020-07-24 09:10:06
除了弹坑和变角有一点还原网页版之外,其他的就真的是做的太诡异了。
卡敏捷我神风三回合没打,对面狂用道具照样,我卡不到自己。而每次自己不用道具就用隐身就很容易卡到了,但隐身也就没了,那卡了有毛用啊。
还有这里面一屏也不是10距离,有时候按照公式算出来打的到,但大多数情况算出来对的但根本打不到,大家就靠系统自动瞄准的那跟线了,丝毫没有技术可言。
弹坑每个武器砸出来深浅基本没有差别,而且命中的范围太小,明明都已经砸到他旁边把他砸坑里了就是不掉血。
yoooo厘 2020-07-24 09:10:03
游戏荒于是又重新入坑,发现改动蛮大的,翅膀勇士之塔什么的很新颖,然后就回归了几天,重新入坑的体验就是"人真的很少。"说实话我是从一测一直玩过来的,那会基本天天打很久,语音和队友4v4真的很有意思。现在竞技基本都是人机,不然就是战力差距很大的,排位根本匹配不到人,感觉就是单机游戏,不知道这个游戏现在是算公测么?好像根本没什么推广,说真的,如果真的想把页游弹弹堂的感觉延续下来,目前这种情况人只会越来越少。作为一个页游版玩了5年的弹迷来说,我是真的很喜欢这类休闲弹射游戏,而且我喜欢力度尺的玩法,这大概是页游留下的习惯,这也是我为什么不爱玩某讯和某岛2的原因。所以作为一个喜欢这游戏的玩家,我希望官方可以采纳下我的意见:"首先,作为休闲竞技类游戏我个人感觉现在的新手指导突出不了这一点,还是原来的对战版好一点。然后为了吸引更多玩家必要的推广还是应该的,比如在页游版打广告之类的。虽然什么敖厂长天琪有做直播推广但emmm,说真的我感觉没留下多少人所以为了留下一些大佬那么就需要一部分微氪党甚至0元党,而留住这类人就需要一些福利活动之类的,毕竟大佬玩游戏就是为了虐人,假如天天打机器人真的很无聊。然后作为一个妹子,我就想为自己谋个福利,商城衣服真的很少啊,然后真的很贵唉,我曾经放弃这游戏一部分原因就是因为买不起啊啊啊但我又不喜欢和别人一样,这很无奈好吧。最后,强烈建议取消力度线,自己测距算力度才是弹弹堂精髓好嘛,新手期有力度线可以理解,一直有力度线到底是在玩什么?比谁按的准么?
以上!重新体验之后的观感以及对官方的建议,希望可以慎重考虑下我的建议,毕竟我是真的很喜欢这游戏。
哦对,最后我就问下这到底是算公测还是内测,讲真,公测这人数是真的很少唉! 然后打了这么一大段,坚持看完也是辛苦了呢,那就给你卖个萌吧(๑•́₃ •̀๑)啾咪!
清酒 2020-07-24 09:10:03
提2个参考建议:
1、pvp加入无法破坏地形的图。既然游戏做了战力平衡,就不要把pvp的多样性做死了,白线、技能、4v4,无脑挖坑有多狗你们自己有b数吧?
2、pve加入使用体力的多人本。收益也做成竞技那样的高额/低额的方式,体力能实用化,pve党能玩个尽兴,也不用大刀游戏现在的收益体系。
总之:
无论是什么方案,把pvp和pve其中至少一个做起来,可以玩的尽兴,就行。现在pvp量够但太无聊,pve不够玩而且少了点技巧性。游戏优化、爆率调整这些小毛病我相信会解决。等游戏改好了,我再回来改评。
-许华 2020-07-24 09:10:03
4星全给4399页游!
市面上弹弹堂类型的手游也不在少数了,这次真的忍不住站出来说一下:弹弹堂还是只认4399啊 =.=
先不说画风,其实好几款弹弹堂类手游画风都不差,对于页游情怀玩家来说手感还是第一位的。弹弹大作战的手感是真的不错,虽然在移植到移动端的过程中做了不少牺牲,但细节手感在诸多弹弹堂类手游里面还是比较顶尖的,疯狂打call!
染柒 2020-07-24 09:10:01
嗯,本来想给五星的,这里还是有几个问题要反馈一下。
关于说力度修改去掉提示的,感觉这个不用修改,因为手机比不上电脑操作,不然的话可能一些萌新一盘要打很久也是。
关于好友,关注这个功能还是不错的,只不过玩了一会我才知道互相关注就能成为好友orz
关于道具,时装什么的,很公平,完全没有加什么属性,主要是好看而已,这个点一个大大的赞。【不过氪金党注意一下,一套时装一开始买下来比较贵,但是后期续费的话其实没有多贵】
关于玩法,目前来说最多只支持二人组队战斗,希望可以多一点【或许是我记错了,不是二人或者四人】而且可以出几张大乱斗或者是一些新的道具玩法,感觉会更有趣一点。
【高亮】
最重要的是地图,这也是我扣一颗星的原因,地图并不算少,但是我觉得都有一个共同点,容易被直接炸下去【有的地图还好】几乎现在一开局都是两个二连发,有些地图设计真的很不平衡啊,这样的话威力上增的道具很少有人用,【当然也不是没有】
最后,我想问问有没有人知道为什么会有多加一回合的时候啊?求解答。
以上仅表个人观点,欢迎指正辩论,但不要骂人谢谢。
溯浸雪 2020-07-24 09:10:01
我好多年前是弹弹堂的忠实粉,出于怀旧心理来的。还原度挺高。有些地方真的需要改进。首先我们曲屏手机真的很难按到右上角的关闭,也很难看到最下面的文字。显示不全。我是s8。还有,匹配成功后的震动希望能改成提示音,虽然玩荣耀匹配也是震动,但是它震动后是选英雄,这个震动后是开战,让人缓不过来,有点惊。还有那个加成百分之十攻击能不能离发射键远一点,手残总是不小心按到。个人建议。不喜勿喷。希望采纳。
repartee 2020-07-24 09:09:52
给四星吧,这款游戏的成长,也有在关注,虽然现在比刚刚发行时强很多,不过还是感觉不够完整。玩了一天,主观性地吐槽一下。
1.新手指引太长。总觉得这游戏像是在教一个三岁的孩子牙牙学语一样反复且冗长地指引明明不难的任务。
2.弹幕和语音过滤不够好。有些话我都不敢相信那是一个孩子说出来的,更不相信竟然可以被公布于众,我相信广大的玩家也希望有一个文明的游戏环境。
3.聊天频道。这是唯一一款把世界聊天等聊天界面隐藏的如此好的一款游戏,你不仔细去看可能都不会发现别人说了什么。
4.等级限制游戏。我都不知道我在前16级吐槽了多少次这个游戏,你敢相信这款乐趣明明在pvp中的游戏竟然会在前十几级全让你刷副本?并且慢慢体会到,这款游戏如果你不充钱,那么你的游戏之旅会难上加难,果然有弹弹堂的影子。
不过总的来说已经做的不错了,玩家水平参差不齐也是没办法的事。比之前完善了很多,希望继续加油吧。
x
x

请先登录后,再进行操作