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弹弹大作战
3.5
编辑推荐

弹弹大作战

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简介

还原经典弹弹堂对战玩法,以4v4真人PK为主,运用强大的3D场景技术,让玩家在战场中更加身临其境,感受更加激烈的战斗氛围。

【八年回忆,经典再续】
经典地图、熟悉的武器悉数登场,游戏完美还原弹弹堂经典对战玩法,抛物线射击上手简单,更有高抛、直线、坑杀、控制、集火、隐身等进阶操作,战斗好玩套路多多。

【真人PK,热血竞技】
语音指挥,指哪打哪,组队开黑,打造最强阵容;1v1单挑、4v4竞技和副本,多种模式战个不停。百变武器和丰富技能,比拼智力和操作。

【梦幻衣橱,自由换装】
百变造型,让你赢的更有型。强大的3D换装与染色技术,打造梦幻个人衣橱,彰显真正的个性化。

【好玩不累,快乐交友】
公会、群聊、同城,朋友圈,多种渠道交友自如。更有即时语言聊天系统、语音文字翻译功能,卖萌交友,欢乐开黑。

最近更新

亲爱的玩家:

  您好!《弹弹大作战》自联运以来,便一直受到广大玩家的喜爱和支持,我们期待着每一次更新,期待着每一次活动,期待着每一次新的漂亮时装上线,角色的每一点成长,都能让我们心生涟漪,我们就这样一点一滴地,筑造了一个温暖的世界。

  也许大家在《弹弹大作战》中还有未竟的心愿,也许大家还共聚一堂享受着战斗的乐趣。同样,我们也有许多的想法想与大家分享,仍希冀着能为大家带来更多的快乐,希望能够为大家继续构建这样一个充满希望和温暖的游戏世界。

  然而事与愿违,由于一些不可抗力因素,《弹弹大作战》已无法再运营下去,弹弹大作战运营团队怀着满满的遗憾与痛惜,向陪伴我们一起成长的玩家们郑重宣布:《弹弹大作战》将于2018年12月31日10:00正式终止游戏运营,同时关闭所有《弹弹大作战》服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。

  很抱歉给各位带来这样的消息,纵使写下千言万语,也难以表达我们对各位的歉意,我们只能尽最大的努力,为各位玩家处理好关服引导和游戏转移,我们将竭尽全力做好《弹弹大作战》最后的运营工作,坚守到游戏的最后一刻。

  2018年12月31日10:00前,各位玩家仍可在游戏中冒险、竞技、聊天,在此期间,我们仍会为各位玩家提供服务。

  在此,我们也向各位玩家推荐更好玩的游戏——《小小飞弹》(尚未开通iOS版本)、《小小英雄》,并且我们将为各位老玩家提供转移补偿和入驻新游福利。

  * 《小小飞弹》转移补偿和福利流程:
  1.补偿领取时间:2018年10月29日10:00-2018年12月30日23:59
  2.玩家将弹弹大作战中的所有账号、所有角色ID告知客服(QQ:800152012),客服完成信息查询后,将对应的礼包激活码发至玩家,玩家即可在《小小飞弹》中激活使用
  3.《小小飞弹》礼包详情如下:
  (1)专属礼包:金币*100000,绑钻*50,离线挂机卡*2(玩家有角色的等级>=15级即可领取)
  (2)贵族礼包:钻石*100,绑钻*100(10元=15级即可领取)
  (2)贵族礼包:水晶488,武器魔豆*38,1级魂石*38(10元

详细信息

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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

欣儿 2020-07-24 09:10:06
第一,有白线让游戏玩起来很无聊,变成了拼敏捷和攻击数据的游戏,毫无操作可言
第二,回合时间太快,我被打下去以后想调个角度飞上来而已,还没调好角度就回合结束了
讲真,这不是个拼快的游戏,原版的游戏时间你能说那叫冗长?真的想搞骚操作,计算个角度风向力度的话,那时间还不一定够呢,虽然初衷是好的,但也得看什么类型的游戏,剪短游戏时间,降低游戏难度,对这个游戏来说,那真的没法玩了,太白痴了,给两星是真的对这个游戏很喜欢,它陪我走过了不少闲暇时光,我真的希望手机版的也能是个优秀的游戏
啊哈 2020-07-24 09:10:06
除了弹坑和变角有一点还原网页版之外,其他的就真的是做的太诡异了。
卡敏捷我神风三回合没打,对面狂用道具照样,我卡不到自己。而每次自己不用道具就用隐身就很容易卡到了,但隐身也就没了,那卡了有毛用啊。
还有这里面一屏也不是10距离,有时候按照公式算出来打的到,但大多数情况算出来对的但根本打不到,大家就靠系统自动瞄准的那跟线了,丝毫没有技术可言。
弹坑每个武器砸出来深浅基本没有差别,而且命中的范围太小,明明都已经砸到他旁边把他砸坑里了就是不掉血。
侧面 2020-07-24 09:10:06
很喜欢这和游戏啊!初中玩弹弹堂也是玩了几年的诶。
副本战到现在都不知道为什么叫副本战…还不是跟人打嘛。还有那个关卡树那里,根本就组不到队嘛到现在还卡在第一关。要求必须满4个人才能开,有时候真的组不到人呐…为什么不能让一个人两个人也能开呢?加机器人也好,当然最好是和别的不满四人的玩家队伍组到一起。
还有很希望能添加以前的pve模式呐,感觉现在最多的就是1v1最方便了,玩久了就没什么意思
-许华 2020-07-24 09:10:03
4星全给4399页游!
市面上弹弹堂类型的手游也不在少数了,这次真的忍不住站出来说一下:弹弹堂还是只认4399啊 =.=
先不说画风,其实好几款弹弹堂类手游画风都不差,对于页游情怀玩家来说手感还是第一位的。弹弹大作战的手感是真的不错,虽然在移植到移动端的过程中做了不少牺牲,但细节手感在诸多弹弹堂类手游里面还是比较顶尖的,疯狂打call!
yoooo厘 2020-07-24 09:10:03
游戏荒于是又重新入坑,发现改动蛮大的,翅膀勇士之塔什么的很新颖,然后就回归了几天,重新入坑的体验就是"人真的很少。"说实话我是从一测一直玩过来的,那会基本天天打很久,语音和队友4v4真的很有意思。现在竞技基本都是人机,不然就是战力差距很大的,排位根本匹配不到人,感觉就是单机游戏,不知道这个游戏现在是算公测么?好像根本没什么推广,说真的,如果真的想把页游弹弹堂的感觉延续下来,目前这种情况人只会越来越少。作为一个页游版玩了5年的弹迷来说,我是真的很喜欢这类休闲弹射游戏,而且我喜欢力度尺的玩法,这大概是页游留下的习惯,这也是我为什么不爱玩某讯和某岛2的原因。所以作为一个喜欢这游戏的玩家,我希望官方可以采纳下我的意见:"首先,作为休闲竞技类游戏我个人感觉现在的新手指导突出不了这一点,还是原来的对战版好一点。然后为了吸引更多玩家必要的推广还是应该的,比如在页游版打广告之类的。虽然什么敖厂长天琪有做直播推广但emmm,说真的我感觉没留下多少人所以为了留下一些大佬那么就需要一部分微氪党甚至0元党,而留住这类人就需要一些福利活动之类的,毕竟大佬玩游戏就是为了虐人,假如天天打机器人真的很无聊。然后作为一个妹子,我就想为自己谋个福利,商城衣服真的很少啊,然后真的很贵唉,我曾经放弃这游戏一部分原因就是因为买不起啊啊啊但我又不喜欢和别人一样,这很无奈好吧。最后,强烈建议取消力度线,自己测距算力度才是弹弹堂精髓好嘛,新手期有力度线可以理解,一直有力度线到底是在玩什么?比谁按的准么?
以上!重新体验之后的观感以及对官方的建议,希望可以慎重考虑下我的建议,毕竟我是真的很喜欢这游戏。
哦对,最后我就问下这到底是算公测还是内测,讲真,公测这人数是真的很少唉! 然后打了这么一大段,坚持看完也是辛苦了呢,那就给你卖个萌吧(๑•́₃ •̀๑)啾咪!
清酒 2020-07-24 09:10:03
提2个参考建议:
1、pvp加入无法破坏地形的图。既然游戏做了战力平衡,就不要把pvp的多样性做死了,白线、技能、4v4,无脑挖坑有多狗你们自己有b数吧?
2、pve加入使用体力的多人本。收益也做成竞技那样的高额/低额的方式,体力能实用化,pve党能玩个尽兴,也不用大刀游戏现在的收益体系。
总之:
无论是什么方案,把pvp和pve其中至少一个做起来,可以玩的尽兴,就行。现在pvp量够但太无聊,pve不够玩而且少了点技巧性。游戏优化、爆率调整这些小毛病我相信会解决。等游戏改好了,我再回来改评。
阿莫 2020-07-24 09:10:03
游戏确实不错,比起弹弹岛来说,操作更加方便
整体的游戏画风Q萌。非常可爱,也吸引了很多妹纸来玩,所以这游戏妹纸蛮多的~嘻嘻
这游戏也不会很氪金,不像其他游戏,不充钱就玩不下去。只有时装要钱,而且续费也是用免费的游戏币付费。
活动也比较频繁,隔一段时间就会有活动送装备送时装。这点真的非常棒,让玩家不用花RMB也可以获的很多时装。
其次就是武器方面了,每个武器都用不同的技能。所以,在这个游戏里面,没有垃圾的武器,只有最适合自己的武器。好多高级玩家,打团还用新人送的武器【司马砸杠】。
而且,大多数武器都可以免费活动。最漂亮的爱心回力标,也是师徒奖励。
联赛第一名也会送金色荣耀。还有一堆活动送武器
只要会玩,玩的久。获的的武器和时装只会越来越多。这点事真心好。
不过也有缺点,就是玩法较少,没有PVE。不过我想以后他们会出,毕竟这游戏刚刚开始,一直在逐步完善,让游戏和玩家们一起成长。
染柒 2020-07-24 09:10:01
嗯,本来想给五星的,这里还是有几个问题要反馈一下。
关于说力度修改去掉提示的,感觉这个不用修改,因为手机比不上电脑操作,不然的话可能一些萌新一盘要打很久也是。
关于好友,关注这个功能还是不错的,只不过玩了一会我才知道互相关注就能成为好友orz
关于道具,时装什么的,很公平,完全没有加什么属性,主要是好看而已,这个点一个大大的赞。【不过氪金党注意一下,一套时装一开始买下来比较贵,但是后期续费的话其实没有多贵】
关于玩法,目前来说最多只支持二人组队战斗,希望可以多一点【或许是我记错了,不是二人或者四人】而且可以出几张大乱斗或者是一些新的道具玩法,感觉会更有趣一点。
【高亮】
最重要的是地图,这也是我扣一颗星的原因,地图并不算少,但是我觉得都有一个共同点,容易被直接炸下去【有的地图还好】几乎现在一开局都是两个二连发,有些地图设计真的很不平衡啊,这样的话威力上增的道具很少有人用,【当然也不是没有】
最后,我想问问有没有人知道为什么会有多加一回合的时候啊?求解答。
以上仅表个人观点,欢迎指正辩论,但不要骂人谢谢。
溯浸雪 2020-07-24 09:10:01
我好多年前是弹弹堂的忠实粉,出于怀旧心理来的。还原度挺高。有些地方真的需要改进。首先我们曲屏手机真的很难按到右上角的关闭,也很难看到最下面的文字。显示不全。我是s8。还有,匹配成功后的震动希望能改成提示音,虽然玩荣耀匹配也是震动,但是它震动后是选英雄,这个震动后是开战,让人缓不过来,有点惊。还有那个加成百分之十攻击能不能离发射键远一点,手残总是不小心按到。个人建议。不喜勿喷。希望采纳。
まみむむめ 2020-07-24 09:09:56
缺点
1 挖坑玩法真的受不了,一开局就被砸进深坑,然后就死了。 (自己还什么都没做啊-_-#)
2时装真心买不起,全都需要RMB。不买的话大家长都得一样,一点新意都没有。(最好的话可以做活动得到时装(・ิϖ・ิ)っ)
3排位青铜匹配到的对手是王者真的打不过,开局对你集火挖坑,然后就只能给对友加把夫了
橘猫 2020-07-24 09:09:54
很有灵性的游戏,先组队打人机副本,或者单挑人机模式
木乃飘飘 2020-07-24 09:09:54
呵呵。。一个竞技类的游戏,我是看到力度条我才玩的,但是让我很失望,力度条也有提示,之前的弹弹岛什么的都是抛物线,百发百中,我想问有意思吗,只要对面不傻,这就是个拼装备属性的游戏,如果竞技类游戏是靠属性装备取胜,我选择卸载。那种经过自己判断打中敌人的成就感为零,你们取消了这个弹道游戏最重要的游戏体验。
再也找不回以前弹弹堂的体验了,虽然是手游你们想做的更简单,你们给一个力度范围提示都可以,直接给力度大小那力度条设置还有必要吗,直接改角度不就行了吗?
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