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你的位置 : 首页 休闲 弹弹大作战
类型:休闲
开发商:广州四三九九信息科技有限公司
发行商:广州四三九九信息科技有限公司
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第二,回合时间太快,我被打下去以后想调个角度飞上来而已,还没调好角度就回合结束了
讲真,这不是个拼快的游戏,原版的游戏时间你能说那叫冗长?真的想搞骚操作,计算个角度风向力度的话,那时间还不一定够呢,虽然初衷是好的,但也得看什么类型的游戏,剪短游戏时间,降低游戏难度,对这个游戏来说,那真的没法玩了,太白痴了,给两星是真的对这个游戏很喜欢,它陪我走过了不少闲暇时光,我真的希望手机版的也能是个优秀的游戏
卡敏捷我神风三回合没打,对面狂用道具照样,我卡不到自己。而每次自己不用道具就用隐身就很容易卡到了,但隐身也就没了,那卡了有毛用啊。
还有这里面一屏也不是10距离,有时候按照公式算出来打的到,但大多数情况算出来对的但根本打不到,大家就靠系统自动瞄准的那跟线了,丝毫没有技术可言。
弹坑每个武器砸出来深浅基本没有差别,而且命中的范围太小,明明都已经砸到他旁边把他砸坑里了就是不掉血。
副本战到现在都不知道为什么叫副本战…还不是跟人打嘛。还有那个关卡树那里,根本就组不到队嘛到现在还卡在第一关。要求必须满4个人才能开,有时候真的组不到人呐…为什么不能让一个人两个人也能开呢?加机器人也好,当然最好是和别的不满四人的玩家队伍组到一起。
还有很希望能添加以前的pve模式呐,感觉现在最多的就是1v1最方便了,玩久了就没什么意思
市面上弹弹堂类型的手游也不在少数了,这次真的忍不住站出来说一下:弹弹堂还是只认4399啊 =.=
先不说画风,其实好几款弹弹堂类手游画风都不差,对于页游情怀玩家来说手感还是第一位的。弹弹大作战的手感是真的不错,虽然在移植到移动端的过程中做了不少牺牲,但细节手感在诸多弹弹堂类手游里面还是比较顶尖的,疯狂打call!
以上!重新体验之后的观感以及对官方的建议,希望可以慎重考虑下我的建议,毕竟我是真的很喜欢这游戏。
哦对,最后我就问下这到底是算公测还是内测,讲真,公测这人数是真的很少唉! 然后打了这么一大段,坚持看完也是辛苦了呢,那就给你卖个萌吧(๑•́₃ •̀๑)啾咪!
1、pvp加入无法破坏地形的图。既然游戏做了战力平衡,就不要把pvp的多样性做死了,白线、技能、4v4,无脑挖坑有多狗你们自己有b数吧?
2、pve加入使用体力的多人本。收益也做成竞技那样的高额/低额的方式,体力能实用化,pve党能玩个尽兴,也不用大刀游戏现在的收益体系。
总之:
无论是什么方案,把pvp和pve其中至少一个做起来,可以玩的尽兴,就行。现在pvp量够但太无聊,pve不够玩而且少了点技巧性。游戏优化、爆率调整这些小毛病我相信会解决。等游戏改好了,我再回来改评。
整体的游戏画风Q萌。非常可爱,也吸引了很多妹纸来玩,所以这游戏妹纸蛮多的~嘻嘻
这游戏也不会很氪金,不像其他游戏,不充钱就玩不下去。只有时装要钱,而且续费也是用免费的游戏币付费。
活动也比较频繁,隔一段时间就会有活动送装备送时装。这点真的非常棒,让玩家不用花RMB也可以获的很多时装。
其次就是武器方面了,每个武器都用不同的技能。所以,在这个游戏里面,没有垃圾的武器,只有最适合自己的武器。好多高级玩家,打团还用新人送的武器【司马砸杠】。
而且,大多数武器都可以免费活动。最漂亮的爱心回力标,也是师徒奖励。
联赛第一名也会送金色荣耀。还有一堆活动送武器
只要会玩,玩的久。获的的武器和时装只会越来越多。这点事真心好。
不过也有缺点,就是玩法较少,没有PVE。不过我想以后他们会出,毕竟这游戏刚刚开始,一直在逐步完善,让游戏和玩家们一起成长。
关于说力度修改去掉提示的,感觉这个不用修改,因为手机比不上电脑操作,不然的话可能一些萌新一盘要打很久也是。
关于好友,关注这个功能还是不错的,只不过玩了一会我才知道互相关注就能成为好友orz
关于道具,时装什么的,很公平,完全没有加什么属性,主要是好看而已,这个点一个大大的赞。【不过氪金党注意一下,一套时装一开始买下来比较贵,但是后期续费的话其实没有多贵】
关于玩法,目前来说最多只支持二人组队战斗,希望可以多一点【或许是我记错了,不是二人或者四人】而且可以出几张大乱斗或者是一些新的道具玩法,感觉会更有趣一点。
【高亮】
最重要的是地图,这也是我扣一颗星的原因,地图并不算少,但是我觉得都有一个共同点,容易被直接炸下去【有的地图还好】几乎现在一开局都是两个二连发,有些地图设计真的很不平衡啊,这样的话威力上增的道具很少有人用,【当然也不是没有】
最后,我想问问有没有人知道为什么会有多加一回合的时候啊?求解答。
以上仅表个人观点,欢迎指正辩论,但不要骂人谢谢。
1 挖坑玩法真的受不了,一开局就被砸进深坑,然后就死了。 (自己还什么都没做啊-_-#)
2时装真心买不起,全都需要RMB。不买的话大家长都得一样,一点新意都没有。(最好的话可以做活动得到时装(・ิϖ・ิ)っ)
3排位青铜匹配到的对手是王者真的打不过,开局对你集火挖坑,然后就只能给对友加把夫了
再也找不回以前弹弹堂的体验了,虽然是手游你们想做的更简单,你们给一个力度范围提示都可以,直接给力度大小那力度条设置还有必要吗,直接改角度不就行了吗?