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刀剑兵器谱
3.4
编辑推荐

刀剑兵器谱

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玩家评价

青楼月如钩 2020-07-24 09:09:41
3测开了,这游戏很好玩的,之前两测没玩的可以抓紧时间下下来玩了。这测角色天梯也平衡了,非常好的格斗游戏,墙裂推荐
1.pvp双剑平衡的问题反馈没多久开花组就给了解锁克制双剑武器的解锁资源,好评
2.人物模型真的丑,我玩其他游戏基本都是玩女角色,但是这游戏我点开女角色后直接退回去选了男角色,初始服装没有更好的设计了吗?男角色3套初始两套光膀子,剩下一套基佬紫,开花组是在暗示什么吗
珂尧 2020-07-24 09:09:41
这类风格有所尝试挺好的,非常难得,支持
————————
10月11日
现在试玩一下,发现界面风格和手感都不错,就是主角真丑(好吧这个很多人吐槽了,就不说了,期望公测大改),还有人物拿武器很飘忽不定,尤其是双剑,简直就是super dancer!我手快了点,满屏幕都是我的人物飞来飞去,其实还蛮爽的,就是对面的玩家被我虐了……好惨,明明他带了绿绿的(纹身?),也有双剑,而我才打第一架,居然就被我秒杀了……
所以只要操作得好,手又快,以弱胜强不是梦。不过还是希望人物能把武器拿稳点
旗袍狐 2020-07-24 09:09:41
游戏整体算是比较良心,剧情画风都和我口味。
接下来是比较重要的两点。网游与格斗,也就是
氪金 技巧 平衡 这三点
首先是氪金,目前没发现太影响的地方,虽然有装备强化,但是我认为,主修一个不会导致比氪金差的情况出现。
技巧,本人手残,格斗游戏玩的比较少,不是很清楚。
刚玩没多久,不过感觉平衡还行吧,不同武器实在不好评价。
这三点各位还是自己考量,我实在说不好……
但是,说了这么多,我一定要提《暗影格斗2》
我还没见过那个格斗游戏比暗影格斗2更真实,更接近格斗的游戏,包括pc端。
暗影格斗玩过的都知道,抛开魔法暗器不谈,游戏没有特效,没有夸张的身法更没有无敌判定的闪避。
当然,我不是无脑吹。
本游戏的画风题材可能导致游戏的动作不会像暗影一样真实,但只要不是放特效,一切好说。
基于这一点,大招的特效让我觉得有点尴尬,我不是很喜欢。还有部分动作比较夸张。
整体来说,给我的感觉还是很棒的。
漱月鸣筝 2020-07-24 09:09:41
……心情复杂地给四星,看在画风和设定很用心很中国武侠的份上
讲真游戏体验不太好,开始觉得挺好,后来发现需要肝的太多了,群侠没钱解锁不了,武器解锁不了,暗器解锁不了,衣服就不说了,太丑了能解锁我也懒得解……
要说是因为技术我也认了,角色天梯一出我就去打了,定位赛三场很菜,给我定位在人王甲,然后匹配了八九场都是五段八段的??我才十几级还只是一个初段的宝宝啊?这咋匹配的?说好的数值平衡呢?这设置不科学啊,我砍五刀才抵人家砍我一刀?怎么玩?都不用延迟卡顿就GG了啊?
后来发现我铭文太菜,好的肝不动不好意思
想专心打剧情吧发现解锁下一章等级不够,重复打剧情还不给经验,我只好去焚心殿受虐……啊啊啊真是生气,为啥不能真的数值平衡??反正平民玩家玩不下去噜,太不友好了
秋忆叶 2020-07-24 09:09:31
没素质的玩家太多,武器破招太恶心了,你看看天梯有多少玩唐刀的?有多少玩匕首的?不是因为唐刀好看。只是因为唐刀后下手太恶心。匕首和唐刀出手速度太全程不用任何连招。单一破招打得你没脾气。武器强弱不均衡,这也是因为武器连招的难易,导致玩家对武器的选择单一。打去打来就那几种招式。高端局的大神一套就连死,你让玩家自己去摸索连招,在技能衔接上教学模式和实战的区别很大。总之武器的平衡上个人感觉还有待研究。
我叫四颗牙 2020-07-24 09:09:31
内测玩了一周 怎么说呢。。。 打击感真的不错 但是武器均衡太差了 清一色的*** 我一直用大斧 基本没碰见过和我用一样武器的 目前在人王甲 用大斧的时候别人只要一个指虎、唐刀、就能近身把你连到死 到后来 差不多摸懂套路了 就是不能让别人近身你 近身必死 大斧伤害还和***差不多 自我感觉 大斧应该是高伤害 有一段时间玩的贼窝火 被连到死 生气的想骂人
太吵 2020-07-24 09:09:26
怎么说呢? ヘ(_ _ヘ)
=============分界线===================
扣了四星,
其实小时候玩街机。。大点就完暗影和朱雀
没一个是PVP(苦恼)
发现这游戏的时候吧蛮惊喜的ヘ(_ _ヘ)
是时候表演真正的技术了(ಡωಡ)
一开始挺无聊的,刷剧情任务(눈_눈)妈耶。
开始就会那么几个小招不会连还好剧情贼鸡儿简单我拿一个双匕首轻轻松松就过去了再来就是打PVP了一开始打的两把全是新秀赢了吊打(。ò ∀ ó。)
再来就是五阶豪杰啊侠客啊啥的
来吧,熊一族无所畏惧(ง •̀_•́)ง
换了衣服有了纹身一样打你
结果那唐刀什么的吊着锤我(ಥ_ಥ)
(又去教学 学的高级连招)我一套小招连他2次没他小招戳我一次疼 妈耶☄ฺ(◣д◢)☄ฺ 什么鬼不算放大招他站着让我戳到时间了他估计也不可能死 我还是个贼拉鸡儿的新秀啊 能善待垃圾新手吗? 玩了俩个点总体不错了
画质还行啊打击也算不错就是连招的时候连的不咋顺畅(估计我是新手吧)我说一句啊 都玩唐刀吧贼bug了玩好了能无限连别的没遇见过我就遇见个唐刀了(ಥ_ಥ)就是那种他在边上戳你89次你都不带打到他的有受身的也得看看你用的什么哇(ಥ_ಥ)
奥对让系统在平衡一些吧(●—●)
(❁´◡`❁)*✲゚*撒花完结
半疯道人 2020-07-24 09:09:24
游戏好玩但有一些缺点
1.攻击后摇太长,反应很慢。格斗游戏是拼那一瞬间的机会,但在游戏中有时候明明反应过来了但由于攻击后摇太长只能眼睁睁的看到被敌人一套。
2.PVP不平衡,斧头简单粗暴,只要转就可以了,其他职业完全没有办法应对,我用唐刀只能靠那个滑斩(应该是滑斩吧)来对付斧头,但斧头只需要转就可以了
3.副本里面的有些得到三星的要求太苛刻了,需要打很长时间才能过,希望降低某些副本的三星过关的要求
4.画风不适合刀剑,我从刀剑封魔就开始玩得了,感觉你们刀剑游戏的画风从刀二开始就不好了,不是说不精致,而是刀剑应该是粗狂的风格,阴沉昏暗的天空,破败的村子,古朴的武器……而不是现在花花绿绿的武器,就像点击就送的网页游戏一样
死灵伊木 2020-07-24 09:09:24
我很喜欢,让人有点上瘾
画面可圈可点但也有问题,人物和背景画风不一样是什么鬼?而且我看到两个背景,一个是河上的竹筏、一个是悬空的铁索,是在微微移动的,是的无论背景的感觉还是细节都很不错,但是角色就保持静止不和脚下的背景一起运动真的很奇怪!
武器设计和攻击动作都很棒,但回合结束动作有的……很吃藕啊!而且死了直接趴在地上是个什么鬼啊!
武器平衡性还算可以,数量也很丰富,暗器的设定也不错,武器可以升级的设定也让人很有玩下去的欲望
总之很喜欢啦!我会支持下去的!
……
2.0
本次测试在下玩了二十小时,可以说很不错的游戏,而且可以说还有极高的提升空间。
1、画面,其实个人感觉画面的精致程度反而是次要的关键还是人物风格和背景的协调性,比如前面提到的具体问题。
2、道具获取,游戏里的武器升级在不同阶段需要不同种类的强化石(而且并没有低级强化石熔炼合成高级的设定),不同武器在进阶是需要各不相同的器魂,不同暗器升级需要不同的秘籍,不同防具需要不同材料,各种不同的铭文需要集量升级……而你获得哪一种基本是随机的-_-||
一方面,像我这种非洲人想抽到想要的道具还是有点难度,但另一方面玩家会被引导着尝试其他种类的武器和暗器搭配,事实上反而让我觉得很巧妙,体验到了完整的游戏。
3、PvP(这才不是颜文字),怎么说呢,有比打架的时候卡了更让人不爽的吗?这个不想办法(帮玩家)解决真的影响很大呢,咱也不是专业人士就不乱出主意了……话说在打PvE掉线重连的时候咱能暂停吗?
平野绫的忧郁 2020-07-24 09:09:21
先给个4星吧,说实话作为一个格斗游戏爱好者刚刚下载的时候看到兵器谱三个字,心里面是很慌的,因为害怕又是一个沦为抽卡氪金的国产手游,不过深入的玩了以后感觉还是不错的(虽然不能和暗影格斗或者拳皇12这样的格斗手游相比),现在说说我的游戏体验吧。
优点:相对硬核,并且没有太多需要氪金的地方,武侠风感觉很不错,剧情也还可以,可以选择的武器种类也很多,操作简单攻击键只有武器和脚,连招之类的相比同类游戏已经是非常简洁和简单了。
缺点:动作有些僵硬,打击感不是很好,尤其是连招方面很僵硬很僵硬,连段很少,武器性能差别挺大的,带侠字的专属武器真的强,还有就是大招伤害实在太高了,一个怒气打到就直接半血,而一小局里面如果我龟缩一点可以攒出两个到三个怒气,这让连招和打法都变得没有意义,没什么是直接裸大解决不了的,如果有就再裸一次。
总的来说还算可以,虽然有着这样那样的问题,但毫无疑问还是可以秒杀现在市场上绝大部分手游的,还是希望刀剑兵器谱越做越好,发扬格斗游戏的魅力,不说了我去氪金买专属武器了( ̄^ ̄゜)
hoowa 2020-07-24 09:09:36
遊戲的音樂和整個氛圍還有UI的設計都還是不錯的...
人物建模也可以接受.打擊感也尚可.
我說些覺得不足的地方:
1.武器不平衡,***在PK場出現的機率高到髮指,只要原因是連招的容易,很難斷招,幾乎沒有硬直,攻速攻擊力等各方面都全面超越其他武器
2.破招的方式太少,很多人無腦平砍,遊戲應該增加一個破招的方式,比如在玩家瞬間出刀的同時按破招可以讓對手出現硬直之類的技能,不然對手就一直砍就行了,砍不到也不會出現損失,這是影響遊戲體驗的...
3.天梯PK的時候會卡,不是網絡卡,是整體的畫面變卡,換成打NPC就順暢,希望PVP可以改進這點,這點非常重要,卡着玩久了都會棄坑的..
結語:這是個非常注重PVP的遊戲,這些東西必須優化好,不然這遊戲走不長...網易曾經代理過一款手遊叫時空之刃,其實遊戲的品質非常高,但是就是因爲PC場1V1的時候遊戲卡頓.造成了遊戲沒多久就死了,但是可以吸取一些這個遊戲裏的有點,有防禦反擊的操作技能,這樣規避了無腦平砍,不然對新人體驗非常差.希望官方能引起重視
2020-07-24 09:09:34
嗯 玩了一会儿 感觉不咋地
1.打击感太差 嗯 完全没有格斗的感觉 这点有些人应该有体会
2.建模太差 人物的建模 我的天 不说了 看过的人都知道 让人眼瞎 简直粗狂 嗯 各种锯齿 人物也是看不下去的那种程度
3.武器平衡太差 嗯 双剑是bug 我试过 简直无敌 唯一可以克制的只有另外一个双剑 不相信的可以去试试 pk基本上除了大神其它都是血虐
4.装备平衡太差 这个就是我最不能忍的了 打一局pk 对面肉的不行 一回合开三次大 我的天 这还能玩? 强行翻盘好吧 这游戏堆肉就赢了呀 挨打 攒怒 然后开大 然后继续挨打 继续爆怒
5.优化太差 嗯 pk时有时卡的看不见人和地图 白茫茫的一片 有时候又特别流畅 不是很懂
6.这游戏 唯一好一点的就是新奇了吧 当然 如果在公测能改掉这些bug的话 那就好多了 嗯 以上
ps:这游戏打击感不强浮空追加和倒地追加还有僵直追加以及没有破防嗯至少我没有看见什么明显的这种系统
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