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你的位置 : 首页 动作 刀剑兵器谱
类型:动作
开发商:北京像素软件科技股份有限公司
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建议在缩短前期教程部分,设置一场必败的对决来进行连招,暗器,锻造之类的教程,不要每一繁琐了个功能都用一场对决去引导,太啰嗦的感觉,搞得跟网页游戏一样了。
然后对决开始时必要静音了,摆造型的时候可以配合音效,背景音乐也不要一直那样的亢奋,容易疲劳。
我喜欢真正的格斗游戏 不是按键模拟
。。。。。。。
续:我认为游戏的制作团队也是蛮动脑的,他们把格斗游戏的招式概念化 比如拳皇用拳脚交替按出技能,搭配技能从而连招。而影之刃是用技能排列来决定连招。但他们的平衡性做的很好。而我玩这个游戏就像看武术表演,看似花拳绣腿,然而并没有什么卵用。。。。
1.作为手机格斗游戏,打击感还是可以,格挡时的反馈肉眼可见(废话),除了暗器有冷却,一招一式都要搓,给一星。
2.自建人物不再划分职业,而是以你手中的武器来决定你当前的招式风格,可以在装备界面变换你想要的武器防具和暗器,免费?当然都是要解锁的啦
排位真的。。。前十大部分都是***,而且是女角色,那么选择人物装备有什么意义。
装备一样的攻击力,但是不一样的攻速,被双刀堵角落无限连,他一直用两个简单招式我就无法起身,***也差不多,严重影响游戏体验啊。可能因为我太菜了?
如果信任自己的操作的话,推荐暗器带火枪开局直接来一下。飞刀适合追加。
还有一星扣掉的原因是,当年刀剑2我无缘无故被封10年耿耿于怀。(我就10几级我做错了什么::>_<::)
1 你说你是经过天平过滤的,但你告诉我,比武场里,我一蓝两绿的装备,打个屁的紫装大佬啊。好,装备不够,技术来凑。我试着打了一下,嗯,完美被虐。
2 行,既然比武场打不过,我打天梯总行了吧。好不容易打到了人王甲,还没等我开心多久,我又被虐了。嗯,接下来我匹配到的全是纹身大佬,我又被虐了。
3 对了,还有给萌新们的忠告,在这里面,你要是遇上大佬,就退了吧,除非你技术是真的好到极点(或者你有主角光环),不过,你打赢也只能得十几二十分,你要是输了,你就从地煞重新打吧。
先退游吧,等把平衡弄好了,再回来玩。
——————————————
以下是有关游戏的吐槽,
一:群侠切磋没人物玩***
二:人物建模极差,对画面有要求的玩家可以放弃了
三:存在装备品质压制,而且技术弥补不了,新手被虐是正常的。
四:没了