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刀剑兵器谱
3.4
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玩家评价

有无相生 2020-07-24 09:09:41
不建议玩,真的,我开了个月卡,还没几天,更新了一下游戏,发现我的服务器夏禹剑没了,只有一个服务器2.8。我以为是合服了,进去一看发现要我重新新建人物,我依然用我之前的名字,发现被占用。我看了下帐号申述,说我7号的时候就开始使用这个帐号了,那意思是我帐号没变咯?呵呵,月卡没了,这一个星期肝的装备也没了。亏我还有很多意见想对运营提一下的,提***,30块当我喂了狗,反正老子也不缺这30块,也怪老子傻,用***的默认帐号。私话吐槽完毕。(论坛逛一圈,发现不只我一个人出现了这个问题,解决方法是下回以前的版本。我下个毛线,更新了以后连游戏服务器都不一样的游戏我真的第一次见
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以下是有关游戏的吐槽,
一:群侠切磋没人物玩***
二:人物建模极差,对画面有要求的玩家可以放弃了
三:存在装备品质压制,而且技术弥补不了,新手被虐是正常的。
四:没了
你猜 2020-07-24 09:09:31
这个游戏,说真的,挺好玩的,但最大的败笔就是平衡性:
1 你说你是经过天平过滤的,但你告诉我,比武场里,我一蓝两绿的装备,打个屁的紫装大佬啊。好,装备不够,技术来凑。我试着打了一下,嗯,完美被虐。
2 行,既然比武场打不过,我打天梯总行了吧。好不容易打到了人王甲,还没等我开心多久,我又被虐了。嗯,接下来我匹配到的全是纹身大佬,我又被虐了。
3 对了,还有给萌新们的忠告,在这里面,你要是遇上大佬,就退了吧,除非你技术是真的好到极点(或者你有主角光环),不过,你打赢也只能得十几二十分,你要是输了,你就从地煞重新打吧。
先退游吧,等把平衡弄好了,再回来玩。
hoowa 2020-07-24 09:09:36
遊戲的音樂和整個氛圍還有UI的設計都還是不錯的...
人物建模也可以接受.打擊感也尚可.
我說些覺得不足的地方:
1.武器不平衡,***在PK場出現的機率高到髮指,只要原因是連招的容易,很難斷招,幾乎沒有硬直,攻速攻擊力等各方面都全面超越其他武器
2.破招的方式太少,很多人無腦平砍,遊戲應該增加一個破招的方式,比如在玩家瞬間出刀的同時按破招可以讓對手出現硬直之類的技能,不然對手就一直砍就行了,砍不到也不會出現損失,這是影響遊戲體驗的...
3.天梯PK的時候會卡,不是網絡卡,是整體的畫面變卡,換成打NPC就順暢,希望PVP可以改進這點,這點非常重要,卡着玩久了都會棄坑的..
結語:這是個非常注重PVP的遊戲,這些東西必須優化好,不然這遊戲走不長...網易曾經代理過一款手遊叫時空之刃,其實遊戲的品質非常高,但是就是因爲PC場1V1的時候遊戲卡頓.造成了遊戲沒多久就死了,但是可以吸取一些這個遊戲裏的有點,有防禦反擊的操作技能,這樣規避了無腦平砍,不然對新人體驗非常差.希望官方能引起重視
2020-07-24 09:09:34
嗯 玩了一会儿 感觉不咋地
1.打击感太差 嗯 完全没有格斗的感觉 这点有些人应该有体会
2.建模太差 人物的建模 我的天 不说了 看过的人都知道 让人眼瞎 简直粗狂 嗯 各种锯齿 人物也是看不下去的那种程度
3.武器平衡太差 嗯 双剑是bug 我试过 简直无敌 唯一可以克制的只有另外一个双剑 不相信的可以去试试 pk基本上除了大神其它都是血虐
4.装备平衡太差 这个就是我最不能忍的了 打一局pk 对面肉的不行 一回合开三次大 我的天 这还能玩? 强行翻盘好吧 这游戏堆肉就赢了呀 挨打 攒怒 然后开大 然后继续挨打 继续爆怒
5.优化太差 嗯 pk时有时卡的看不见人和地图 白茫茫的一片 有时候又特别流畅 不是很懂
6.这游戏 唯一好一点的就是新奇了吧 当然 如果在公测能改掉这些bug的话 那就好多了 嗯 以上
ps:这游戏打击感不强浮空追加和倒地追加还有僵直追加以及没有破防嗯至少我没有看见什么明显的这种系统
王小游 2020-07-24 09:09:29
刀剑也算老IP了,情怀多少是有的。出了手游,就当影子来玩,还有天梯对战,但是服务器太卡,而计费也很奇葩。如果把精力都花在计费系统上,再好的游戏也会让人反感吧。现在不能改头像,不能换名字,不能换模型,好吧,我就当他是半成品来说,等你完整了我在把那两星补上。优点还是有的,比如二维码的线下……不过,果然单机市场已经完了。
五行 2020-07-24 09:09:21
教程太长了,前期对手都不会还手,本着去体验后面和对手旗鼓相当的对决的目的无脑刷,可还是没有坚持下来,费时间。
建议在缩短前期教程部分,设置一场必败的对决来进行连招,暗器,锻造之类的教程,不要每一繁琐了个功能都用一场对决去引导,太啰嗦的感觉,搞得跟网页游戏一样了。
然后对决开始时必要静音了,摆造型的时候可以配合音效,背景音乐也不要一直那样的亢奋,容易疲劳。
偏暧妳 2020-07-24 09:09:18
整体作品还可以 但是呢我玩这个游戏就像玩音乐游戏 只能按连招走 不然那个后摇和僵直太长了 好似按不出连招你就不要玩这样子~ 毕竟是测试可以改 期待 ~
我喜欢真正的格斗游戏 不是按键模拟
。。。。。。。
续:我认为游戏的制作团队也是蛮动脑的,他们把格斗游戏的招式概念化 比如拳皇用拳脚交替按出技能,搭配技能从而连招。而影之刃是用技能排列来决定连招。但他们的平衡性做的很好。而我玩这个游戏就像看武术表演,看似花拳绣腿,然而并没有什么卵用。。。。
白马游生 2020-07-24 09:09:18
给三星的理由:
1.作为手机格斗游戏,打击感还是可以,格挡时的反馈肉眼可见(废话),除了暗器有冷却,一招一式都要搓,给一星。
2.自建人物不再划分职业,而是以你手中的武器来决定你当前的招式风格,可以在装备界面变换你想要的武器防具和暗器,免费?当然都是要解锁的啦
有的没的 2020-07-24 09:09:15
游戏很不错,操作还需调整,觉得连招的画面可以有选择的观看。
排位真的。。。前十大部分都是***,而且是女角色,那么选择人物装备有什么意义。
装备一样的攻击力,但是不一样的攻速,被双刀堵角落无限连,他一直用两个简单招式我就无法起身,***也差不多,严重影响游戏体验啊。可能因为我太菜了?
如果信任自己的操作的话,推荐暗器带火枪开局直接来一下。飞刀适合追加。
还有一星扣掉的原因是,当年刀剑2我无缘无故被封10年耿耿于怀。(我就10几级我做错了什么::>_<::)
珂尧 2020-07-24 09:09:41
这类风格有所尝试挺好的,非常难得,支持
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10月11日
现在试玩一下,发现界面风格和手感都不错,就是主角真丑(好吧这个很多人吐槽了,就不说了,期望公测大改),还有人物拿武器很飘忽不定,尤其是双剑,简直就是super dancer!我手快了点,满屏幕都是我的人物飞来飞去,其实还蛮爽的,就是对面的玩家被我虐了……好惨,明明他带了绿绿的(纹身?),也有双剑,而我才打第一架,居然就被我秒杀了……
所以只要操作得好,手又快,以弱胜强不是梦。不过还是希望人物能把武器拿稳点
旗袍狐 2020-07-24 09:09:41
游戏整体算是比较良心,剧情画风都和我口味。
接下来是比较重要的两点。网游与格斗,也就是
氪金 技巧 平衡 这三点
首先是氪金,目前没发现太影响的地方,虽然有装备强化,但是我认为,主修一个不会导致比氪金差的情况出现。
技巧,本人手残,格斗游戏玩的比较少,不是很清楚。
刚玩没多久,不过感觉平衡还行吧,不同武器实在不好评价。
这三点各位还是自己考量,我实在说不好……
但是,说了这么多,我一定要提《暗影格斗2》
我还没见过那个格斗游戏比暗影格斗2更真实,更接近格斗的游戏,包括pc端。
暗影格斗玩过的都知道,抛开魔法暗器不谈,游戏没有特效,没有夸张的身法更没有无敌判定的闪避。
当然,我不是无脑吹。
本游戏的画风题材可能导致游戏的动作不会像暗影一样真实,但只要不是放特效,一切好说。
基于这一点,大招的特效让我觉得有点尴尬,我不是很喜欢。还有部分动作比较夸张。
整体来说,给我的感觉还是很棒的。
漱月鸣筝 2020-07-24 09:09:41
……心情复杂地给四星,看在画风和设定很用心很中国武侠的份上
讲真游戏体验不太好,开始觉得挺好,后来发现需要肝的太多了,群侠没钱解锁不了,武器解锁不了,暗器解锁不了,衣服就不说了,太丑了能解锁我也懒得解……
要说是因为技术我也认了,角色天梯一出我就去打了,定位赛三场很菜,给我定位在人王甲,然后匹配了八九场都是五段八段的??我才十几级还只是一个初段的宝宝啊?这咋匹配的?说好的数值平衡呢?这设置不科学啊,我砍五刀才抵人家砍我一刀?怎么玩?都不用延迟卡顿就GG了啊?
后来发现我铭文太菜,好的肝不动不好意思
想专心打剧情吧发现解锁下一章等级不够,重复打剧情还不给经验,我只好去焚心殿受虐……啊啊啊真是生气,为啥不能真的数值平衡??反正平民玩家玩不下去噜,太不友好了
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