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你的位置 : 首页 角色扮演 古剑奇谭木语人
类型:角色扮演
开发商:哔哩哔哩游戏
发行商:哔哩哔哩游戏
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游戏演示了建模,却没放主要玩法,官方称是3d回合制,看着像痒痒鼠,没有古剑的感觉,这里很微妙,我觉得烛龙这么多年了产品特色应该鲜明,从ui到建模看上去第一眼就没有那个味
官方演示demo看着似乎能玩了,发布后首测在观望下
————————————
恭喜版号过审了
我知道,手游一般做出来都是奔着大氪猛氪和要你肝去的。
其实从一开始玩手游的时候,我就有一个多年来难以理解的问题:那就是哪个鬼才策划率先搞得1比10的 充值比例(눈_눈)?
扯远了,回归题内话,烛龙古剑三真的很棒,我知道你们做出来手游是骗氪恰饭,但我一样支持你们,我相信你们肯好好经营这款游戏,而且我更希望你们多搞点经费,整一个古剑四抽那些跪族妖孽的脸。
其实高赞的三星评论说的很对,从发布会来看,游戏明显还是没有到达大家的预期,可即便如此,我还是老老实实去B站填了问卷,期望可以成为第一测区区2000人中的一名幸运儿。
不为其他,只为古剑实在是贯穿了我的pc单机游戏史。
还记得上中学那会儿,玩的第一个单机便是仙四,那时候破解横行,在古旧的电脑上,一遍又一遍通关,看小野人拉开后羿射日弓,看百年之后故人重逢。
然后到了大学,古剑一,横空出世。
在家园种菜做饭,去完成狭义榜的任务,去打怪升级,看主角一行人的喜乐悲欢,看紫胤真人那一句“我曾有一个故人……”忍不住红了鼻子,连紫胤真人腰间系的剑穗,都突然红的刺眼。
再然后,是古剑二。
冗长的剧情遭人诟病,创新的半即时制毁誉参半,但是我还是爱ta。这一部里,主角不再是主角,三个版本的谢衣和沈夜浓墨重彩的爱情【划掉】师徒情占据了剧情大半精神内核,最终决战,我通宵到天亮,看着沈夜独自一人漫步在偌大的城里,泪流满面。而当初的我,因为太喜欢谢衣,干脆把手机通讯录里的10086改名成了谢衣,就好像每月给我发催款短信的,是已经逝去的买个人一样。
再后来,是古剑三——一见便倾心。
仿佛在叛逆期的男主,会飙车的女主,老祖宗,还有个全队唯一正常人的女二。
即时制,千秋戏,皮影,被玩成我的世界的家园系统……
以及最后被翻开的书页,隽永的千秋。
在心中念念不去。
在情怀这个词被玩坏的当下,我还是想说,或许古剑真的成了我的情怀。
只要游戏出来不是彻头彻尾的烂作,我都愿意为ta买单。
就当是为了给古四众筹…
所以古三的音乐集到底什么时候出来啊啊啊啊啊!
并不是不好玩,开局没有爆点后续没有讨论点,虽然知道你们和古网大概不是一个工作组,但是也希望你们这破游能至少做出爆点好吧,首先质量不说多好至少让人觉得可以玩,最重要的也是你们烛龙不会做的,做讨论点。
为什么需要讨论点?碧蓝航线好玩吗?fgo好玩吗?真的无聊到爆,我们排除fgo自身ip支撑,就说碧蓝,在手游大胆的立绘一直被玩家津津乐道,不喜欢的就用他当媚宅拐,双方自然会不停讨论一直让碧蓝有热点,更别提就玩家内部自身二创和讨论游戏立绘所带来的热点,流量,这是你古龙得好好学习的地方,你们游戏质量够硬就是不会营销,我不要脸的帮你们吹一下古网,游戏实质上的内容真和ff14差不多,甚至有些地方比ff14好太多了,但是你们真不会营销,做讨论点,古网就根本没什么好讨论的,写个攻略几十回复,官方也不怎么重视,剧情差强人意,二创几乎没有,相比隔壁剑三好歹还有个古风圈有一些重叠还有大量同人,二创一直给剑三造热点流量。古网有啥?别真只会埋头做游戏,游戏再好没玩家玩有什么用,也求求你们别听贴吧或者其他地方的什么***舆情,你们自己心理也要有点谱好吧,古网减负,人都减没了,谁还去花时间打豪侠啊打个困难就下班。
害,说了这么多感觉一直说古网,我确实也在说古网,但是更多的希望你们烛龙好好做个手游圈点钱(虽然我一直白嫖,等打折才买你们的游戏),在好好做个单机或者有自身公司文化符号的网游。