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伊甸之战
3.6
编辑推荐

伊甸之战

类型:卡牌

开发商:龙渊网络

发行商:龙渊网络

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玩家评价

福尔摩斯.T 2020-09-03 12:03:42
游戏体验极差,说真的,我不知道这个杯是怎么算的,有时候赢了给10个,输了掉30个,辛辛苦苦打一天,全没了,套路根本没有用,你玩肉队卡水,对面天胡快攻,或者我2本对面7本,我人都傻了,对面小兵打我,陆战队一刀一个,我卡在1800杯上不去了,共和本来想上1000杯的,死活打不上去,就差一点点,玛德连输两把,然后又遇到人机,就这样搞心态的,你们的传说差的真的有点大,那帝国兽人的就是比我共和强,对面上一个传说基本上就输了,放什么炮塔,地雷都没啥用,总之平衡特别不好,而且你就10点水,传说大多数费用都太高,没什么套路,单纯比强度,人权游戏吗?
ℳ๓₯㎕ 2020-09-03 12:03:40
游戏机制还挺好的,我绝对不止13个小时,现在3300加的杯,很多人说像皇室,我觉得更像炉石,只不过由一人一回合变成了两人同时出牌,但是这该死的氪金机制就不能和炉石学学么?国产游戏最大的问题就在于氪金影响游戏平衡。王者荣耀为什么评分低但玩家基数大,有很大的一部分原因在于他的氪金系统对游戏的平衡性影响并不大。国产并不是没有好游戏,只是开发团队吃饭的样子太难看了,你tm4本给我打10本试试,wdnmd!
傅霖 2020-09-03 12:03:37
我虫族三级900分了现在根本打不了一个个都是五级六级的大佬兵种等级上面都被压制了,想要解锁帝国就得打共和和兽族,然后怎么打都打不过也不知道是不是虫族分太高的问题,现在完全卡死在1400分上不去,每天只要一匹配就是挨打,偶尔给盘人机,牌序如果不好还是得炸,这个游戏一点容错率都不给的,(งᵒ̌皿ᵒ̌)=3⁼³₌₃⁼³₌₃⁼³₌₃欧拉欧拉,就很烦。三星给画风,一心给我的虫族,先退会坑看看什么时候搞个平衡,把容错率提高点,否则我的虫族真的打不了了,兵种压不过策略再好又有什么用呢?
PhantomPain 2020-08-31 15:05:03
我自己体验得出的:
1,游戏画风很不错
2,因为我是佛系玩家,慢慢体验吧,我觉得我还没过新手期,卡牌我还记不全
无良猫十九 2020-08-31 15:05:01
从头到尾讲讲:
不到二十分钟,满心欢喜进去垂头丧气出来。
对新手并不友好,平衡的莫名其妙。
150分后突然就被按在地上摩擦,我才三级哪儿来的卡牌,有点逼氪的意思。
我还摸不着头脑这游戏前几天8点几分,突然超级下滑到6分以下是为啥。原来如此!
再玩儿一会儿再追评,视情况改分。
龙渊的游戏有点失望。
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又玩儿了二十分钟
充了六块钱稍微顺手了哈哈哈哈哈哈哈哈
然后平衡还是不太行!!
但是很喜欢画风和模式!!
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2820.08.30追评
解锁了异种卡牌
平衡越发感觉烂的严重,初始第一手军团的卡牌根本很难打赢异种10局9输。
明明是个公测的游戏,整个感觉下来却不如一些内测游戏,像个半成品。
商店内容也很少,刷新时间很长。
卡牌游戏多样的卡牌构成是游戏的核心,但种类单一,缺乏平衡性,有时闪卡在手也可能会被对面一击打到死。
游戏界面很舒服,画风我真的很喜欢,越玩儿却越提不起劲。人物介绍很少,没有人物背景。剧情除了开始的动画以外基本毫无推进。
对比隔壁同是龙渊的那啥哈哈哈。现在只心疼我充的六块钱。。
无良猫十九 2020-08-30 15:02:50
从头到尾讲讲:
不到二十分钟,满心欢喜进去垂头丧气出来。
对新手并不友好,平衡的莫名其妙。
150分后突然就被按在地上摩擦,我才三级哪儿来的卡牌,有点逼氪的意思。
我还摸不着头脑这游戏前几天8点几分,突然超级下滑到6分以下是为啥。原来如此!
再玩儿一会儿再追评,视情况改分。
龙渊的游戏有点失望。
_————————分割线————————————
又玩儿了二十分钟
充了六块钱稍微顺手了哈哈哈哈哈哈哈哈
然后平衡还是不太行!!
但是很喜欢画风和模式!!
小胖以撒 2020-08-30 15:02:45
玩了几天,还是很怨念的。
第一,从二测改变画风开始就入坑了,这四年多可以说毫无变化,甚至越来越拉胯,不但删除了好几个二测,三测的兵种,而且还不添加新的,来来去去就这几个,真心没意思。
第二,平衡性和卡组问题就不多说了,大家都有体验,特别差,而且每次测试都向官方反应过,没用,该怎样就怎样,反而是二测感觉最平衡,但卡组冗杂还是那样。
第三,就是地图问题,这么久,不知道多少测试玩家说过,别整一马平川,就不改,你哪怕加一个塔,多一条河,甚至一两个不规则地形好不?!结果现在还是这样,也不知道测试这么久干嘛!
第四,官方不作为,一个游戏,版本号早早就拿到了,也别说和皇室撞车,二测一年以后了,而且改了明明挺好的,如果半年测一次,或者多发测试问答,多听取玩家意见,也就不说什么了,结果官方一年测一次,上次什么样,这次不带变的!这个是最大的怨念了,吊着胃口,不理玩家,那干嘛还测试?
最后,作为一个雷亚粉,每个游戏都玩过,伊甸是跟进最密切的,也是感情最深的,就算这么骂,也会一直玩下去,可希望官方有点作为吧,这次玩的人数更多,各种问题也都反应了,不是个例,就是大家体验差!真心说一句,好好反省一下吧雷亚,一个测试四年多的游戏,真不是新游戏了!!!
沁墨浮然 2020-08-30 06:04:19
其他一切都好,就两点(其实是同一个问题导致的):
1.无面行者不削,这游戏没得玩。虽然我也有无面,但我仍然觉得这是一个极端破坏玩家参与度和游玩心情的英雄。辛辛苦苦一堆虫/感应叠满的帝国兵,一个无面下场就能解,并且让对面毫无办法。无面扮演了持续群攻解卡+推脸肉盾的角色。这个群攻有多离谱?攻击高,不是几十点,可以说是进场秒杀,秒不掉下一秒再来一次;范围广,无面一个身位以外的所有环形区域都会受到影响。如果说一个法术的区域是(7-10),无面的群攻范围简直到了(14)都不止,整个地图2/3的宽度都被波及。太克制了!不如做成全屏伤害啊?4个种族的法术,除了共和的横向空袭,没有哪个比这个攻击范围广了吧?还是光环效果,不用攻击,控住了/移动中照样放。一张紫卡,让人家同费传奇英雄彻底下岗,更别提其他同费蓝紫。有这么离谱的吗?
2.兽族太弱。(原因:其他族或多或少都有克无面的方法(曼陀罗,感染,操纵,核爆),兽族遇到只能躺平任他蹂躏。我一局曾经硬用雪枭+弓/企鹅/乌龟推倒了两只无面,最后由于经济和主基地血量差距太大被对面打崩。没得玩。)
无面一日不削,此评分不改。
2020-08-29 21:03:14
这游戏现在一言难尽
首先是获得卡包和钻石的难度,前期可以通过荣耀塔,升等级,新手签到这些拿,但到中后期这些方式全部都没了,一天只能靠着可能的商店以及任务来获得大概60乃至更少的钻石。但你泉水还要花费57的钻石。那么如果你的钻石花在了前期来开发异族或共和,你就必须要放弃兽族以及帝国,因为钻石一定不够你用的,但如果你不花,你能不能到那个分来解锁都不确定。在这点上有丶逼氪的味道,希望官方多加点拿卡包或者钻石的活动
第二点,匹配机制,这是目前最垃圾的一个点,你让萌新来玩,别人正常玩到2级到3级,然后匹配一点,遇到个高你200多分,7,8级的大佬,你觉得玩家会玩的开心嘛?我个人觉得,匹配机制改成最多遇到等级高你2级的人,至少这样会让玩家更有游戏体验,不然每天上线就是为了被人揍?甚至基于我第一条意见,这还是花钱进来被人揍,目前这点也是最多人吐槽的了
第三点,其实可以出个保底分,例如你升到黄金后,就不会再掉下白银,升到钻石后,不会掉下黄金,这样子的机制会让玩家很乐于在底分尝试不同的卡组,这样可以提高玩家的积极性,让他们创造出更多卡片的可玩性。
最后,如果官方真的要想玩家们氪金,你可以从地图皮肤,传说卡皮肤,守护者皮肤入手,甚至可以推出聊天框,头像,表情这些来提高玩家氪金度,不像现在,几个卡包+钻石就328什么的。
GST 2020-08-29 18:05:20
个人看法,不喜勿喷。
先说不爽的地方:
1.对面一个怪干你全家,没脾气。(逼氪)
2.一波没守住,家秒没。(无语,好气)
3.对面的怪无脑干基地,没嘲讽等死。(有嘲讽没费)
4.你一个怪干对面全家。(真无聊,老子还需要策略吗)
5.太吃牌序了。(卡手等死,顺手对面更顺或者等死)
6.30张牌能打10张不赖了。(构筑只是增加几率而已罢了)
7.战线就是搞推拉,不存在中路火拼。(看谁能憋,最后平局)
8. .……(如果有以后,以后再说)
爽的地方:
都是不爽还爽个屁,战斗起来内心毫无波澜。
可能是我玩的还不够,体会不到精髓,但是还是希望游戏好好做吧。
念白 2020-08-27 21:05:07
内测玩家表示 游戏平衡性真的跟没做一样
1.防御塔伤害捉迷,防御塔射程短 攻击速度还挺慢的,关键没有任何地形 就一个场地,导致有的时候直接一波端,反击的话 个人感觉是比较难的,因为那个费用回复 那是真的着急
2.图片任务表示艰难,只能用指定的卡牌,关键有的时候我还没有那个卡,甚至氪金还不一定出
3.种族伤害差异过大,人族一个刺客低下2000多,狙击范围大 伤害高(虽然锁定比较慢),而虫族就硬消耗,甚至有的时候还耗不过对面
4.开服三个活动 一看基本都是氪金,唯一一个白嫖活动送的还是fw,这。虽然我知道要赚钱 但也不用这么离谱吧
盗泉醴兰乔 2020-08-27 21:05:07
平衡性太差,开局随到传说基本就有了。开局随机换牌不会显示换到了什么,还不能再换建议加入费用限制机制,开局可以随到的牌费用总数在一定范围,召唤传说后也许可以考虑加给对面送费的设定,送费与传说牌费和手牌固定总费(不足一算一)关联。这样能增加速度的概念,也许能救下手札事故。希望有快攻中速特殊条件胜利等阵容,比如建立仪式机器飞升等等光打仗清灭敌方阵地太枯燥了,地形还很单一。叠甲建文明获胜也可以(虽然时长过短很难做出关于特殊胜利算法和合适的方案)刚刚开tap权限(*꒦ິ⌓꒦ີ)
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