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你的位置 : 首页 动作 致命机甲(测试服)
类型:动作
开发商:硬核动视
发行商:硬核动视
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玩家评价 ( 20 个评价)
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首先一颗星扣在各种不足之处上
嗯……毕竟是个仍处于测试中的游戏
不足之处还是有不少的
(但是问题总是需要慢慢解决的)
(而且现在土豆服务器已经好些了不是吗)
总之等公测的时候我再来改评论
估计那个时候游戏也完善了吧
好了下面我就开始吐槽了
匹配机制是一大劝退原因之一,嗯对
这游戏目前是优先匹配玩家而非同级别的玩家
就导致一些萌新刚刚入坑就能遇上万分大佬
这个说实话也一度把我给劝退了
不过在我们的建tu议cao之中
匹配机制会做出合理化的改动的
啊还有一大问题就是土豆服务器
嗯土豆服务器在之前的维护中
已经做了很大程度的优化了
这点还是值得肯定的
但是吧……在玩家之间的对战中
各种卡顿还是拉低了玩家的游戏体验
有时甚至达到了迷惑+心态爆炸的程度
啊这个双方(玩家/制作人)都很无奈
只能一步步优化了
还有就是现在匹配到的都是人机
因为现在玩家太少
所以……就只能天天打人机
长此以往确实是有些无聊了
毕竟天梯几乎次次都能胜利
而且现在无论萌新还是大佬
只要肝得起就能上天梯榜单
emmmm说实话我心里感觉
不大舒服
感觉技术的作用体现不出来
嗯这就只能期待更多新鲜血液的加入了
希望公测能吸引更多玩家加入吧
当然吐槽了这些
作为一个玩了一段的玩家
还是期望这游戏能越做越好
尽早迎来公测的日子
—————好了以上是正经评论—————
最后给萌新宣传一下这个游戏的官方群
QQ群号:588196541
群里有活跃的大佬
可以为萌新答疑解惑
制作人也会时不时给玩家发些小福利
所以想加入就趁早
不然你都不知道错过了什么
最后我在此代表玩家们
欢迎各位新玩家的到来
我们需要新人的加入!
游戏完成度不高,但基本配置已经成型。就是服务器问题。
作为网游,区别单机的其中一个基础属性:在线交互性。需要依托于互联网进行、可以多人同时参与的游戏,服务器架构本身是很重要的一环,但往往拥有优秀内容的游戏小公司又承担不起服务器费用。
没有像腾讯,网易那样庞大的用户群体,而只能像凉屋等依靠口碑积累粉丝基础。又往往因服务器初期投入不足,至评分暴跌,后续补投服务器,又无法挽回热度降低,口碑炸裂,游戏暴死的局面,导致血本无归。
像凉屋就很聪明,从单机做起,优秀的内容和内购为工作室积累人气和资本,等到时机成熟,技术成熟再开展网游内容。可是,在商业游戏时代,又有多少资金和投资人愿意投资周期如此之长的项目呢?又有多少投资人看得起你的内容愿意去冒险?他们是要赚钱,可不是用心创造快乐。
还是祝你能逆境翻盘,绝地重生。
武器改进升级自主搭配,操作位置固定无法更改太不习惯
基地模式发现不合理也不算BUG,没有时间限制对方一直打防守我都杀了50分钟还能打,当然这里有另外一个问题工程车一直出炮塔堆基地还不占佣兵人口怎么打,这个明显就不合理。
总结就是手游不像电脑时间太长耽误时间还容易进楼上下车进电梯掉线,50分钟多少人能用站马路上打完,
这几天才发现绿币一直在积累却没有找到哪里能使用到
升级问题!直接明码标价购买不行?一定要玩家去商店刷碎片?刷也就算了一次性给五个?四个组件一级升两级就要十个碎片!真的吐了!玩上一天都不见得能一升二!溜了溜了!再也不见
这种未来风格的3D游戏之前也出现过(是个什么坦克,忘记了),机甲题材还有战争机器在上面顶着。该游戏的标准,并没有叫人觉得出众,甚至还有些不如。
画质方面还可以说得过去,但最高帧数卡在了30帧,并且画面精细程度也不高,视觉体验比较一般。
老套的碎片解锁和碎片升级,感觉集齐所有的机甲都不容易,更别说强化和点技能了。我感觉氪佬带给零氪玩家的体验绝不会好。
(更正:有朋友表示目前游戏没有开通充值渠道,节日和维护奖励给的也十分足,我的游戏时间还是不长所以是按集碎片升级的一般规律来推测的...具体的情况可以参考一些游玩时间比较久的大佬的反馈。)
战斗方面,我最想吐槽的地方。满场的油桶和地雷,比赛一开始刚出门直接被炸成血皮,我:?????自己放的战斧导弹会炸到自己可以理解,但被队友原地爆炸这又是个怎么回事?技能CD巨长无比,满场基本就是基础武器突突突,突突突...复活时间没有梯度,打完一个来一个,死死生生无穷尽也,都是靠兵工厂的小兵推的家,自始至终我连对面基地的面都没见着。还有射击手感十分尴尬,角色移动动作僵硬,轮式战车和机甲的机动性差距体现的也不是很大(还有我非常不能理解那些个机甲是怎么做到八九十迈每小时的)...
总之,这个游戏...娱乐一下就好,无论是机甲题材还是未来风格游戏,都有更好的替代者在上。.
玩了一下,不一样,不是一个游戏,当年那个是操控机甲5v5?(忘了)但机甲有的是真的好像啊
连不上连不上,两天了,更新了还是连不上,就昨天刚开始和今天早上连上了一小会儿,你怕不是来搞笑的哦,服务器不行就限量啊,搞不明白。
服务器还是8太行,但好歹能玩了,另外,基地的判定有点迷,伤害高还带减速?走到公路上都不结束攻击,过分了
放弃了,再见