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致命机甲(测试服)
4.0
编辑推荐

致命机甲(测试服)

类型:动作

开发商:硬核动视

发行商:硬核动视

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玩家评价

图涂吐兔 2020-07-18 07:34:38
可惜。见过Tap上太多炸服暴死的游戏。
游戏完成度不高,但基本配置已经成型。就是服务器问题。
作为网游,区别单机的其中一个基础属性:在线交互性。需要依托于互联网进行、可以多人同时参与的游戏,服务器架构本身是很重要的一环,但往往拥有优秀内容的游戏小公司又承担不起服务器费用。
没有像腾讯,网易那样庞大的用户群体,而只能像凉屋等依靠口碑积累粉丝基础。又往往因服务器初期投入不足,至评分暴跌,后续补投服务器,又无法挽回热度降低,口碑炸裂,游戏暴死的局面,导致血本无归。
像凉屋就很聪明,从单机做起,优秀的内容和内购为工作室积累人气和资本,等到时机成熟,技术成熟再开展网游内容。可是,在商业游戏时代,又有多少资金和投资人愿意投资周期如此之长的项目呢?又有多少投资人看得起你的内容愿意去冒险?他们是要赚钱,可不是用心创造快乐。
还是祝你能逆境翻盘,绝地重生。
零零七 2020-07-18 07:35:11
昧着良心打了个五星,毕竟没办法打4.5星,可啪
玩法啥的基本没毛病(但就三模式);
剧情模式有挑战性,虽然难但基本上再死亿遍就能过(六个小时的死死死);
局内人机有点多,但能和好友组队就不用在乎这些(开黑才够嗨)
但考虑到这还是个测试游戏,这些问题也都不算问题了通通跳过
最让我感到惊奇的是这居然有高度概念!有Z轴!(这种固定的视角让我下意识的认为这是一个平面游戏,像是英雄、王者这类在2D的基础上套了个3D的壳子的游戏)
(PS:我是根据导弹佣兵的攻击和玩家手瞄攻击范围的高度判断的,如有误判欢迎指正)
但既然你是立体游戏那么直接用第一人称视角不好吗!!!第一人称多嗨啊!何必用这种固定视角呢,这种视角用手瞄很难受的啊!!!
强烈建议官方出第一人称视角!(或者第三人称可活动视角也行)
Meowlest 2020-07-18 07:35:04
机甲对决,爽快激战,精致画风,制作者女装(划掉),尽在致命机甲。
开个玩笑,说点正经的。这是我看到的为数不多优秀的机甲类对战游戏之一,画面的确很精致,细节也很到位,喜欢机甲的可以考虑试试。游戏玩法比较少,占点,死斗,然后类似MOBA的基地战,但还处于开发阶段,以后肯定是会有更多模式的,令人期待。不足之处在于服务器容易卡hhh,不过毕竟不是大公司,可以体谅。如果有想一起玩的可以加官方群哦,制作人在里面等你!(这是真的)
黑鹰 2020-07-18 07:34:57
一个手机游戏这样很可以了,
以下是建议
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机器人的脚步声没有金属感,应该是很酷的那种哦。想想都燃
坦克的履带声音还好吧各种音效应该最好在设置里调节这样就可以迎合手机的配置了
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背击的代价应该提高这样可以鼓励操作性给非氪金玩家一条活路
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装弹读条应该在下方放大带读秒的小数点后一位,可以氪金买各种读条击杀特效哦!
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排位有没有必要有搭配加成?满场的火星?
那直接充钱就可以了
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任务提示系统非常不明显,分享游戏链接不明显。任务流程,坦克制作材料计数要优化。
!!!!!重要的事!!!!升级坦克最好多个确认键就那么点了手抖的代价很大的。
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普遍字体都小需要优化啊
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战斗中汉语语音提示啊人工智能腔调的
比如我方基底正在被攻击。等等。。。台词务必要帅气啊。声优这块还需要加上太多了
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码字辛苦求奖励啊
零零七 2020-07-18 07:34:51
超级~好玩!就是一局占用的时间有点长,(大概五分钟一局?)有空玩。(一点都不卡,完美
亦安与猫 2020-07-18 07:34:50
没事了,我菜。
大家如果看到我这个ID麻烦让我一下
一点嘲讽的意思都没有,
我是真的菜
谢谢!!
只要你一天送我866个钻石,我们就还是好朋友
谢谢官方大大,武汉加油!中国加油!
我恨不得希望你天天送。(狗头)
前天下载的
稍微做点评论
一.玩法出现的问题
1.所以为啥战斗界面里面没有没有交流?(战友都是诸葛孔明?)
2.锁定给来个优先级好吧,我要火星当然没问题,其他的子弹类型被佣兵围困,完全打不到好吧……(不会手动瞄准,被水淹没)
3.火星绕柱打法真的恶心,打其他类型的不要太爽(我不做人啦!JOJO!)
4.我觉得碎片太难收集了(策划:我不要你觉得,我要我觉得)
5.战斧导弹打对面,对面真的跑的很快哦,能打到的都是自己的佣兵。(Lancer:感觉有被冒犯到。)
6.成就多一点,难度低一点,疯狂刷好友只为钻石(你还记得你吃过几片面包吗?)
7.打了半天可能还没一个地雷油桶伤害高(地雷:哔—哔—哔—哔—)
二.界面设计
1.智能AI反水已经是用烂的梗了,换一个背景故事如何?比如说两国交战啥的(我瞎鸡儿写的,现在的也挺好。但是能不能让世界观融入剧情模式以外的战斗模式?机甲游戏在国内还没有太大的市场,个人认为做好这一点就太棒了。)
2.挺好的游戏能不能来个高画质?(画质党:A1高闪来一个好吗?)
3.关于断线,瞬移问题。(网络从来不是人们争端的起因,网卡才是。)
4.机甲是男人的浪漫,漂亮的驾驶员小姐姐更是。(来自阿伟的临终关怀。)
三.技术总结
我现在给打了四分,扣掉的一分是碎片和成就
整体来说很不错了已经,我以上都是我个人的理解,我这个人怕别人喷,所以觉得不好的请绕道谢谢
手机用户52584662 2020-07-18 07:34:46
对于正在测试的游戏对于载具的平衡把握很好,基本不会出现碾压的局,当然头铁硬怼的除外。有几个建议。
1.增加每日任务或者每周任务(当然两个都有极好)新手太穷了,资源肝都肝不出。只能等宝箱。
2.适当减少剧情普通难度的难度,或者出极易难度的剧情,毕竟剧情还是不错的,就是后面打不过好气啊。
3.能否更新个金属货币的商店,这么多金属货币我都不知道干嘛用。
不等不靠 2020-07-18 07:34:44
咦,我的游戏时长只有13分钟?今晚大家期望和热情都很高,所以在遇到开测服务器不稳定的问题才更气恼,现在刷低分的也理解,等回头服务器搞定了,再来试试,若是觉得游戏还行,低分刷的不合理了,回来给我点个赞就行……不过回想起来,当初第一次就是因为网络问题打了四星,但游戏一直是挺喜欢,如今给五星,是希望以后不再因服务器影响了各位对这款游戏的期望
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