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代号:开刃(测试服)
3.1
编辑推荐

代号:开刃(测试服)

类型:动作

开发商:野猫公园

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玩家评价

世界 2020-07-18 07:18:51
刚过完第一关,手残党表示太难了。
就第一关体验说下感想,首先按键问题,看了评论区,一篇吐槽,唔姆!的确是要吐槽下:小、按键不灵活。个人感觉主要是这两个方面。太小有时候真的很影响体验,反应过来怎么做,也做了,但是太小按不动就很囊瘦。还有按键灵活度,它不让我跳,它有自己的想法,我却只能原谅它,开始下一局。
第二,动作的连贯,怎么说呢,落地你能蜻蜓点水,但是不让你反复纵跳,落地之后卡顿时间有点长(老年人体会不出僵直,也不知道算不算僵直)。
第三,视角可以加个设置嘛,这个视角个人不太习惯,当然个人意见,如果可以加上第一视角和360°视角调整是最好的,比较我也挺想以第一视角体验一把,想体验第一视角的科技感!!!
(大致就是以上!)
还有说一下第一关个人小技巧,①第二个炸弹后面可以三连跳,当一段跳有气无力时(个人感觉
JamesHeller 2020-07-18 07:18:48
对不起,我被劝退了 操作很不习惯,键位太小、不能自定义 跳跃按键不明显,给你四个按键真的一下子不知道你要干嘛,开头连个教程都没有,天才毕竟是少数啊。还有一个就是左手控制用着很不顺,觉得游戏整体动作体验可以加入划屏操作:跳跃 攻击 技能
游戏画质很好给一星,鼓励以后会更好给2星
oio 2020-07-18 07:18:35
看了眼评论区 好像只有我进入玩了。。
且不说bug满天飞声音没有 刀也没有 怎么开刃?
我寻思的你们没有准备好就不要拿出来测试啊
bug实在太多了 感觉完成度只有两成左右
不过我还是看出这个游戏的潜力的希望后期能加油吧
2020-07-18 07:18:23
首先说明运行环境:
机型:华为P20
安卓版本:9
处理器:麒麟 970
运行内存:6G
可以进入游戏,截至目前局内运行流畅,未出现过闪退,但手机发热、耗电快、主界面掉帧。
作者在测试开放前已说明本测只是一个demo,所以主界面设计、剧情、音乐、引导等配套内容暂不评价,主要说一下目前关卡内存在的问题。
1.界面
1)功能键设计不合理。主要体现在方向键上,游戏根据关卡需要会变换视角,第一关视角是斜向的,与人物前进方向有一个夹角,跑道也因此产生了倾斜(相对于屏幕从左下延伸至右上),如果把方向键也放在左下就会变得很拥挤,同时跑酷游戏需要将人物放在跑道靠后位置,更限制了方向键的大小,操控因此受到了很大影响。但是右下角也并不是完全适合的,由于斜向视角,右侧屏幕能展示更多垂直方向上的跑道分布,如果方向键全部设置在右下(后续关卡中攻击键也在右下),可能会遮挡一些重要环境信息。未来版本也许可以将一部分控制或功能键改成手势操控,简化界面。另外,任务结束后再来一局和返回键也有点小了,可以再放大一些。
2)血条显示及受击提示不明显。这会让玩家在复杂的游戏环境中忽视HP暴毙,血条大小可以不变,但建议强化扣血闪烁,以此提醒玩家关注血条变化。
3)建议增加进度条。游戏采用一命通关的设计,中途失败后直接回到起点,目前放出的部分还是有难度的,加上操控问题也比较容易失败。看不到终点的前进往往令人绝望,更何况一路上还有一堆阻碍,这会让一些玩家尝试几次无果后倾向于放弃,如果未来的版本难度相当的话,还是建议增加单局进度显示。
2.距离判定
1)第一关最开始需要跳跃的距离较长,着陆判定有问题,一段跳容错率低,作为第一个坎可以再简单一点。
2)受击距离判定问题,遇到漂浮的黑色怪物可以跳跃或滑铲躲避,起跳距离较远时才能避开,受击距离过远,且判定距离不足时会被强行中断当前动作。滑铲躲避成功率明显小于跳跃,建议优化。
3.其他问题
1)飞空问题。游戏第一关遇到第一只黑色怪物时可以向左爬上集装箱,然后会飞空,在空中还能按右键回到正轨,看其他评论似乎是只要撞到其他物体就会触发的bug,十分迷惑。
2)怪物设置问题。第一关跳上高台前的怪物我还没找到很好的躲避策略,这段跑道本身很短,后面是在垂直楼面奔跑,前面是高台,再加上怪物干扰,容错率可以说很低了,这类位置还是不建议设置怪物。
3)按暂停后人物继续运动。
4)局内坠落后系统对失败的判定时间较长。游戏内脱离跑道几乎无法补救,在玩家已经可以确认失败后还要等系统响应继续看人物穿模下坠,需要优化一下判定时间。
5)选择重开一局后,人物登场时视角大概率漂移,经常从下方仰望几秒再转回正确位置。
6)第一关死亡后下一局有概率卡bug。被地雷炸死后,重新开局后人物周围出现爆炸火花或不断重复初始登场动作,帧数也出现下降,跳过第一个漂浮怪物后会自动恢复正常。
7)第二关第一个激光阵概率出现复制。
8)受到激光攻击有时会卡顿且激光颜色会在红黄之间切换,激光阵两侧的墙仍然可以穿模坠落,没有拦截功能。
9)第二关通过激光阵后从高台跳下,落地动作需要优化,上一秒直接头着地,下一秒单膝跪地准备起身,缺少必要动作。
10)第二关在公路上被车撞到有时会卡顿不扣血。在距离车很近时按动方向键闪避时会发生,人物并没有及时躲开,但没有扣血。
11)BOSS战坠落后概率不判定,人物坠落到画面外,镜头不跟进,停在一个类似于棕色的空间内(详情见社区帖子),不判定失败。
12)针对本次测试提两点看法
①当前测试没有教程,有些东西不好判断是bug还是游戏机制,建议下次测试放出完整教程。
②游戏本身对硬件提出了要求,放出的部分也有难度,这不免会造成玩家流失,如果有下一阶段测试,建议还是额外放出一些简单的关卡(并不只有苛刻的条件下才能试出bug),让拿到资格的玩家能更多的参与进来,我想这对制作方收集更多反馈意见会有很大帮助。
最后要说的是,要改进的地方很多,不过游戏创意很好,虽然玩的时候我总是手残坠机挺崩溃的,但不玩的时候却总回味起游戏过程,总的来说还是挺吸引我的,希望开发者继续加油,期待见到这把刀开刃后的样子( • ̀ω•́ )✧
乌鸦 2020-07-18 07:18:49
直接就说问题 按键位于屏幕左下角 四个键位上下左右 体验游戏后你会怀疑自己的手是不是有问题 明明点到了却是直接跳楼的下场 按键不灵敏 直接做成上下左右滑动屏幕的设置可能会更加得心应手反而还简单一点 但是制作人也说了现在还是demo版本 所以给出这点建议 其它功能还有待开发 好了不说了 继续跳楼去了
夜尊 2020-07-18 07:18:47
有那个特效钱不如把操作模式做好一点吧,不是点不到按键就是延误,而且根本不知道你有些东西是路障还是奖励,非得我一个个去试~还有每种该怎么闪避最起码介绍一下吧,对少玩这种游戏的玩家太不友好了,不过期待正式开服,风格和特效还是OK的,,游戏也是现在算是比较少的跑酷
落翎彡 2020-07-18 07:18:45
玩了会,那就讲讲我对这个游戏的感受吧
我不知道是我聋了还是咋滴,游戏没有声音,好,这是其次。
最重要的是!这操作手感是什么回事???太迷惑了,而且键位也不能自定义去设置。经常就跳不起来然后就over了。
游戏画面我给两分,另一分是鼓励分,说真的我蛮喜欢这种背景的。。
希望游戏能改善一下这些问题,越做越好。
憨憨 2020-07-18 07:18:42
在第一关,开局走一会往右跑,概率卡出左脚踩右脚螺旋上天。站在建筑边缘起跳,极大概率跳不起来。在空中二次跳,概率跳不起来。在爬墙跑后第一个建筑边缘按跳跃键,我卡出来滑步。
我这845,刚开局概率会大掉帧一下,然后稳定57帧左右,多玩10几把就开始稳定45帧。
玩2-3分钟手机发烫还能接受,可能我手机不好
建议按键调大一些,或改成滑动,感觉也不错
木易杨 2020-07-18 07:18:41
1.游戏按键灵敏度“高”到自杀不成问题。
2.考虑到游戏目前过于粗糙,没有游戏音乐可以理解,毕竟跑酷游戏最重要的是音乐。
3.从下载到现在,我第一关都还没过,要不是觉得有科幻感,我早卸了,还有希望二测能把按键调大点,太小了,灵敏度也不高,一个小时里起码死了30次,建议出个死亡次数排行榜。
4.你目光到位了,手到位了,灵敏度来一句“我跟不上啊,***”不就很难受了吗。
5.所以,期待二测,还有希望后期尽量做得好些,别像战双一样崩了,这是款好游戏。(^_^)
♒白色★回忆 2020-07-18 07:18:40
先观望
玩了会儿,说下问题
一,操作键盘太小了,而且跳跃键还时常失灵
二,有些飞弹的设计不太好,就是第一关第三个飞弹,和从墙上下来后那个飞弹(不好躲而且前面马上就要跳)还有后面那个炸弹……我过不去,跳都没有跳过去
三,边界弄点空气墙吧,一不小心手滑就掉下去了
四,这真的是第一关的难度?
感悟:第一关就让我回想起了被只狼支配的恐惧死了十几次,最后在那块只能跳一下不能跳两下都记住了(有些飞弹必吃)
手机用户51418109 2020-07-18 07:18:38
3星再看看吧,我第一关躲的我怀疑人生,直接飞去BOSS关,然后我发现没得刀,哦豁!问题来了,第一关那些逼东西是什么玩意?我除了左右chuan就奈何不了它了?唉,还真是,于是我左右chuan,哦豁?一套炫酷动作出现?接着跳楼,???我???怎么肥四?躲还是不躲?为什么没刀?为什么没有指引键?至少告诉我正面危险怎么处理吧?好,我再试了几把,突然发现,哦豁,左右chuan的时候!他好像能按其它的键回来!别问我是哪个,我不晓得,心累,感觉被侮辱了,但是冒得证据
九郎前辈~ 2020-07-18 07:18:36
有一说一没有音乐玩跑酷就莫得手感(连第一关都没过)但是作者好像说过现在只是demo版本,关于机型,作者也说过做不到那么多机型的适配,而且按键太小,莫得新手教程,得自己摸索就很蛋疼,建议先观望一阵子,顺带一提,光第一关的bug就挺多,我甚至可以去地底下跑酷,伤害判定也很迷,希望能以后的版本能优化吧
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