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荣誉指挥官
3.6
编辑推荐

荣誉指挥官

类型:策略

开发商:五十一区工作室

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

进坑娘 2020-07-18 11:48:11
昨天花了一点时间去体验,今天特意讲讲我的看法~
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英雄建模造型设计来说,英雄的建模我个人觉得辨识度不是很高,经常以为炮手长得很肉,就错放在前排,错选了英雄,难以在下一波部署前撤回。
而且在放置英雄的时候,游戏并没有弹出有关英雄的简易信息,例如属于重装还是炮手,战士还是辅助等等。感觉容易误导新手玩家,需要有个提示会更好。
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音效很奇怪,在宣布胜利的时候,我听到有一句语音,但没听懂是什么意思,跟其他语音音效声音大小不是很一致,这是bug吗??
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一级、二级、三级基地建模设计变化不大。最好还是设计的更加精细一点,例如变得更华丽,有光效作为防护罩会更好。
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1V1节奏有点慢,没有加速道具,玩起来不是很刺激。建议后续增加加速工具或者减时间设置,尽量让节奏更加紧凑。
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没有一键升级功能,经常点点点还真的特别麻烦。
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说完不足,那说说目前做的好的地方。
没有人口数限制,这一点做得很不错,能够体验到作为一个指挥官,指挥一波又一波小弟们去战斗,有一种千军万马的感觉。玩起来也不算卡。
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传送点是加分点。
一般打了对方几波敌人后,还要带队去推基地才算赢,但游戏为了简约时间,增加了传送点功能,减少了推基地时间。这一点算是加分点!
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新手教程废话较少,引导言简意赅。
跟其他又臭又长的新手教程相比,这游戏的新手引导语言比较简单明了,让新手很快就能知道怎么排兵布阵,比较人性化。
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但总体来说,我个人觉得这游戏的整体完成度不是很高(例如数值不平衡、音效、建模设计等),希望之后会有对应的改善。
零零七 2020-07-18 11:48:11
画风接近于皇室战争,玩法上有点类似赤潮,可以说是两者的结合体。战斗规则是左右互推的模式,传送点的射击还不错,不用推到水晶基地面前,只要兵进传送点就可以对水晶基地造成伤害。战斗回合虽然不可控,但整体感觉还好,胜负基本上在放兵的时候就决定了。新手引导介绍很到位,全看明白可以了解主体玩法。
设计缺陷:
1、已经放入士兵的格子无法进行替换。在关键位置放错了士兵不能替换,这感觉挺差劲的。
2、白卡数值比蓝卡高。同等级情况下兽人比独眼巨人数值高出很多,同是近战兵种,独眼是蓝卡,兽人是白卡,很奇怪。
3、战斗格子第二行和第四行不能放兵。如果希望只打三条线做成三行就好了,反正兵都是自动锁敌,为何最左边第二和第四行还可以放兵呢?不理解这种设计意图。
江火 2020-07-18 11:48:11
特地去下了战就战对比体验了一下。怎么说呢游戏玩法比较成熟了但没什么创新,沿袭核心玩法当然是好的,但作为新旧对比要有一个明确的界线明确告诉玩家这是两个游戏这是不同的。基本上是换一个美术风格把战就战复制过来,玩过类似的或者你们的老玩家难免用情怀去对比两款游戏,战就战的一些问题你们也能意识到,沿袭核心玩法的情况下能够避免走原作的老路应该是出这款游戏的意义吧。
看了主要测评的地方写了美术风格,这也是我比较喜欢的地方吧,这种风格的游戏近期玩的还是比较多的基本上都是好游戏,看得出来制作方有在想区别两款游戏。这些地方不多说了。
其实奖励态度还是很真诚的,没玩多久开了很多次箱子了。希望游戏能再雕琢雕琢期待你们做的更好。
就先这样吧。
酱油钉 2020-07-18 11:48:11
优点不再赘述,有类似游戏的先见
人机ai之类的我倒是能理解,测试确实没多少人,我一条咸鱼随便打了点(ID:机智逗),稍微了解了下,着重讲下遇到的问题
游戏新手指引,嗯,可以理解这点,有个指引确实有利于很多新手,但还有很多人不愿看这些引导,建议增加可以跳过。
添加好友这里有好几个bug,着重讲下,首先,加好友的时候刷新……排名稍微高点,就那几个人,再刷还是他们……,接下来加了个好友,发现好友列表和抽风似的,全是同一个人十几个??黑人问号,接下来的就更诡异了,因为每日任务有个送金币,送金币呢个地方是个白色方块???
上面呢里也算是小问题,我觉得3v3应该早点开放,或者增设其他更多模式,不然一上来就排位了,像我这种咸鱼,不是很喜欢。
没有剧情cg之类的,作为一个剧情党,看cg使我快乐,每个cg我都能从头到尾看完,这个游戏上来就是干,让人摸不着头脑。
关于兵种方面,暂时还是蛮多的了,但是感觉克制关系,个别技能不是特别有效,而且希望把克制关系做一个教程。
彩绘方面要我说的话:只能说三维模型还好,二维卡牌还有登陆界面,呢玩画的咋就崩了呢,嗯,不是很好看呐,有几个人物平面绘图感觉……算了,希望你们重新设计修改下二维卡牌还有登陆界面吧。
最后要说的是加油,希望游戏能做的更好
三代鬼砌 2020-07-18 11:48:08
一玩这款游戏,给我一个错觉,战就战?超级像以前玩的叫战就战这款游戏,兵种都一样“方”,然后我就点开你们的工作室,我的天,一家的啊,那没毛病,我也算是战就战刚公测就玩的老玩家,这类游戏还有个更火的大佬,赤潮。战就战我刚刚去tap上看了一下,热度还没有到凉凉的地步,为何官方还要出一个玩法没什么变化,画风也没多大变化的游戏,可能我没有玩多久,对于这款游戏的全部玩法还没有完整接触,但是你就加了点东西就去整一个新的游戏有点说不过去吧,感觉这是要将战就战老玩家们抛弃了啊。
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现在开始说说游戏性,一样延续魔兽3里面战就战玩法,兵种升级,人口升级很考验策略性,人物也通过开箱子收集碎片来进行养成,就是不知道后面再出什么稀有卡牌的什么特殊获得模式,目前来看游戏里面的钻石就是加速开箱子的速度,还挺良心的,但是参考tx代理皇室战争后的样子,游戏后期肯定会这样走。3星观望,不推荐,创新创意都不太高。
獬豸 2020-07-18 07:15:42
哇哦,参与了首次指挥官测试,意外的发现很不错(主要是福利给的多),发现的主要问题是社交功能方面,还有兵种属性问题,像远程物攻的兵种好像就两三个吧!
鄙人的意见仅供参考,不过突然发现你们这预约礼包是不是太瘪了?根据测试时的商品价格,这几乎可以忽略不记了啊,可不要走战就战的老路哇!
蔚蓝 2020-07-18 07:15:38
2020/4/27 删档计费测试评价
有可能是删档测试的关系,游戏进度很快,福利很好,一直开卡包。
等福利都领取完了,进度应该就很慢了,到时就没什么事情做了,每日金币上限,每日卡包上限,开卡包需要钥匙,钥匙随时间解锁。
推荐没玩过战就战的抓紧体验一下删档测试服,可以一玩,体验一下,游戏里琳琅满目的氪金礼包和系统太多了,所以长期玩肯定是不合适的,随便体验一下还可以。
有周卡,月卡,季卡,成长基金,赛季通行证,限时礼包,首冲几档礼包,首次返还等等一堆氪金项目,我右边的限时礼包感觉都快摆不下了,告诉我2小时消失,我能在2小时内囤积刷出一堆这种礼包也是挺有意思的。
匹配不少人机,你觉得你厉害,打的不过是人机罢了,经常匹配卡进度进不去,开卡包签到什么的,看广告双倍奖励,不可能不看的。
怎么说呢,礼包少点,月卡少点,赛季通行证少点,也是能氪能玩的,一多吧,我是受不了了,每个都写着超值10倍~20倍,不买错过一个亿,全买又感觉上当了o(╯□╰)o
手机用户17141913 2020-07-18 07:15:09
我也很喜欢玩,快点吧,希望英雄能平衡,别压倒性优势那种,魔方,堕落啥的,唉蛋等,快点,而且千万别排位人机,凉的很快,别说没提醒啊,匹配可以有,建议整个匹配模式和排位分开,省的怕队友坑,还想要金币战金币啥的排位都不敢打
Misky 2020-09-01 15:05:32
2020/9/1最后一次评论
看来评分还是太高了,请这么多水军来踩我是吧,两星送上,欢迎评论区对线
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补充:
我为什么不玩战就战呢?
①游戏平衡差。
当然不是说氪金兵种(很小),氪金的法术会比正常人多,你玩时间长了就知道法术有多猛。
战神的属性太低,1v1和2v2还行,中团里基本一波就没了
②固定资源低。
解锁兵种买英雄等等都需要金币,每天设置1600上限,基本不够用的。法术不氪金的话,很难集齐想要的,不知道现在有没有副本可以刷碎片。
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我玩战就战完全因为war3的地图,熟悉的人名,现在学习成本又提高了,还以为有什么创新,改了人名,两条路变成一条
玩了两把,护甲克制都没变,基本完虐对面
不知道我为什么要重头玩这种游戏,战就战氪金买的英雄法术这里还要重新买,所以,出新游戏是为了割韭菜?
豆国小诗仙 2020-09-01 15:05:27
一开始全是人机然后遇到真人又打不过,然后又人机。。。,玩了这么久就觉得挺没意思的,现在新手反机甲的就一个炮,开局有机械狗你就无敌了,然后一直领先,我也是第一次玩这种游戏,给我的感觉就是,要么一直赢,要么就一直被压制,被克制你也没办法,想换人扣你一半经济,然后人家还比你领先,玩个屁啊,你能怎么办,不换人你就等死,升级也没什么卵用人家经济就是比你好。
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再说一下游戏本身,用看广告来弥补前期发育,其实挺好的,那个88的什么东西都没有说明,一开始看说是买就送10连,然后每天1个,可是又不说是什么东西,我哪知道是哪个卡包,万一全是蓝包不亏死(反正我是这么想的,还好没买嘻嘻)。
感觉说的很乱但是都是我自己真实的游戏体验,也可能会有人喷我菜,随便了,反正我又不入坑(滑稽),之前也是玩过类似游戏,赤潮,看看人家,画质,游戏平衡,学一学,最后轻喷,溜了溜了。
ZHJL 2020-07-18 07:15:23
剑圣太影响游戏平衡了吧,一个人打一队人。先给情怀两星吧,就看后期能不能改了。能改的话估计会火。
困兽 2020-09-01 12:03:14
作为战就战老玩家本来对荣耀指挥官很有期待,现在缺被劝退,原因一下:
一、界面画风恶心,本人十分的不喜欢。
二、逼氦严重,开了一局发现兵种就刚好够,兵种转换等于没有,而且这开服充值活动动不动就几十倍优惠,那就是不氦一下不能玩;
三、克制关系比战就战少,那玩法就少了;
综上,我为啥要放弃战就战来重玩荣耀指挥官?
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