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荣誉指挥官
3.6
编辑推荐

荣誉指挥官

类型:策略

开发商:五十一区工作室

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

困兽 2020-09-01 12:03:14
作为战就战老玩家本来对荣耀指挥官很有期待,现在缺被劝退,原因一下:
一、界面画风恶心,本人十分的不喜欢。
二、逼氦严重,开了一局发现兵种就刚好够,兵种转换等于没有,而且这开服充值活动动不动就几十倍优惠,那就是不氦一下不能玩;
三、克制关系比战就战少,那玩法就少了;
综上,我为啥要放弃战就战来重玩荣耀指挥官?
2020-08-15 06:02:36
看成长机制不抱期待,氪金直接影响胜负结果,又一个披着竞技外衣的养成游戏。
不建议新人做长期入坑的准备,可以趁公测短期体验下曾经war3的经典自制图。但考虑开发团队和战就战的评价,中后期逼氪割韭菜的可能偏大。
Misky 2020-09-01 15:05:32
2020/9/1最后一次评论
看来评分还是太高了,请这么多水军来踩我是吧,两星送上,欢迎评论区对线
~~分割线~~
补充:
我为什么不玩战就战呢?
①游戏平衡差。
当然不是说氪金兵种(很小),氪金的法术会比正常人多,你玩时间长了就知道法术有多猛。
战神的属性太低,1v1和2v2还行,中团里基本一波就没了
②固定资源低。
解锁兵种买英雄等等都需要金币,每天设置1600上限,基本不够用的。法术不氪金的话,很难集齐想要的,不知道现在有没有副本可以刷碎片。
~~~~分割线~~~~
我玩战就战完全因为war3的地图,熟悉的人名,现在学习成本又提高了,还以为有什么创新,改了人名,两条路变成一条
玩了两把,护甲克制都没变,基本完虐对面
不知道我为什么要重头玩这种游戏,战就战氪金买的英雄法术这里还要重新买,所以,出新游戏是为了割韭菜?
豆国小诗仙 2020-09-01 15:05:27
一开始全是人机然后遇到真人又打不过,然后又人机。。。,玩了这么久就觉得挺没意思的,现在新手反机甲的就一个炮,开局有机械狗你就无敌了,然后一直领先,我也是第一次玩这种游戏,给我的感觉就是,要么一直赢,要么就一直被压制,被克制你也没办法,想换人扣你一半经济,然后人家还比你领先,玩个屁啊,你能怎么办,不换人你就等死,升级也没什么卵用人家经济就是比你好。
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再说一下游戏本身,用看广告来弥补前期发育,其实挺好的,那个88的什么东西都没有说明,一开始看说是买就送10连,然后每天1个,可是又不说是什么东西,我哪知道是哪个卡包,万一全是蓝包不亏死(反正我是这么想的,还好没买嘻嘻)。
感觉说的很乱但是都是我自己真实的游戏体验,也可能会有人喷我菜,随便了,反正我又不入坑(滑稽),之前也是玩过类似游戏,赤潮,看看人家,画质,游戏平衡,学一学,最后轻喷,溜了溜了。
ZHJL 2020-07-18 07:15:23
剑圣太影响游戏平衡了吧,一个人打一队人。先给情怀两星吧,就看后期能不能改了。能改的话估计会火。
&ampiexcl 2020-09-06 12:02:57
给个三星吧,支持下游戏。
零氪,黄金一,本来按照习惯是要把月卡基金啥的都买了,但给的东西实在不咋地,没啥吸引的氪金点。
以前玩过一代,所以现在这个护甲的关系调整真觉得没有必要,不过变简单了可能更容易入坑吧,但游戏性真没那么强了。
说到氪金的影响,没感觉剑圣有多厉害,感觉就正常的英雄,看到评论有人说前面压着对面打,结果对面剑圣一出来乱杀。。。本来剑圣就是当一个输出前排用,人家运气不好一直没随到克制你前排的兵出个剑圣砍前排当然局势会变。个人不喜欢用剑圣更喜欢小黑,屯三四个小黑一波推过去感觉比剑圣要香一点。
不过氪金确实影响挺大的,有的时候前排扛不住,屯不起来兵挺难受的。不过那估计是针对高端玩家了,毕竟氪佬基本打上去了。
主要还是游戏性的问题,整天玩这一种模式腻得快,毕竟兵就那么一些兵,不过这是这种游戏通病吧,皇室战争也差不多。
希望以后想玩这个模式的时候还能找到这个游戏,祝好!
不让骂人 2020-09-06 06:03:44
前期轻氪可能可以上钻...后期对方同样的牌等级比你高真的是碾压...再加上科技点数和10级~十几级的剑圣...
我咨询过客服一个问题...
我在游戏公测第一天所有模式都没有玩,把剧情通关了...几天下来发现我剧情商店的钱只有540...我以为是我出BUG了(因为根本什么都买不起......)之后客服回复我的第一句话是:“去玩1V1啊”...我...(我在发现这个问题的时候已经钻4了...)
这不废话么...我在问你什么啊...
之后费老大劲和他说明了我疑惑的点...他和我说是的...游戏的设定就是这样的...还和我说不靠这个来提升的(客服原话...)
...
永潇潇暮雨 2020-09-05 12:06:42
我00后,最早接触这类游戏是小时候看我舅舅玩魔兽3的一个联机地图(具体叫什么忘了),但可惜魔兽3联机地图没落了,之后在QQ游戏里面偶然发现《战就战》,也玩了蛮久,提几点问题吧。
1.前期的玩法不够灵活:兵种需要靠升段位解锁,前面能用的搭配就少了,电脑版就会在前期锁种族、兵种且需要金币解锁,没想到手机版直接就和段位绑定了,大大减少了游戏的乐趣,真的劝退。
2.剧情烂套没有新意:剧情关卡提供了很多技巧,但其实关卡几乎和剧情没有一点关系,关键剧情也没什么亮点,完全可以跳过剧情,看看备战,开始关卡。(PS:在备战里无法看我方阵营兵种升级后的属性,有些兵种我是没有的,不得不进游戏摸索,然后又只给30秒造兵,只好重来一遍)
3.卡牌升级机制导致游戏平衡性下降(老问题了)像我这种更注重策略的人,坚决抵制卡牌升级机制!打段位赛就应该双方兵种全满级。
希望游戏能越做越好吧,出更多有意思的模式,很多魔兽3联机地图都很有意思,我直到现在也会和我舅舅下载一些魔兽地图一起玩,算是对童年的缅怀吧。
Crayon 2020-09-05 06:05:44
看最新评价请拉到最后一级分割线
分割线————————————————————————
先给⭐⭐⭐⭐,后续再改
玩了几个小时目前白银,感觉还是不错的。策略游戏,平衡也还做的可以,卡牌只代表稀有度,并不一定强度多高。前期可能剑圣略微影响平衡,不过无伤大雅。
有两点不太满意,所以扣了1⭐
1.界面:界面风格太臃肿小气
2.氪金提示能不能别太多,你得足够好玩让玩家去找着氪金,而不是到处提示就差手伸你口袋里掏钱了,很令人反感!
分割线——————————————————
直接改⭐⭐,原因很简单。
竞技游戏居然可以充钱直接绝对的影响胜负!!!
剑圣比我想象的更影响平衡,别人憋个9级剑圣什么优势什么兵种克制什么堆兵都是扯淡,天大的优势都没用。
前期卡牌不高等级的情况下,谁9级剑圣=胜利
没任何余地,就算你优势再大都是,一个剑圣砍你六七个二阶轻松愉快。我呸,真tm恶心,恰烂钱恰的真丑
玩的越久越感觉这游戏官方的嘴脸实在恶心。明明游戏做的不算差,可以良性引导玩家充钱,偏偏处处可见赤裸裸的金钱欲望,恨不得把手伸你兜里掏钱的那种感觉
分割线————————————————————————
纯萌新玩了一天,目前胜率80+黄金,继续发表看法,依然维持⭐⭐评价不变
//
首充,三档次月卡,战令,抽奖机,开包,卖表情,卖头像,卖头像框,卖皮肤,倍率特惠包
氪金手段之丰富简直闻所未闻,集百家之恰饭精华
//
游戏内容也是,LOL的天赋系统,战就战的即时战略,剑与远征类游戏的共鸣,王者荣耀类游戏的战令,炉石类游戏的开包,炉石的公平抓卡竞技场。。。。。太多太多其他游戏的影子了
//
游戏的可玩性中等,但是UI设计师可以祭天了。
这UI设计吐槽我都没地方下嘴
分割线————————————————————————
追加1⭐,目前⭐⭐⭐
玩这个游戏第二天,目前黄金2,多了一些了解,一分追加给游戏潜力。
这个游戏玩法我看来是有可能做到赛事级的精彩博弈的,不过有几个比较明显的问题,做个总结!
1.UI无力吐槽,无fuc可说(不打全防举报)
2.氪金弹窗,无处不在的眼花缭乱的氪金点,多达十数种。1.2这两条把一个明明玩法内核还不错的游戏拉低了很多个档次,一股子廉价味儿
3.氪金影响平衡,后期暂且不论,就初期一个9级剑圣对战局影响太大,影响了新手局的平衡
4.换卡功能文字描述容易误导,这文字不加别人都没那么容易误解
5.偶尔出现的1V1无法开局显示状态错误的问题
6.对局详情没有承伤,输出,奶量等等具体的显示
分割线————————————————————————
评分⭐⭐⭐不变。
更新两个比较有趣的事情,打打某些人的脸。
1.心血来潮看了几场直播,正好看到国服榜二大佬随心哥被氪佬13级剑圣按在地上摩擦,虐了好几把,不知道某些人说1级3%属性影响不大的结论是怎么得出来的。——榜一的10级剑圣和氪佬的13级剑圣对砍,氪佬剑圣一半血都没掉就砍死他了,看来技术流还是拼不过氪佬啊
2.英雄榜剑圣一骑绝尘,前五胜率都在90%以上,『远超』其他英雄,第一的乌龟大叔剑圣胜率更是高达97% 这就是某些人说的剑圣很弱?看来剑圣破坏的不止低端局的平衡啊(滑稽.jpg)
龙景天 2020-09-04 18:04:42
氪金和不氪金的区别,同样出猴子起手,三猴子vs三猴子,氪金大哥三只半血,我o血带走。然后我出反击者,巧了对面也出,我全灭的时候对面2猴子加半血反击者,有此可见。本来就是抄战就战,结果这样,当然做个手游就是要吃钱,也理解,问题这是雷霆啊,钢布认识的这个公司,游戏良心啊,结果……失望了。策略游戏如果不是用脑子获胜,靠氪金,是否脱离了游戏的核心?告辞
Crayon 2020-09-04 09:05:31
看最新评价请拉到最后一级分割线
分割线————————————————————————
先给⭐⭐⭐⭐,后续再改
玩了几个小时目前白银,感觉还是不错的。策略游戏,平衡也还做的可以,卡牌只代表稀有度,并不一定强度多高。前期可能剑圣略微影响平衡,不过无伤大雅。
有两点不太满意,所以扣了1⭐
1.界面:界面风格太臃肿小气
2.氪金提示能不能别太多,你得足够好玩让玩家去找着氪金,而不是到处提示就差手伸你口袋里掏钱了,很令人反感!
分割线——————————————————
直接改⭐⭐,原因很简单。
竞技游戏居然可以充钱直接绝对的影响胜负!!!
剑圣比我想象的更影响平衡,别人憋个9级剑圣什么优势什么兵种克制什么堆兵都是扯淡,天大的优势都没用。
前期卡牌不高等级的情况下,谁9级剑圣=胜利
没任何余地,就算你优势再大都是,一个剑圣砍你六七个二阶轻松愉快。我呸,真tm恶心,恰烂钱恰的真丑
玩的越久越感觉这游戏官方的嘴脸实在恶心。明明游戏做的不算差,可以良性引导玩家充钱,偏偏处处可见赤裸裸的金钱欲望,恨不得把手伸你兜里掏钱的那种感觉
分割线————————————————————————
纯萌新玩了一天,目前胜率80+黄金,继续发表看法,依然维持⭐⭐评价不变
//
首充,三档次月卡,战令,抽奖机,开包,卖表情,卖头像,卖头像框,卖皮肤,倍率特惠包
氪金手段之丰富简直闻所未闻,集百家之恰饭精华
//
游戏内容也是,LOL的天赋系统,战就战的即时战略,剑与远征类游戏的共鸣,王者荣耀类游戏的战令,炉石类游戏的开包,炉石的公平抓卡竞技场。。。。。太多太多其他游戏的影子了
//
游戏的可玩性中等,但是UI设计师可以祭天了。
这UI设计吐槽我都没地方下嘴
分割线————————————————————————
追加1⭐,目前⭐⭐⭐
玩这个游戏第二天,目前黄金2,多了一些了解,一分追加给游戏潜力。
这个游戏玩法我看来是有可能做到赛事级的精彩博弈的,不过有几个比较明显的问题,做个总结!
1.UI无力吐槽,无fuc可说(不打全防举报)
2.氪金弹窗,无处不在的眼花缭乱的氪金点,多达十数种。1.2这两条把一个明明玩法内核还不错的游戏拉低了很多个档次,一股子廉价味儿
3.氪金影响平衡,后期暂且不论,就初期一个9级剑圣对战局影响太大,影响了新手局的平衡
4.换卡功能文字描述容易误导,这文字不加别人都没那么容易误解
5.偶尔出现的1V1无法开局显示状态错误的问题
6.对局详情没有承伤,输出,奶量等等具体的显示
魏憨憨. 2020-09-04 09:05:27
我先说一句,我是战就战老玩家,新游氪金问题严重能理解,但这么缺钱的属实没见过。白银以下全是人机,第一次遇到人就被完美压制。不吹不黑。但我就想问一句是对面充钱了么,兵种一直换不出能克制的…
老玩家是心碎的,当初打排位靠着兵种克制和法术运用完美翻盘丝血险胜,还被录像有二十多个人在看。
当时知道确实比不上大神但被关注也很紧张,现在找不到这种感觉了。可能还是不适合了吧,两星给游戏一星给情怀。
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