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类型:策略
开发商:五十一区工作室
发行商:雷霆游戏
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给5星是因为我在期待,一款更公平更平衡的战就战,人人都会为了变强而去研究去付出时间掌控游戏玩法,而不是为了变强而充值。你可以让人氪金,但不能过分提高门槛,门槛一旦抬高,那这款游戏肯定会跟战就战一样没落。
。
希望你们能明白这点。
想吐槽一点就是,建模还有画质。。我就看这个粗糙建模怎么看怎么别扭。 还不如干脆弄个多多自走棋那样,要不就明日方舟那样。还有ui. . 就不能弄个简洁一点的吗... 界面就好像页游一样,让人头大。。加点粒子渲染之类再好好分类一下,弄个2类,这代码也不难啊。。。
用户体验最重要啊!只是开始游戏就***间一大块弄得有趣的地方只能用文字。。。。设计什么审美啊?就离不开页游审美吗。
我觉得 ui 建模 画质在提升几个档次,也不至于评分这么低。
这游戏也算小个竞技类了,平衡一定要做好哦,这类游戏虽然还能衍生出很多玩法 唉。。就看策划了,祝游戏越来越好吧。
1.氪金界面,不知道是整体风格的影响,还是运营受了某些游戏的启发,做得有些艳俗了,这也是直接能感觉到“吃相难看”的一方面原因了。
2.聊天互动体验,①是聊天界面里希望加上消息发送时间;②是观战时能够进入聊天界面,并可以收到好友对战邀请(这一点不知道有没有做出来,但还是提一嘴,万一确实没做出来呢);③是对战时可以进入聊天界面,或者有一个预约系统;④是有一个完善的世界聊天(具体不赘述),并且把滚动的连胜消息放进去。当然这一块会加大人力物力的支出,对服务器也会有更高要求。
3.模式增加,公会或许可以做出一个群体性活动,要实时在线参与的;1v1,3v3都可以有一个匹配赛形式,不涉及段位和分数,奖励点金币和卡片(不开卡包)。有创意有乐趣的模式及活动还是很关键的,这就看策划的脑子了。
4.个人信息面板,在很多界面无法进入别人的个人信息面板,比如打完结算的界面,或3v3邀人的界面里。
5.红点提示,希望设置里能有红点提示管理的功能吧。
6.直播弹幕刷广告,这个在《战就战》时就有,但我玩的时间不长,不知道有没有解决办法。
7.游戏的直播,回放及观战系统做得挺完善出色的,毕竟这是提高个人水平,学习进步的主要办法。
8.至于难度兵种等方面就不谈了,还不是很了解。
最后希望游戏能有更好的发展吧,另外寻几位3v3的好友,平时也可以切磋切磋,我九成胜率上钻,但对钻石之后的对局毫无把握,想多磨练磨练,聊一聊思路什么的。
之前体验的时候这游戏还叫战就战
不过与pc端war3原版战就战区别很大
兵种不是全兵种随机给,也不是4v4,局内没有小精灵和木头强化兵线强化战神设定,而是给改到局外养成了,这就非常恶心
如果能完全还原pc端war3战就战玩法应该会是个不错的游戏
首先,作为一个没有玩过战就战但是了解事情经过的局外人来说,战就战的失败已经证明了玩家和官方的想法是完全冲突的。大部分玩家根本不会考虑官方的饭碗问题,这很正常,毕竟玩家是体验方,氪金=变强在玩家看来是无法接受的。而对于官方来说,这种竞技游戏的氪金点非常之少,仅有的就是局内提升数值,局外养成,外观,以及三者合一的通行证而已。在这三种方式中(通行证算是结合体),唯一可以被玩家接受的就是外观这一个氪金的点,但绝大部分玩家不知道或者不想知道的是,外观在没有数十万常驻玩家的基础下,就是个赔本生意。官方是业内人士,很清楚这一点,因此他希望玩家能够理解制作商的苦衷,接受同等技术下氪金稍微比不氪金厉害一点点的事实。在官方的设想中,这一点点的差距完全可以通过局内大量的变数来弥补,这样就可以达到理想情况了。那么既然事实上氪金与不氪金在局内没有明显差距,问题不就解决了吗?其实关键的地方才刚刚到来,第一点,这一切要建立在玩家有那个耐心去体验(可以类比看到现在的还有多少人),玩家对于游戏的好感度完全取决于前二三十分钟的体验,不巧的是,这二三十分钟刚好是氪金优势最明显的间断。玩家输了一局后,正常的反应必然是先看看对手有没有氪金,如果有,那么先入为主的判定自己的失败绝对是没有氪金的问题,进而对游戏的公平性产生质疑。第二点,是所有玩家的通病,也许是某种心理作祟,打败氪金玩家一直以来都是大家所炫耀的一个点(这是什么心态我就不说了)打败氪金玩家固然好,但没有那么多高手,失败也是常有的事。(其实对面不是氪金玩家也会输,问题不在输赢,在于对手氪金的事实)在这种不良心态的作用下,玩家就会将不满情绪发泄出去,影响其他人对游戏的评价。综上,玩家不会理解制作商,制作商也不想丢饭碗,战就战的失败早已说明这类游戏不适合现在的潮流,制作商竟然还想要博一把,这就是我不看好这个游戏的原因。
可以出月卡之类的。维持收益。。比闯关慢慢养成好太多。。。。。。战就战核心价值就是平等。拼人品跟各种兵种克制,,,希望公测了还能火下去吧(* ̄m ̄)
可以参考lol。王者之类的竞技游戏,那成本高吗?为什么会火,因为氪不氪都可以玩,不会影响游戏公平性,没英雄可以氪。没符文可以氪。。但是氪了不会影响游戏这才是玩家正真需要的。