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荣誉指挥官
3.6
编辑推荐

荣誉指挥官

类型:策略

开发商:五十一区工作室

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

手机用户9118710 2020-07-18 11:48:15
期待一波,毕竟战就战一代现在还在玩,群里玩了试玩版,改动还不少,希望国内越来越多这样的创新游戏
Théo 2020-07-18 11:48:14
一个赛季21天太久,奖励就一个宝箱,能不能改成一周哪怕奖励少一点,还有虚空术士也太强了,招的守卫配个反伤龟对面打也不是不打也不是,特别是前排打不掉的情况下两波术士招的守卫不是别的爆兵比得上的,要打只能走法术
比格艾利芬特 2020-07-18 07:15:40
战就战老玩家,全兵种,全法术才是刚开始,玩了很久,现在也弃了,我其实感觉也没这么糟,主要是后来出的广告,让人很烦躁,一开始打剑圣就是被吊打,到后来也就那样,每个版本总有特别强的,比如那一削再削的三狼,就是希望这游戏可以玩家早点让玩家满兵种,满法术,少部分英雄可以氪金,还有什么符文功能不要过于不平衡,可能差个百分之五的样子就已经是极限了,皮肤可以氪金,也要偶尔送几个节日皮肤啥的,这个战就战做的就还可以,每次活动还是会送一个皮肤,加油,你们内测公测肯定要玩一下的,期待一下吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
BlondPoon 2020-07-18 07:15:37
坐等公测
三儿 2020-07-18 07:15:33
卧槽?战就战?我是00后,相反的我很喜欢玩魔兽,在网吧朋友们开黑打联盟吃鸡的时候只有我一个人默默打开魔兽官方平台和一些年纪比我大二三十岁的人一起打游戏找地图
手机用户58010657 2020-07-18 07:15:31
来tap时间短,先奉上五星再评论。
我看了评论,大部分评论都是讲究公平,想要氪金不影响平衡,无非就想跟氪金玩家打得有来有回,那么我就站在一个氪金玩家的角度说说:氪金是一定要影响一些平衡的,只是这些平衡玩家可以靠时间慢慢追平,这种游戏什么皮肤特效啥的不影响战力不说,卡片获取可以随机看运气,但卡片等级氪金是一定有用的,估计这也是氪金玩家唯一的优势。所以要想再平衡些,就得仔细考量卡片升级的难度了。千万别以为冲几万跟冲几千打得有来有回就是平衡,那没有一个大R愿意玩。别学lol,王者荣耀,学不来,基数不一样,你这样的基数没有大R支持能坚持多久?公司也是要恰饭的。再说匹配机制的问题,我有看到说让充钱的匹配充钱的,我人都傻了,着什么骚操作?匹配机制一般都是按照段位分匹配,强的自然能够快速升上去,到最后还是会回到战力差不多技术比高下的竞技状态。这也是皇室战争早期的套路,事实已经证明这是很成功的。最后由衷说一句,这种竞技大R可以不能一个打两个,但一个冲几万的打不过冲几千的这游戏估计就只能靠平民流量口碑恰饭了。以上仅代表个人观点
Aafn[小五狼] 2020-07-18 07:15:29
我感觉官方可以在多个游戏平台都宣传一下。战就战还是很好玩儿的,但是每次进入游戏都感觉跟单机一样。公会很少工会的人更少,我不知道只是我一个人这么觉得,还是有人跟我一样,听说是因为工作室没有太多资金,所以没有大力宣传。不过这次有人投资,其实可以稍微加大宣传力度。因为我也不懂啊,这是根据我现存的知识储备才考虑出来的。如果有某些不严谨的言论请批评,我会修改评论的。
手机用户22542047 2020-07-18 07:15:27
战就战过来的,吸取第一代教训,我只想说一点。一定要吸引玩家,别搞太多花里胡哨的。。第一代战就战真的很好玩,但是匹配时间太长,给人一种游戏要关服的感觉真很不好。。氪金多在皮肤上做手脚,就算英雄氪金也别英雄游戏平衡。就算不影响游戏平衡,也别让新玩家感到氪金影响了平衡。虽然零氪玩家没有直接的经济效益,但他们很关键,起码他们的存在让氪金玩家愿意留在游戏里,他们的存在大大降低匹配时间,这对体验都很关键的
霸气的丁丁 2020-07-18 07:15:25
战就战是一款让我玩了很久才弃坑的游戏,这个游戏走错了路线,既然强调公平竞技,那就不应该出氪金量太大的英雄,竞技游戏需要那种人人都有办法获得的英雄。即使氪金购买,也不会门槛太高的英雄,太过注重氪金的竞技类游戏终将走向末路。自走棋我也玩过,人家并不跟你强调氪金,可以说大多都是全免费体验,即使有氪金也就是卖卖皮肤之类。人家可以靠玩家在线流量赚钱,战就战拥有最独特的游戏模式,市场基本就你们一家做这类模式的游戏,为啥不能模仿别人自走棋的运营模式靠流量赚钱么?我自走棋也体验过来的,王者荣耀的自走棋我已经王者而战就战我一直都卡在钻石上不去。个人觉得战就战的游戏模式开发潜力肯定比自走棋高不少,这类游戏模式有着非常大的提升空间,而自走棋个人觉得就那样,难度根本无法跟战就战相比,要是战就战没有走错路我肯定还会继续玩战就战。。。。。
给5星是因为我在期待,一款更公平更平衡的战就战,人人都会为了变强而去研究去付出时间掌控游戏玩法,而不是为了变强而充值。你可以让人氪金,但不能过分提高门槛,门槛一旦抬高,那这款游戏肯定会跟战就战一样没落。

希望你们能明白这点。
☞☜ 2020-07-18 07:15:16
希望作者能看到,删板测试我完了一段时间。唯一不足的是3v3队友全是人机,对手3个都是真人,我战斗力4000多了队友还差1000多遇见很多次了,希望这个能改一下。
千里丨烟波 2020-07-18 07:15:14
一代我也玩了2年,氪金程度还好可以接受。希望二代里不要出类似剑圣这种平民根本无缘的英雄,咱们做竞技游戏就是要公平,你可以保持英雄的多样性,请不要强给英雄分三六九等。我的建议是,英雄整体能力平均,氪金少不代表英雄差,对应的应该是套路少。另外咱们游戏应该出英雄周免系统,让平民玩家多一些少挨虐,你才能走的长远
风月有愧 2020-07-18 07:15:12
游戏挺好的,什么史诗卡牌基本上都可以白嫖
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