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类型:策略
开发商:五十一区工作室
发行商:雷霆游戏
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我看了评论,大部分评论都是讲究公平,想要氪金不影响平衡,无非就想跟氪金玩家打得有来有回,那么我就站在一个氪金玩家的角度说说:氪金是一定要影响一些平衡的,只是这些平衡玩家可以靠时间慢慢追平,这种游戏什么皮肤特效啥的不影响战力不说,卡片获取可以随机看运气,但卡片等级氪金是一定有用的,估计这也是氪金玩家唯一的优势。所以要想再平衡些,就得仔细考量卡片升级的难度了。千万别以为冲几万跟冲几千打得有来有回就是平衡,那没有一个大R愿意玩。别学lol,王者荣耀,学不来,基数不一样,你这样的基数没有大R支持能坚持多久?公司也是要恰饭的。再说匹配机制的问题,我有看到说让充钱的匹配充钱的,我人都傻了,着什么骚操作?匹配机制一般都是按照段位分匹配,强的自然能够快速升上去,到最后还是会回到战力差不多技术比高下的竞技状态。这也是皇室战争早期的套路,事实已经证明这是很成功的。最后由衷说一句,这种竞技大R可以不能一个打两个,但一个冲几万的打不过冲几千的这游戏估计就只能靠平民流量口碑恰饭了。以上仅代表个人观点
给5星是因为我在期待,一款更公平更平衡的战就战,人人都会为了变强而去研究去付出时间掌控游戏玩法,而不是为了变强而充值。你可以让人氪金,但不能过分提高门槛,门槛一旦抬高,那这款游戏肯定会跟战就战一样没落。
。
希望你们能明白这点。