这是一个集合了超级马里奥和贪吃蛇玩法的像素风小游戏。 玩家一边收集金币和其他各种道具来获得高分,一边躲避影子的追击。 * 操作 * 点击虚拟按键区域控制角色移动或者跳跃。 跳跃后再次点击跳跃按钮,角色可进行二级跳。 * 影子 * 每收集一定数量的金币,会产生一个影子,这个影子会严格模仿玩家的一举一动,像定格动画一样跟随在玩家身后。一旦玩家停下,就可能被身后的影子追上,所以你最好 ** 不要回头 **。 * Boss * 每隔一段时间,游戏中会刷出一个宝箱,拾取后可以获得大量分数,但是也会刷出Boss:影子领主。 影子领主每次出现时都会释放不同的技能:召唤死亡光波、致命蝙蝠等,或者给玩家下一个诅咒,影响玩家的操作。影子领主不可以被攻击,只能躲避。经过一段时间后,影子领主会自动消失,并掉落大量物品。 * 道具 * 除了普通的分数道具外,游戏里会刷新特殊道具,有的可以消除一个影子,有的则可以变身为别的角色,并获得生命+1的效果。 * 难度模式 * 普通模式达到一定分数后,难度模式自动开启,供高手玩家挑战。 * 目标 * 目前仅有无尽模式,以下标准由一个半手残人士列出,仅供参考: 10分 太简单 30分 刚入门 50分 快及格了! 80分 厉害!! 100分 大神,请收下我的膝盖!!! * 语言 * 游戏只有非常少的英文文字,所以,应该不影响品尝……
- 发布于
- 2020-06-25
- 发布于
- 2020-06-25
致所有《影子来了》的玩家:我所担心的和我所想的
我所担心的这一天终于来了,然而我并没有准备好。已经有不少玩家反馈我们的游戏《影子来了》有似曾相识的感觉,也有眼尖的同学指出相似的作品,直到有人终于大声说出来“这是抄的!”。确实,我们参考的原游戏是《暗影惊吓》(有兴趣的同学可以去U77上搜索体验下,这里不做广告)。以下只是我个人的一些想法,不代表我团队其他同学...
- 发布于
- 2020-06-25
2.0.1 更新日志
非常感谢大家的反馈,针对比较严重的问题,我们做了一个紧急更新包,更次更新内容如下:2.0.11.移除了录像功能(对流畅性有影响)2.优化了性能,减少卡顿3.尝试修复某些设备上进入游戏时的花屏问题(有遇到过问题的同学麻烦帮忙确认下)
- 发布于
- 2020-06-25
《影子来了》即将一周年
这是我们工作室的第一个游戏,虽然它没有给我们带来经济上的收益,但是每每想起论坛里这么多热情的玩家,就能给我们非常大的精神支持,让我们能够坚持到现在。虽然游戏很长时间没有更新了,但是,我们一直都在,一直都在考虑怎样能让这个游戏更好玩。在游戏上TapTap即将一周年之际,我们希望能够在周年的时候推出一些新内容。然后,这次更新其...
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- 2020-06-25
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- 2020-06-25
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