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你的位置 : 首页 动作 武士三太郎
类型:动作
开发商:PROPE
发行商:PROPE
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流镝马(やぶさめ)是日本的一种骑射艺术,射手策马于2町(约218公尺)的直线上奔驰,同时持和弓连续向左边的标靶射击。日本将流镝马与笠悬及犬追物合称“骑射三物”。
流镝马在古代原是一种骑射演习,后来逐渐变化为武士竞技武艺的一种形式。在骑射三物中,虽然流镝马的难度不是最高,但因为江户时代的将军德川吉宗曾经指示武术流派小笠原流的小笠原贞政制定出一套完整的作法,所以流镝马的各种实施规则最为完整严谨,予人较为正式的观感。不过流镝马的流派不只小笠原流,武田流的流镝马也流传至今。现在流镝马多作为神社举行神事时的仪式之一,在日本各地均能见到。
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游戏不错,容量不大,游戏创意也很新,BGM也很不错(谁知道哪里有下载的,最近没有好的手机铃声了,都用Lost Rivers了
游戏画面清新脱俗,3D渲染非常到位。操作简单易于上手,但这款游戏对手机的3D载入能力有较高的要求,如果手机不行还会出现掉帧现象,游戏不能流畅运行。
我只给了4星的原因主要是因为游戏关卡设置过于简单,可能部分玩家不能展现自己真正的技术。
实际上这游戏是一个过关的跑酷游戏,玩的时候我实际上是单手操作的,跳跃需要向上滑动的操作,射箭需要点击的操作,我没找到最舒适的双手操作的方式。不过同时需要跳跃和射击的时候不多。
对同类型游戏有热衷的但更喜欢挑战难度的我推荐一款像素风游戏《策马入山林》,可以在谷歌商店上购买到。
因为我之前玩过跟这游戏差不多的游戏《策马入山林》(虽说像素风,但还是很有趣的)……
游戏很好,跑酷本来就是我喜欢的一类,这家伙把跑酷与射击融为一体(美人鱼战士与企鹅男孩融为一体
游戏画面做的很好,建模比较细致,背景的景物和各种光影都做的比较出色,这种画面品质出现在一款横版跑酷游戏里是比较少见的。不同季节、不同时间、不同景物,背景画面的多变带给了玩家很多惊喜。武士独自一人一弓,穿峻岭,踏白雪,披晨露,沐银辉的意境被精致的画面放大,给人宁静。但这种宁静下,配乐的鼓点和拔剑射向怪物又勾得热血暗暗翻涌。画面的精致自然的勾起了这些意境。
音乐方面,与游戏整体风格很搭,不突兀,也不过分聒噪。
操作上,比较常见的横版跑酷操作+射击,一般的套路。
通过收集金币可升级人物技能,金币获得比较容易,不内购也能很快升级。有时完成一关后会有弹出广告。
说一下我扣一星的原因:虽然操作有亮点,但总的来说,游戏性不高,玩多了略觉枯燥。个人观点,作为跑酷类游戏,做成关卡式,虽然有boss关插入,但关卡还是比较单一,反而对游戏的吸引力有些削弱。
总的来说,画面很惊喜,游戏性略差,对和风感兴趣的玩家推荐尝试。
可惜我会英语啊,剧情有英文翻译啊( ͡° ͜ʖ ͡°)✧(感觉现在的游戏对只会中文的玩家充满恶意啊,有没有!!!)
画风不是我喜欢的风格,不过跑酷加射箭的玩法简直可以,可惜小脑不够发达,常常反应不过来(我是真不知道那把扇子要射,那个大乌龟会绊我马脚)难受╰(:з╰∠)_
加点建议最下面的那个或者存钱升级冷却,很有用的,相信我(灬°ω°灬)
武士三太郎的创意是不错的,横版的骑射跑酷,而且上手难度真的特别低(敢问还能再低点吗?),但是实用起来还是非常考究大家的反应能力的。至于玩起来的感觉就是“旋转跳跃我闭着眼♪”额……(;一_一)好像没有旋转这个东东。如果你要在这个游戏里说科不科学的话,你还是换个频道吧……这个游戏完全没有抛物线一说,更没有说这个乌龟爷爷作为boss还能那么鬼畜。因为是索尼克之父的手作,玩过索尼克的人都知道,是特别有童风的,就好像马里奥一样。可惜对于现代人的口味来说,没有画面简直带不起心情来玩,这个游戏的画面是很糙的。不过恰巧,这个游戏的操作流畅填补了这个缺点,也有一定的魔性在里面。如果玩家们细心的去观察那些怪物的话,你会发现里面是带有很大的日本传说的味道的,比如雪人偶,我就觉得这个雪女传说的原型。再比如那个有个脸在滚的怪物,好像是那个日本恐怖传说里面的,貌似是,具体官方是不是这么设定的我就不知道。日本味是足,就是缺少真正的那种挑战感和画面感。而且剧情简直微薄的不要不要的,就是个救公主,打怪兽的过程。所以,在这么不慎重的考虑下,我只给出四星,我还是比较看好索尼克的开发商那边的。
2.易上手,对手残党友好,只是操作上不够流畅,比如我连点两个靶子却只能爆一个(大概是手机问题),
3.3D倒是蛮流畅的噢,布景美(海滨,星夜,伸手不见黑夜的五指,金光灿灿的日出),
4.毛茸茸的怪物好萌ヽ(゚∀゚)ノ!
5.游戏模式单一,难度系数一般,所以扣一分啦。
但依旧是诚意满满的游戏,要是你觉得这个还是有些难,就去隔壁下载Alto's adventure 辣(❁´ω`❁)
以上~