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天际奇兵
3.6
编辑推荐

天际奇兵

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玩家评价

TyArthur 2020-07-24 03:02:56
氪金严重影响平衡,中国不是没有好游戏,而且好游戏都需要你大量氪金对于平民玩家,上班族,学生党太不友好,既然公司这样设置氪金后得变态属性,那么久坐等游戏越来越黄,为什么现在都宁愿去注册国外的ID挂着***玩游戏,就是因为人家比你平衡啊,人家氪金不氪金差距一点都不大啊,其实国服也有好游戏,比如克鲁赛德战记,充钱的人一点都不在少数啊,可是我不充钱竞技场一样可以冲入大师组啊,我不充钱一样可以成为大佬啊,人家才是钱也没少挣,游戏评分还高,玩的人还多,游戏群里哪个群里不是上千人,氪金吊炸天这种一锤子买卖的游戏迟早要黄,除非大量富二代入驻,为什么王者荣耀能成为腾讯企业的第一手游,市值能够那么高,赚的钱也能那么多,除了lol情节,最重要的是他平衡啊,如果一个皮肤各项属性加100-200,我就不相信还有人去玩!你要说他是电竞,好啊,再列举一个,魔灵召唤,可以吧?也是一个伫立排行榜很久的老游戏了,评分好像依然是9分以上。为什么?因为他平衡呀,不充钱一样可以干过充钱的啊,就这么简单,同意请点赞,有异议请勿喷大家无仇无怨,我只是发表个人意见
Hakunamatata_。 2020-07-24 03:02:52
画面……同类型你出的这么晚还比不过一个世界2这样真的好么?
氪金点太多。首冲啊基金啊什么的都无所谓,但是装备要10连,角色要10连,还有专属武器也要抽……过分了呀,抽到还要去升级……反正我是忍住了…
福利看上去是不错,推图给钻,jjc给钻,然而真的够么…
一开始我看了下评价这么多人期待……我现在很好奇是TapTap水军起来了还是我个人眼光太高了?
星野沙耶加 2020-07-24 03:02:40
【每日简评】天际奇兵 外表光鲜的战力养成游戏【170106】
昨天刚试玩过《最终幻想觉醒》,那个披着最终幻想皮,实际上不是最终幻想的传统国产手游,今天看到一个不错的词汇,“战力养成游戏”,咱觉得很好代表这一类游戏。毕竟现在国产也有很多有意思有想法的好游戏,不可以地图炮波及到了。那么,今天来试玩一下《天际奇兵》,看着宣传画面非常漂亮啊,浓厚的美式风格,这说不定是一款值得期待的游戏——
——怎么还是“战力养成游戏”啊?!Oh My God!
这里姑且说一下什么叫“战力养成游戏”吧。咱个人定义是——游戏除了表面战斗外,还会有一大堆角色,装备,技能,强化,突破,试炼,工会,VIP,升星,精炼,宝石,专属……,目的就是为了提高汝的“战斗力数值”。这一类游戏一般有自动战斗,一键扫荡,一键强化,竞技场,排行榜等要素。《最终幻想觉醒》《天际奇兵》《影之刃2》《我叫MT》等大量国产手游都是这种游戏,而且他们背后的游戏核心系统几乎是一模一样,只看这个数值,对应什么文字,图标,甚至技能而已。当然对于开发来说,毕竟这个游戏核心系统很成熟而且有效,他们只需要专注于画面,运营,宣传等,一个“及格”水平的手游就登场了。对于没有多少开发经验的团队,也的确是很好积累经验的做法。
虽然做法上无可厚非,但是氪金要素上的评价,只能摇摇头了。
嘛,这游戏还是有自己的亮点,咱觉得最值得称赞应该是画面。人物偏美式画风,但是动作细节都是不错的。更棒的是,场景非常漂亮,光线充足,眼睛非常舒适,一草一木都会随风摇曳,而且场景和敌人种类丰富繁多,而且不粗糙,让人误以为自己在玩一款中型的端游。背景音乐也不错,从画面和声音这种直观体验来说,这绝对是一款手游大作水平。
不过操作感和打击感就比较一般了。作为一款ARPG,***动,而且技能更像普通的“招式”,跳劈,回旋斩,突进,格挡这些再平凡不过的,CD还老长,而且虽然可以随时切换角色战斗,但是角色的技能居然是公共CD,导致打起来相当不爽快,更别说那个砍人音效。这就像舰C的岛风,立绘是文静无口白发少女,结果一张嘴发现吵的不行。不过这些倒是可以在后期慢慢改进一下。据说到了后期还有守城模式,不过听说最终还是靠战斗力压制而已。
总结就是,这游戏的画面绝对是上流水平,操作感反而一般,然后“战力成长”系统咱个人不喜欢,整体感觉有一种,画面都被其他地方给败家了。明明可以做出这么好的画面,为什么就不做成一个拥有自己独立玩法的大作呢?作为游戏人,这就是自己想要的吗?
【吸引力:2分(没事做可以玩玩)】
(1分:浪费时间/2分:没事能玩/3分:可以入坑/4分:值得一玩/5分:不容错过)
【一句点评】有着漂亮舒服的画面,但是内核还是战力养成游戏
【适合人群】喜欢美式画风的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4928474976
贴吧:yulayula(每日简评一个手游,每周推荐一款手游)
B站视频:http://www.bilibili.com/video/av7868119/
Aurevoir 2020-07-24 03:03:04
画面和打击感还是很好的但这个卡顿实在是受不了应该不是手机问题吧第一次打开中等画质有点卡我就调低画质后来又调了高画质完全不卡但是第二次进不管什么画质都是卡的不行这个优化也太差了
wannauwanna 2020-07-24 03:03:00
3星。只想说宣传别扯什么次世代,加个法线做个假高光的效果算不上什么新意,次世代的凹凸质感只有浮在表面高亮没有阴影,整体美术偏脏,全靠高亮的反光撑画面,起码手机看起来是这样的,打击感3星,毕竟不是格斗游戏,游戏英雄怎么一锅烩,都是哪抄的啊。。可能本人美术专业有点挑,实话实说了啊
根宝 2020-07-24 03:02:58
玩了一会儿,我看到很多游戏的影子,比如暗黑里面的盗宝地精,WOW里的鱼人,但是这个游戏的玩法和当年的DOTA传奇一样,英雄升星,升阶,技能升级,灵魂碎片,装备碎片;英雄设定呢有吕布孙悟空还有各种国外的,总之就是大杂烩;氪金呢首冲送吕布,高级首冲送关羽,成长基金啥的一样不少;我玩的少不敢妄下结论,但目前看到的只能说是一款精致的套路作品,市场上这样的作品没有一万也有八千了吧,可是在这里我没有看到独特又有趣的东西。
走兔JUN@ 2020-07-24 03:02:46
额。。12月25日公测。。我为啥已经进游戏在玩了。。^ↀᴥↀ^难道进了假游戏?吓得我看了好几遍日历。
打击感确实不错,技能放的很爽。
其他的。。Emmmm……vip,战力值站撸PK,以及一套熟悉的流程,反正玩了就懂了,没错!就是那套路。
好歹吱一声 2020-07-24 03:02:45
真是有些话想说。谁想看你们这些片头动画?片头动画不展示你们游戏的内容和玩法,尽搞些没用的。玩家看你们这片头有毛用,浪费时间!除了看出来低劣的3d水平,没看出什么来。游戏怎么玩的?有什么职业?世界观是什么样的?几大阵营?你们这动画宣传了什么?就这动画,是不是我喜欢玩的种类,我什么都不了解!还想我收藏?在做梦吧?看过我就忘了!
Nevermore丶 2020-07-24 03:02:40
打击感可以,为什么打三星。别的不说,既然敢公测的游戏,我相信应该问题不多的,结果呢?游戏根本无法流畅运行,可以说是一步一卡,安装界面也总卡死,我重复装了3次,我以为我个人问题。去论坛一看,基本都是卡顿,闪退,卡死的情况。游戏都公测了这些基本问题都解决不好,也太不负责任了吧,另外,氪金点太多了,不氪基本是玩不下去的。
卡尔安格斯 2020-07-24 03:02:38
画面满分,玩法零分
画面是真的好,画质细腻,色彩饱满柔和,光影渲染上乘,技能炫酷。
配音确实如宣传所言,bgm应情应景,攻击、技能、施法配音充满魄力,英文cv表现力十足。
游戏玩法:自动战斗,战力养成,肝/氪,额,真的不能接受。
精慌湿蹉 2020-07-24 03:02:49
看了pv,感觉最大的问题还是一个没有闪避的问题,对于这类游戏来说没有闪避就等于氪金游戏,或许凭借他内部的一些华丽的打击技能可以弥补这一缺陷把,总得来说,人设以及建模都很不错,技能华丽炫酷,是大部分玩家所追求的一个类型,最大的亮点还是组队刷本,希望可以做好,先不给满分吧,留下1星给闪避
chen泉 2020-07-24 03:02:43
说吧,有什么特色?国产网游现在不都是坑坑一波钱就走的么?这游戏又有什么突破?可玩性是重点,画面是衬托,剧情是渲染。那么浮夸的时代,要我相信网游不坑钱可能么?
还有,游戏不会是点点按键就自动交任务,自动下副本,自动打怪吧?然后循环,支线一大堆,到了多少级进行到那里都不知道的类型吧?游戏可玩性完全没有,每天都是跟每日活动走。
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